
Wartales is an open world RPG in which you lead a group of mercenaries in their search for wealth across a massive medieval universe. Explore the world, recruit companions, collect bounties and unravel the secrets of the tombs of the ancients!
Most likely between $18.3M and $52M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 85% | approximately $30.6M |
| Xbox | $39.99 | 70% | — |
| GOG | $9.79 | 84% | #68 |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1311 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ok
需要创意工坊。。。
...
Jestem okropnie rozczarowana, gra zapowiadała się cudownie, ale sam kreator postaci miał problemy ze wczytaniem się, a co dopiero z zmianą wyglądu. Męczyłam się ze znajomymi pół godziny aby cokolwiek z tym zrobić, ale wszystko na marne. Mamy całkiem dobre sprzęty, więc nie ma szans na to że to coś po naszej stronie.
Для любителей героев 3. Игра интересна, но увы пока не готова. Проведя в бою минут 20-30 вы можете просто зависнуть на каком-нибудь союзном стрелке. Это печально, вынуждает избегать боев в принципе (хотя не могу сказать, что у меня совсем мусорный комп).
战斗老是被包围开局,想好好布阵都不行,主打一个战场乱七八糟。
Лучшая пошаговая стратежка!
Очень широкая игра с возможностми в билдостроении и роста во множестве направлении лагерь снаряжение харрактеристики черты навыки всё это так или иначе можно контролировать одна только проблема с последним обновление в игру добави контракты на поимку торговцеви лидеров отрядов. И я прошу вас разрабы добавьте возможность для персонажеи атаковать нелетаьно или значительно слабее или и вовсе возможность поимки гражданских без выполнения услоия по колличеству хп а то эти торговци такие хилые что я не могу их удаить не убив никем
Мне нравиться эта игра правда, но вот серьезно. рост сложности по мере увеличения отряда невероятно сложен. И если противники люди, кабаны и волки это ещё окей. то медведи это жопа - КАКОГО Х...Я мне приходиться сражаться отрядом в 12 человек против 10 медведей?! 10 КАРЛ?! Баланса нет от слова нихрена. И это я пробывал игру на адаптивном уровне сложности.
i did not expect a lot, it took a while to figure out (but thats part of the fun). however it been a lot of fun and much better than i expected