
This is a platform jumping game, you can obtain different abilities by transforming between solid, liquid, and steam three forms, thus crossing obstacles and solving puzzles. The workshop allows you design and share their own created maps with the players all around the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

The liquid form possesses the ability to jump, swim in water, and recover health points.
The solid form has the ability to roll, float in water, break through obstacles, and activate mechanisms.
The steam form grants the ability to fly, but it is more challenging to control. Contact with obstacles and walls can result in taking damage.
Cross obstacles through transforming three forms , such as switching from steam to solid form at high altitude and crashing into obstacles.

With simple editing of vertices, you can create terrain of various shapes, and all platforms, obstacles, and mechanisms can be freely placed. Whether the map you want to design is a difficult operation or a brain burning puzzle, everything is designed by you.
At present, there are over 2000 maps made by players in the game. The map you created will be shared with all PC and mobile players worldwide, let's create a water-based world together!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian, Thai, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
小品级别的平台跳跃游戏,希望后续内容能越来越多
[h1]水无常形人有百态[/h1] 《水相》是一款2D横板平台跳跃解密游戏,游戏是以操纵一颗小水滴,通过变换形态,穿过重重机关,最终达到目标地点完成关卡。本作的最大特色就是需要熟悉水的三种形态特色及作用,每种形态都有其特色和缺点,灵活运用,破除机关到达终点。 [h1]形态介绍:[/h1] 水形态:水滴的默认形态,在这个形态水滴可以跳跃,可以进入干净的水中活动,还能顺便回血,但在一些压力机关和污染的水域水形态就遇到短板了。 固体形态:水滴的固体形态会变成一个圆滚滚的球体,失去了跳跃的能力,但极强的增大了行动力和体型的坚固,可以借助一些地形上的优势增加球体的运动速度打破一些可破坏的墙体或者机关,但丧失了跳跃能力导致球体形态非常依赖地形, 雾形态:变成一团雾气,会自动往天上飘,虽然获得了腾空的能力,但本身会变的更加脆弱,碰到墙壁和被晒到都会掉血,掉血三次就会返回上一个存档点。变的脆弱还是非常值得的,毕竟飞堪称bug级别的能力,是能直接跳过大部分谜题和路障。 [h1]关卡设计[/h1] 每关的地图设计的相当精妙,所有的解谜都需要灵活使用水的三种形态,在三种形态中来回切换破除谜题是常用方法,比如地面有个可破坏的提示,但正常水变成固体没办法对上下造成撞击,这个时候只需先变成水雾飘到天上在切换成固体就可以破坏地面。像这样的操作在之后的关卡比比皆是。 [h1]最后总结[/h1] 总的来说,《水相》是将水的形态发挥的淋漓尽致,正所谓“水无常形”正是这款游戏的通关攻略,虽然demo只有4关,但玩完4关后选择选关是可以继续玩之后的关卡,甚至连名次排名也是正常的,喜欢这类平台跳跃带解密游戏的玩家一定要试试哟。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
画风简约但创意精巧的平台跳跃游戏,三态变化融合多种地图元素出的关卡丰富性很高。 地图工坊功能给我给我一种马造的感觉,听说这个游戏之前是先登录的移动端,所以地图工坊里看上去已经有很多其他玩家创建的地图了,双端互通是个好事。 不过可能一些细节方面还有待打磨,希望之后正式版能够看到更加完善的作品。
利用水的三态闯关的游戏,创意很新奇,操作和解谜都有。而且便宜!一共30关,还有非常多的玩家自制地图,挺值的。 一开始是在移动端,PC比移动端的操作手感好很多,非常多。制作组一直在坚持更新,两年间增添了很多内容,虽然是EA阶段但感觉已经比较完整了,据说之后还会做联机。 缺点:玩家自制地图不时有bug,而且比较混乱缺少分类。难度不确定,类型也不确定,基本是下载了才知道是什么。 建议增加一些标签,比如纯美术图,自动图,精品图(避免不符合现实且不美观的情况比如一块一块的水在虚空中浮着……)等等。
[h1]水滴的冒险之旅[/h1] 《水相》是由海末起明工作室画风清新的横版闯关游戏,作为一滴水,闯过各种关卡,游戏巧妙的利用了水的三态转换作为游戏的特色,多样的关卡与解密赋予游戏长时间游玩的乐趣。 [h1]巧妙利用水的形态。闯过关卡[/h1] 游戏采用清新可爱的画风,水的三态之间可以进行一键转换。气态下可以进行飞行,但比较难以操控,碰到物体会减少血量,还会被光照,照射重新开始游戏。水形态,则是可以跳跃,遇到清水会恢复满血量。冰形态则是可以加速滚动,撞碎障碍物。合理利用地形会有出乎意料的惊喜。三态之间的合理应用也很重要,比如需要想下撞击障碍物才能拿到奖励,就需要我们从气态,转换成冰形态撞击障碍物。在上空的平台从气态转换成水形态来躲避阳光。 [h1]发挥创意的关卡[/h1] 多样的关卡可以让玩家沉迷其中,这点《水相》的开发者做的很好,游戏本体的关卡有30+,但玩家自制地图已经达到了2000+。运用游戏中的光学,电学,配合水滴的形态转换,使游戏的趣味更上一个层次。 [h1]总结[/h1] 游戏总体来说,富有创新,画风我很喜欢,闲来无事,玩上一把,解压又开心。目前游戏的主线内容较少,但玩家可以随意创造地图,调整难度,商店的存在也可以降低一些游戏难度,感觉很有创意,很有趣。游戏目前出于ea阶段,相信后续会丰富更多内容。 [quote][b]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评 — 鉴赏家[/url] — 了解最新游戏资讯,抢先体验更多好游戏![/b] [b]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp]大众点评 — 鉴赏组[/url] — 分享你的游戏经历,与众多玩家交流心得![/b] [b]欢迎加入[u]Q群:8295045[/u] — 获取最新游戏评测资格[/b][/quote]
好玩
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《水相》是一款横板平台跳跃闯关游戏,环境污染使得小水滴失去了原来的家园,作为其中一员你踏上了冒险的旅途。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 在本作中,小水滴具有转换形态的能力,对应水的固液气三态。初始时,液态小水滴具备跳跃能力,并且在清水区域获得生命恢复。随着关卡的推进会逐渐解锁固态和气态,固态冰球有着较强的硬度,能够撞碎一些建筑与触发机关,气态漂浮可以飞越障碍或激活高空开关。 但同时每种形态有着各自的缺点,冰球无法跳跃,面对需要跳跃的高低差平台束手无策,此时就需要根据高低差切换水滴或者雾气。而气态是最为脆弱的形态,触碰墙壁或者红外光线均会使自身受到伤害。 关卡中设置了多种地形与陷阱,如斜坡、水池、红外线等,需通过形态与环境交互解决。 [h2] 游玩体验 [/h2] 虽然本作画风可爱,上手时难度并不算低,玩家需要频繁切换形态应对多变的关卡,尤其在气态形态下,自身十分脆弱需要小心操作。雾气形态的飞行与冰形态的重力效应,需玩家精准规划路径与时机,而关卡中的红外线、斜坡等元素则巧妙结合了形态特性与物理逻辑。尽管部分高难度关卡可能对新手不够友好,但整体设计通过合理的节奏把控与反馈机制,确保了流畅的沉浸体验。 不过制作组也给了玩家降低难度的方法,关卡内每一个存档点都可以获得一个生命叶子,在游戏的初始页面也可以获得生命叶子。生命叶子在局内可以随时购买增益,短暂进入无敌、回复满生命值,帮助玩家更加顺利的通关。 [h2] 总结 [/h2] 《水相》通过水的三态特性与关卡设计的深度融合,打造了一款兼具策略性与操作性的横版解谜游戏。其关卡设计以“形态驱动”为核心,通过多样化的地形互动与渐进式难度提升,不断激发玩家的创造力与适应性。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2]体量虽小但内容颇丰的跳跃解谜游戏 [/h2] [h3] 小水滴历险记 [/h3] 在独立游戏领域,以自然元素为核心的创意并不少见,但将水的物理特性与平台跳跃、解谜机制深度融合的作品却寥寥无几。《水相》正是这样一款以“水的三态变换”为核心的2D横版跳跃游戏。 [h3] 形态变换[/h3] 在游戏中,我们将化身成水滴诞生于一片荒芜的干涸之地,其使命是滋养枯萎的树苗,点亮象征生命的枝干。 核心玩法围绕“形态转换”展开,我们需根据环境需求,灵活切换液态、固态和气态三种形态,克服地形障碍与机关谜题,通过重重关卡。 • 液态:基础的水滴形态,身形灵活可跳跃,遇到清水可以恢复生命值。 • 固态:凝结成冰球形状,可以撞碎各种障碍物、按压机关,但没办法跳跃。 • 气态:蒸发为云朵形态,可短暂浮空躲避陷阱,需要不断点击空格键使之停留在空中。 [h3] 工坊才是游戏本体 [/h3] 目前游戏提供30个官方关卡与上千张玩家自制地图(通过游戏内“地图工坊”功能共享)。 个人觉得官方设置的关卡只能算作新手教程,游戏真正的乐趣还是在工坊里。有非常多张大神贡献的免费地图,难度与趣味性并存,一关玩上十几分钟也是常有的事。 咱们也可以自己设置关卡,这里不要求一口气做完,可以随时保存到草稿箱反复调整,完成后再上传到工坊与各地玩家分享。而且很贴心的是,编辑器里有网格线辅助功能,对强迫症非常友好。 [h3] 美术简单,音乐舒适 [/h3] 采用极简的2D美术风格,场景以低饱和色调为主,搭配水墨质感的水滴与抽象化地形,营造出宁静的氛围感,很治愈。 音乐与音效同样是游戏的亮点。背景乐以舒缓欢快的小调为主旋律,配合水滴流动的潺潺声、冰晶凝结的清脆响动,形成强烈的ASMR效果。 [h3] 不足之处字 [/h3] 仅用72小时制作出来的游戏,从完成度来说算是很完善了,但可能就是太过休闲,主线较短,配合着舒缓的音乐,容易让人想睡觉。喜欢高操作的难度党可能会觉得有点无聊。 [h3] 结语 [/h3] 总的来说,《水相》是一款优缺点鲜明的作品。它有着创新性的形态切换机制、丰富的玩家共创内容,但过于治愈的视听体验,对于不喜欢休闲类游戏的玩家来说,会比较无聊。仅推荐给喜爱解谜与平台跳跃的轻玩家。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
还行
以水的三态变化为设计的平台跳跃解谜游戏,虽然只有30关卡,不过玩起来也是趣味十足。支持mod和自定义地图,潜力十足。其中的叶子算是给手残人员的奖励和次留三留的辅助手段2333333 单关卡内多个自动保存点,死亡不需要从头开始,希望可以有更多官方关卡~
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64K | 400 | 98% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $126.7K | 4.5K | 95% | $1.99 | |
| $20.2K | 161 | 81% | $6.99 | |
| $3.5K | 18 | 78% | $9.99 | |
| $3.6K | 19 | 95% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 69 | 72% | $3.99 | |
| $3.6K | 109 | 92% | $1.99 | |
| $3.6K | 65 | 69% | $2.99 | |
| $3.6K | 75 | 71% | $3.99 | |
| $3.6K | 59 | 80% | $3.99 | |
| $3.6K | 69 | 75% | $1.99 |