
A roguelite action game inspired by the legendary Enter the Gungeon and Nuclear Throne, set in a post-apocalyptic aquatic world. Shape your strategy by choosing which abilities shine by day and which awaken at night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

A roguelite action game set in a post-apocalyptic water world. Shape your strategy by choosing which abilities shine by day and which awaken at night.
Get ready for fast-paced combat, procedural generation, permadeath, and meta-progression.
You play as a volunteer sent to the surface in search of vital resources. Explore rust-covered platforms, fight hostile machines, collect loot, and upgrade your skills. Maybe your run will be the one that changes everything - and gives humanity a second chance.
Enemies are deadly and unforgiving. You'll need precise aim and constant movement to survive.
Some perks only work during the day, others - only at night. Plan your build wisely as time in the game moves forward relentlessly.
Mix and match dozens of weapons and active items to handle any threat that comes your way.
Levels, enemies, and loot are generated from scratch each time - no two runs are the same.
Death is not the end. Upgrade your starting base to improve your chances in future runs.
Civilization fell in a war against soulless machines. Cities are submerged, and the last survivors hide in underwater bunkers, venturing to the surface only in search of resources.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
[h1] Водный мир и роботы [/h1] Нет, в игре ни слова про фильм с Кевином Костнером и Деннисом Хоппером. Тут у нас суровый постапокалипсический мир, в котором роботы загнали остатки человечества на буровые платформы посреди океана и те из последних сил пытаются не только выжить, но и уничтожить врага. В Waterpunk игрок – ещё один избранный. Таких как он за воротами буквально целая очередь стоит. Так что хватай первую попавшуюся под руку пушку, садись в катере и катись убивать роботов. А заодно собирать полезные предметы для лагеря. Помер? Не страшно! Верный катер на автопилоте вернётся на базу – за следующим в очереди, ведь твоё место займёт следующий избранный, а всё, что ты успел найти до смерти окажется в лагере и поможет следующему...следующим, потому что пара человек ничего не сможет сделать, а у множества – получится. Waterpunk – это смесь рогалика и bullethell, так что в игрока постоянно что-то будет лететь опасное и ему придётся быстро реагировать на врагов и изменения в их поведении и окружения. Хотя мы путешествуем по платформам на воде, они разделены на биомы. Внешне они не сильно отличаются, но у каждого свой набор врагов и ловушек. По три уровня на биом, а в конце каждого ждёт босс. Также на уровнях проходит смена дня и ночи, выпадают осадки. Арены на уровнях разделены специальными энергощитами, которые меняются днём и ночью. Днём снаряды, проходящие через щиты, наносят больший урон и ускоряются, а ночные щиты наоборот – снижают урон от попаданий, а то и вообще блокируют пролетающие через них снаряды. За убийство врагов мы получаем опыт. Накопили достаточно – получили новый уровень и возможность выбрать навык. Каждый навык – двойной. От того, какой навык используется, зависит время суток. К примеру, днём работает иммунитет от электричества, а по ночам мы наносим дополнительный урон, если идёт дождь. Помимо опыта нам надо собирать универсальную валюту, которая тратится на всё и вся – энергетический кристаллы. Они сохраняют даже после смерти персонажа и переходят к следующему. Также на уровнях можно находить новое оружие и дополнительных используемых предметов – турель, переносные энергощиты и так далее. Во время забегов можно наткнуться на выживших, которые за кристаллы могут оказать некоторые услуги – от прокачки оружия до лечения. Нашу базу тоже можно улучшать. С помощью найденных кристаллов мы открываем постройки на базе, с помощью которых с самого начала можем прокачать персонажа. Увеличить количество единиц здоровья, прокачать его оружие, поменять внешность и так далее. Найденные на уровнях особые предметы также будут пассивно поддерживать новых персонажей. В игре море оружия – дробовики, автоматы, различные бластеры. Начинаем забеги мы со случайной пушкой, а оружие, которое мы находим на уровнях, всегда выше его по уровню. Игра в меру сложная – многое зависит от везения. От того, пожадничали ли Вы, оставшись со стартовым (но прокаченным дробовиком) перед сражением с боссом; от того, какие перки выпали при прокачке; как часто попадались аптечки. Особых минусов выделить не могу. Разве что внешний вид у игры совсем не презентабельный для некоторых. Но игровой процесс захватывающий и нивелирует этот недостаток. В общем, Waterpunk – динамичный и интересный рогалик с большим количеством оружия, интересной прокачкой и хорошим игровым процессом. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
[h1] Сложный киберпанк-шутер [/h1] Боевой роглайтик! [h1] СЮЖЕТ [/h1] Человечество вступило в войну с машинами и искусственным интеллектом. По земле ударил метеорит, наступил потоп и человеки празднуют победу. Вот только радоваться слишком рано! [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой на удивление сложный шутер. Начинаем на приличной по размеру базе. Пока тут мало, что доступно. Зато можно пройти полосу препятствий, которая быстро объяснит основные механики игры. Дальше ничего другого не остаётся, как сесть на крутой киберпанковый катер и отправиться на задание. Прохождение представляет собой одоление рандомно генерируемых миссий в последовательности заданий, которые ведут к боссу. Миссии устроены оригинально. На каждом уровне надо найти топливо для катера, чтоб двигаться дальше. Сражения здесь очень и очень напряжённые. Это связано с тем, что иной раз на экране творится знатный буллет хэлл, а жизней у нашей героини не так уж много, даже после прокачки и получения временных усилений. Буквально несколько пропущенных ударов и начинай с начала. Обычные враги особой опасности не представляют. Но бывают случаи, когда они возрождаются из воздуха прямо вокруг персонажа и вот тогда бывает трудно. Достаточно потно показалось убивать вражеские ракетные турели. Они быстро и точно бьют АОЕ-атакой, а затем лихо прячутся в пол, чтоб не получать урона. По сути, бОльшую часть урона получил от этих злодеев. На уровнях также полно всяких ловушек, мин, взрывающихся объектов. От взрывов остаются огненные АОЕ-"лужи". Из убитых вражин выпадают кусочки опыта. За новые уровни внутри забега получаем хорошие усиления. Ещё здесь есть важная фишка — наличие смены дня и ночи. Время суток коренным образом влияет на боевые механики, даже полученные усиления имеют ночные и дневные бонусы. В игре приличное количество разного оружия. Каждый забег появляемся с новым рандомным стволом в руках. И есть применяемы гаджеты: турель, дрон и другие хитрые многозарядные устройства. С пушками история тоже интересная. По ходу забега из сундуков можем получить только оружие более высокого уровня, чем имеющееся. Когда забег так или иначе завершён, то возвращаемся на базу. Здесь можно качнуться за особую валюту глобальной прогрессии — энергетические кубы. Обычно открываем новые постройки и затем в этих зданиях покупаем усиления на следующий забег. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Бодрые сражения. 👍 Хорошая прокачка внутри забегов. 👍 Есть глобальная прогрессия. Хотелось бы, чтоб она была повеселее. 👍 Интересные механики, зависящие от смены времени суток и погоды. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра сложновата. Ракетные башни стоило бы понерфить, как по мне. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Хотелось бы больше глобальной прокачки. ❌ Очень слабы дробовик и автомат, который по несколько патронов стреляет. ДПС и урон в цель очень маленькие. Медленная перезарядка, медленный темп стрельбы. Особенно не порадовал дробовик, он не выполняет свою функцию — выкашивать врагов вокруг. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игруха простовата на вид, а играется очень и очень бодро. Драки напряжённые, есть прокачка внутри забегов и глобальная. Награды идут и идут — это даёт хорошую реиграбельность. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
The game is funny, you run around shooting and rocking the character. You can play the game for a few hours )))
Динамичный рогалик, с булетхэлом и другими прелестями современной инди индустрии. Осилил боссов с 7го трая, но так как я слабый в такие игры, смог только с преследователем и билдом через хил от всего и вся, но победителей не судят. Отличная залипуха для того чтобы отдохнуть вечером Жду следующих проектов автора!
Приятная, ненавязчивая игра (за это отдельное спасибо!), созданная в соло. Есть немного юмора. Локации с уникальными врагами, ловушками и боссами: разный паттерн стрельбы/взрывов, разные эффекты урона. Можно прокачать базу (пушки, прокачка перса/пушек и не только), чтобы в дальнейшем варьировать траи. Разработчик прислушался к отзывам о демо и внёс QoL и геймплейные изменения: барьеры, которых не было в демо и которые влияют на выстрели как перса, так и врагов, тюнинг камеры (раньше постреливающих врагов не было из-за ограниченности поля зрения). Это, что сразу бросается в глаза после моих воспоминаний о демо. За счёт новшеств играть стало полегче: 3 босса уничтожены на первом трае, тогда как в демо приходилось изрядно уворачиваться от пуль, чтобы дойти до босса и победить его. По-прежнему, в игре не получится зарашить уровень - такая дерзость наказуема шрапнелью в лицо. Для меня это не минус. Игру пройду, а разработчику желаю успехов и жду новую игру!
SHINJI GET IN THE F@#KING BOAT I usually play turn-based roguelikes, but this time I decided to play a shooter. I was humiliated. I can't say the game is particularly difficult, but it certainly doesn't forgive mistakes. You won't be able to run around and clear the entire level. Or maybe you can, I don't know for sure. I couldn't, so I ran carefully and tactically. It's worth mentioning that the game has a hub that needs to be leveled up. This is very important – this isn't a typical roguelike with a dark meta, where upgrading your base permanently increases your stats. The hub doesn't actually improve your character; it gives you the opportunity to "prepare" for the run – buy your favorite weapons, choose the right perks, and equip consumables. But all of this costs money. So I chose to carefully play a weak character, farming resources so I could stock up on supplies before the boss. It's a bit reminiscent of Extraction games. The only caveat is that it's not always clear which objects enemy projectiles are passing through. I died because of this many times early in the game. Shut up and carry energy cubes.
Quite an atmospheric game. In the breaks between shootouts, when the music dies down, it's nice to listen to the howling wind and the grinding of metal coming from somewhere far away...
A lively roguelite shooter in a not-so-popular aquatic post-apocalypse setting.
Первый босс побеждён! Пока нравится. Стрелять приятно, вроде как контент есть. Чем-то напоминает другую игру разработчика - репликатор, но не такая быстрая.
Приятно позалипать на несколько часиков, из пожеланий - хотелось бы минимапу, чтобы не теряться) последний босс как-то слишком быстро откис, секунд за 10, возможно где-то можно подкрутить циферки по прокачке.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.2K | 133 | 86% | $5.99 | |
| $31.6K | 506 | 73% | $4.99 | |
| $13.7K | 106 | 81% | $7.99 | |
| $3.4K | 33 | 97% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6K | 74 | 59% | $7.99 | |
| $5.6K | 59 | 63% | $3.99 | |
| $5.5K | 68 | 56% | $2.99 | |
| $5.5K | 55 | 71% | $4.99 | |
| $5.5K | 70 | 74% | $4.99 | |
| $5.5K | 50 | 94% | $4.99 |