
Build a soviet republic from an impoverished country into a rich industrial superpower in a city builder with intricate production chains and a fully simulated global economy. Manage the lives of your citizens from education to work and party loyalty to criminal activity.
Most likely between $20.6M and $58.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Нахуячил водопровод и канализацию часа 2 всё планировал, потом 2 часа сносил из-за расширения города
One of the best city builder / logistics games ive played yet, and ive played a lot of them
its a good game but you need quite alot of time and patience to learn it also ti crashes sometimes
Самая хардкорная градостроительная стратегия в которую когда либо играл, cити скайлайнс курит в сторонке
Je très complet mais très dur
実績コンプ記念にレビューします。 難易度的に街づくりゲー経験者にはオススメできますが、これが初めてという人にはオススメできない、といった感じです。 日本語訳は大体機能してますが、キャンペーンの文言が実際の建物の名前と違う場合があるので注意。 個人的に下水道関連は設置にストレスがたまったので、もう少し緩和して欲しいところ。 ・高低差的にちゃんと流れないことがある、下水が流れないような構造の場合事前に教えてほしい(単純に作り直しが面倒) ・排出口が水辺のかなり限られた地形にしか置けない(MODでなんとかした) バスももう少し効率的に動かせたら良かったかも。バス終点だけでは制御が物足りない。 チュートリアルはありますが、実質的にはキャンペーン2つクリアで基礎的な事が分かり、カスタムゲームの現実モードが本編です。 現実モードは実際にやってみないと分からない事がかなり多く、キャンペーンクリアだけでは破綻する可能性が高いと思います。 実際やって死んで覚えるしか無いかも。 一応、現実モードの注意点を書いておきます。(自分で攻略したい方は見ない方がいい) (序盤から必要) ・住居を建てる際に、「自動で住民~」のチェックボックスは絶対外す。 インフラが整ってない状態で誘致しても、結局冬で全滅する。ちゃんと建物を建ててからスタート。 特に食料、病院、保育園、水、熱は必須。 ・ちゃんと初期教育と高等教育で住居を分けると良い、大学や病院など高等教育が必要な建物にちゃんと手動で割り振る。序盤は大学優先。 ・食料や燃料は物流事務所に頼って、切らさないようにする。 積み下ろし待ちでも切らさない事は出来ますが、車両が多く必要になるのと駐車場が狭い建物に警察や救急車が到着できないのを防ぐ意味もある。車両劣化による配送不足にも後々注意。 ・熱が無いと冬に住民が一斉に死亡するので、汚染を考えて歩いていける限界距離あたりに熱供給所作ると良い。多少の時間なら生産が切れても大丈夫。 ・序盤の金策は服輸出などで経済を安定させつつ、大学で研究を回す+高等教育者を増やす。 ・電気は輸入で良い。大した出費にならないし、発電所火災や地震でいきなり詰む事も無い。 (中盤以降) ・下水はちゃんと処理場を通す。序盤は無くてもいいですが、そのうち汚染で人口が増えなくなります。目に見えない汚染原因の一つ。 ・経済が安定したら大きめの警察といくつかの裁判所で犯罪を検挙する。 刑務所は、犯罪性がプラスにならないように職員の忠誠度が低いうちは容量に余裕を保つ。 刑務所に入った奴らがさらに犯罪性を上げて世に解き放たれる事態になります。孤児院も同様。 ・ゴミに注意。これ要因が詰みやすい印象。 ゴミ箱が満杯になると、産業が停止→お金が無くなって終わります。 ゴミ収集車だけに任せると税関が渋滞→必要な輸出入が出来なくなり終わります。 分別→ゴミ処理場→残りを電車による輸出でなんとかしました。電車1台だけでも結構持っていけるのと渋滞と無縁なのが大きい。分別すると廃プラスチックの実績も取れる。 今まで余裕で黒字だったのに急に赤字に転落するのは、ゴミによる産業停止の可能性が高いです。 ・赤字転落のもう一つの原因は家電輸入。 少し人口が増えてくると定期的に家電が大幅に消費されるようになります。 その時に産業が服だけとかだと、現金が間に合いません。どうにもならないときは一回家電の輸入をオフに。 ちゃんと大学で研究して、輸出産業を育てる。自前の家電工場を作ってもいいです。 こんなところでしょうか。 色々総合すると、不便な部分も多いですが面白かったです。
hey, its me state capitalism
Bestes Stadt Simulationsspiel! Ich bin einfach begeistert. Ja, es ist komplex, aber Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut. Bei jeder Stadt die man baut lernt man etwas dazu.
Eines der besten AUfbauspiele die es gibt
직각으로 도로 건설하는게 개불편한 똥겜