
"Wind Story" is a simulation game, players can immerse themselves in rural lifestyles, including farming, breeding, and fishing. During the day, they can freely roam the Ranch's flower fields, while at night, they can enjoy drinking and dancing by the lakeside bonfire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 32reviews | 84% | — | $5.5K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
[h1]《风铃物语》简评[/h1] 如果能够度过最初的迷茫和无措的新手期,那么这款自由度非常大的休闲经营模拟游戏,还是非常不错的,战斗、生活、田园、宠物、交际以及城市建设都是具备的,但是由于风格很轻松,所以也没有太大的生存压力,该吃吃、该喝喝、该玩玩,将这个小天地打造出自己喜欢、游客钟意的旅游胜地。 游戏看似生存建造玩法,实际上只有建造没有生存,其生存压力几乎为零。玩家在这个世界中,因为没有饱腹口渴,所以不用忍饥挨饿,因为没有年龄疾病,所以不用生老病死,因为干活无损,所以不用筋疲力尽……所有的一切其实都是围绕一个目的,将这片属于玩家自己的土地,通过采集资源、田园牧歌以及模拟经营等方式,想办法挣钱,扩建城市、吸引更多的游客。 本作最大的压力,可能就是海盗入侵了,被海盗杀死会损失资源金钱,当然,这些海盗利用走位也还是非常容易击杀的。在这样几乎没有生存压力的情况下,玩家经营打造属于自己这片土地的过程,是非常自由的,基本上此类游戏中的各类要素都在本作有所体现。不过,目前版本的这些玩法都不太深入,没有特别亮眼的特色内容,所以可以玩但是也没有那么的引人到特别想玩。 还有游戏中的一些不足,这里也特别提出,希望制作组能够改正。 (1)游戏的引导薄弱,很多内容没有指引是真的不太清楚在哪里,例如,挖矿是需要下矿洞的,矿洞在地图左上角。 (2)操作按键不是很常见的类型,比如和商店NPC,按E键对话,但是按鼠标右键才是进入购物页面。 (3)睡觉不可以回血。 (4)冶炼炉等设施,不知道还有多久能够完成任务。 (5)角色各种技能的经验值增长,比较缓慢。 (6)游戏玩法该有都有,但是机制过于浅显,很容易就玩腻。 (7)睡一觉起来,游戏的日期变化了,农作物的收获时间没有变化。 (8)海盗入侵、野猪入侵没有特别显眼的提示。 ………… 最后,游戏潜力不小、未来可期,可以改进的地方很多,内容也可以更丰富,机制还可以更有趣…… [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
这是一款模拟经营类游戏,玩家在这里可以体验不同的生活,能种田、钓鱼、养宠物等建造各种设施,打造出一片属于自己的小天地,安稳的再这个小镇度过。 游戏画面呈现出固定视角俯瞰角色,玩家来到这个小镇里,有些类似星露谷一样,需要从零开始慢慢发展起来,游戏的玩法比较的自由,除了初始村长交代的一些任务,其他发展方向就随玩家喜好,游戏中还有熟练等级,分别是耕种、采矿、烹饪、捕鱼、建造、制造、社交、战斗,除此之外,玩家还可以领养宠物协助玩家一起工作或战斗,宠物的属性偏向也是比较随机的,当然没用的宠物也可以选择回收,这里NPC感觉人手一只宠物跟随着,有些MMO的味道了。 不过比较遗憾的是这款游戏并不允许多人联机游玩,前期的发展就是先完成村长交代的任务,然后熟悉地图跑图探索,出生自带镐、锄头、水壶、斧头、短刀在物品栏,也不用从零开始制作,游戏的地图其实并不太大,城镇的占地面积看似广阔,但房屋数量屈指可数,大部分地皮更多像是留给玩家自凭想像发挥的。 游戏最难受的还是非常多滥用的免费素材和比较随心所欲的地编,游戏中许多模型能在或许在宣传图片上的画面看上去还不错,但实际每一个素材都“闪闪发光”的刺眼,以及成片的空气墙和浮空的山,游戏角色是2D平面的角色,而宠物是3D模型,角色动作僵硬,UI无任何排版设计,游戏的画面表现力就是一场灾难。 游戏在玩法上或许能看出制作组有着许多想法,休闲、种田、模拟经营的许多玩法也确实能够深受玩家们的喜爱,但除此之外也暴露出了十分明显的缺点,今后面临许多问题和挑战,尽管游戏在某些方面展现出了自己的创意,但显然还需要更多的时间进行打磨和完善,我们也相信,只要给予足够的时间和努力,这款游戏即将未来可期。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Selling now
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Players by region
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