
Run a diner on the last island in the world after the destruction of humankind! For the cute animals and robots that survived, cook delicious food, run a farm, explore the forest, and create the best diner!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 8 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
現在ダイナーレベル16。 基本的なやることが変わらないので、黙々とタスクをこなしてチルするには良いゲーム。ただ、システム面でところどころ痒いところに手が届かない。 【好きなところ】 ・2Dなので画面酔いの心配がない! ・料理のドット絵が大変かわいい ・お客さんとして登場する動物の種類も豊富 ・荷物が一杯になりそうだな~ってタイミングでコンテナやら外部のインベントリが開放される。また、開放されたインベントリ内にあるものは持っている体で使用できるのでわざわざ開けて持ち出す必要なし ・ダイナーレベルは必要だが、特定のものだけを勝手に回収してくれる倉庫もある ・(これはバグかと思われるが)escでシステムメニューを開くか、金槌マークを押して建築モードにするとシステム面では時計が止まるが内部の時計は動くので、主人公が移動したい時・どうしても今すぐ完成させたい料理がある時に利用すると便利(書くと修正されちゃうかな……) 【ちょっと微妙なところ】 ・ダイナーレベルの上がる速度がまぁ遅い ・レシピを開放するまで必要素材がわからない(←これは好みによるかも、僕は先にわかってほしい) ・レシピを開放した時、クエストとしてその料理を一定数作ったり売ったりするクエストが出る場合があるが、複数開放した場合前提クエストとして重なってしまうせいか表示されない時がある。そのため、ひとまず作成を待ったほうが効率がよい場合がある。 ・行商人ロボから物資を購入する時、コンテナや手持ちに同じ物資が入っていて、重ねれば購入可能なときでも「コンテナに空きがありません」「手持ちがいっぱいです」と出る ・お客さんが退席する時、お土産を買う人だとお土産が買われるまで次のお客さんが入ってこないが、連続で退席し、最初に退席したお客さんがお土産を買う人だとその人を待つお客さんにつっかえて次のお客さんも入ってこない ・APの要求量が高い割に回収量が少ない(今後ダイナーレベルが上がることで改善される可能性はあり) 料理作るゲームとしては結構良い。黙々と山程料理作ってホクホクできる
I played the game for such a long time, only for it to stop working. some other people are having the same issues; however, no one seems to care enough to even respond to the complaints. so this game can just stop working suddenly with all your progress going to waste <3 just letting you know.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
辛めの数値に設定された達成目標、一つ一つはかろうじて潤いを感じられる程度の強化要素(ただし膨大にある) 溢れるアイテムのため管理し辛いUI、耳に心地よい音、ゲームを遊んでいくことで浮かび上がる壮大なバックグラウンド。 まさしくアンディーメンテ味のするゲームです。 令和の時代になってもこれを味わうことができるなんて思いませんでした。 内容については、一見スローライフな感じのゲームに見えます が、スローライフを送っていると食事を楽しみにやってくる可愛らしい動物たちが店の前に長蛇の列を作り、長時間並んだ末、何も食べられず黙って帰っていきます。 それについて責められることはけっしてありませんが、罪悪感は募っていきます。 無辜の存在達からの期待に応えるため、プレイヤーは安寧を捨ててダイナー経営の効率を最大化し、事業拡大し続けるためのマシーンになるしかありません。 すべてが満たされるその日まで、それが終末世界に残されたダイナーの使命です。
詰み要素のないスローライフゲーム。 自分のペースでダイナーを経営しよう。 ちょいとペースは遅め。 薄味で時間泥棒なのでせっかちな人は注意。
沒漢化我腦殘怎麼玩?
かわいい動物たちと愉快なロボットたち相手にダイナーで料理を提供していくタスクこなしゲームです。 料理作って、提供して、代金集めて、掃除して、在庫確認して、採集して、収穫して…ととにかく忙しいのですが、 制限時間オーバーなどによるゲームオーバーの概念がないので、 自分のペースでまったりとプレイできてとても嬉しいです。 なるべく手際よく動きたいと思う自分の理想像との闘いはあります笑 設備を購入していって少しずつ効率が良くなっていく塩梅もいい感じです。 ゆるっとした雰囲気とは裏腹に、時々垣間見えるシリアスな世界設定とのギャップにも惹かれます。 期限は無いのに忙しい…そんな程よいプレッシャーが好きという人は是非ともプレイしてほしいです!
無心になりたいときにおすすめ。とにかく全然レベルはあがらないけど、やることはたくさんあるし何にもしなくてもよい。すべての調理器具を稼働させている隙間に木を切るのが、一番気持ちいい。
Impossible to play at its current state. When you move around, the screen shakes like mad. It's giving me a headache and is making me extremely nauseous. No other game ever did that to me. I looked into it some more and it seems many people have this issue for over a year and nothing is being done. Very disappointing. Time for a refund.
很放鬆的遊戲,喜歡末日後的世界設定,如果有中文的話就更好了
Ah, World End Diner. I loved World End Diner. I also didn’t finish it — not even close. I also put over 50 hours into it. Those last two facts are related. There’s a lot that’s wonderful about this game. The premise, of a robot starting a diner to serve sapient animals on a post-apocalyptic earth where humans extinct’d themselves is delightfully original, and the pixel art has such a unique aesthetic and feel. The vibe of the whole game is so unlike anything else, and the bits of lore and worldbuilding are so great. It simultaneously feels somber and comforting, like… the world ended, but it also kept going. Just spending time in it was enjoyable. Unfortunately I didn’t get to see all the lore, because progression is insanely slow. Like, mindbogglingly slow. I put fifty hours into this game and managed to get to level 12 out of 30. The reason I stopped play was because I had to admit to myself it just wasn’t going to be possible to see everything even though I wanted to — I just wanted to move on to other things. This biggest mistake I think the game makes is that it’s not set up to idle — if it was, I don’t think the slow progression would have been as big of an issue, but you have to be microing the diner at all times. I wish there had been an idle ‘mode’ where you could have the animals run the diner and buy ingredients at maybe like 50% profit. Else, the amount of exp needed for progression needed to be reduced by literally like 80%. And “you’ll realistically never see everything the game has to offer” makes it hard to recommend. But honestly there were like a full 20 hours of gameplay where I 100% knew already that I wasn’t going to see the end but just loved the vibe. I played it a lot at night after work while watching TV. Just writing this review has made me want to play it again, and that’s honestly pretty impressive in and of itself. The dev has since released what looks like a sequel, Sky End Market, and I’m really looking forward to it.
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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