
Vermintide is an epic co-operative action combat adventure set in the End Times of the iconic Warhammer Fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 26 → 0.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 21.5Kreviews | 80% | — | $15.3M |
| $39.99 | 2Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is PVE multiplayer experience but it is dead - no players on servers. So you will be playing single player with stupid bots. Do not buy.
Юбершрайк - город, где каждый уголок кишит смертельно опасными Скейвенами. Вы - часть команды из пяти героев, которым предстоит выжить в хаосе, сражаясь плечом к плечу против бесконечных орд кровожадных врагов. Стратегия, командная работа и мгновенные решения - единственный путь к выживанию. Каждая миссия полна опасностей, каждый бой смертелен, а провал оборачивается смертью. Сможете ли Вы устоять и спасти город? [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Коллекционные карточки [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ Поддержка сетевого кооператива до 4 человек [*]+ Несколько видов противников [*]+ Сражения с Боссами [*]+ Детализированные локации [*]+ Разнообразие карт и миссий [*]+ Большие карты для исследования [*]+ Обилие внутриигрового лора [*]+ Секреты и пасхалки [*]+ Отличный саундтрек [*]+ Мрачный визуал [*]+ Поддержка голосового и текстового чата для координации действий игроков [*]+ Поддержка облачных сохранений [*]+ Простая боевая система [*]+ Поддержка модификаций сообщества [*]+ Для прохождения дополнений, игроку не обязательно иметь дополнения - главное, чтобы дополнение было у хоста группы [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Система улучшения оружия [*]+ Система критических попаданий и расчленения противников [b]Не понравилось:[/b] [*]- Слабый ИИ союзников [*]- Отсутствие функции “бег” [*]- Для получения 100% достижений необходимо наличие платных дополнений [*]- Обилие гринда [*]- Отсутствие “опыта” за убийства противников [*]- Единый уровень для всех персонажей [*]- Проблемная физика поведения костей в мини-игре “Жребий Ранальда” [*]- Сбор гримуаров, костей и томов - не гарантируют получения хорошей экипировки в финале [*]- Спорная реализация механики “блока” [*]- Проблемная физика тел противников https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555855259 [*]- Значительно увеличенный радиус поражения оружия противников, отличающийся от “логичного” и “видимого” удара [*]- Затяжные задания по обороне точки/доставке предметов [*]- Отсутствие контрольных точек для продолжения прохождения [*]- Наличие токсичных игроков [*]- Противники появляются за спиной игроков, буквально из воздуха [*]- Факелы противников не дают света в темных помещений уровней с дополнительным условием “Тьма”. Окружение освещается только за счет квестовых факелов игроков [*]- Тихая “общая” громкость приложения [*]- Частичная локализация с наличием “ошибок верстки”[/list] [b]Вывод:[/b] “[b]Warhammer: End Times – Vermintide[/b]” - первая глава саги о “необычной” компании авантюристов от студии [b]Fatshark[/b]. Героям предстоит не просто выживать, но, даже возможно, спасти фэнтезийный мир [b]Warhammer[/b], медленно погружающийся в хаос и кровавый разгром. Игра рассказывает о пятерке изгоев, которых сама судьба (а может и сам Сигмар-Император) забросила в самый центр грядущей катастрофы. Вернее сказать, в таверну “Красная Луна” города Юбершрайк - следующей цели Скейвенов, подлых и безжалостных крысолюдов, решивших захватить весь мир во славу своего мерзкого Крысиного Бога. Игроку предлагается выбрать одного из пяти "героев": гнома, опозорившего род и жаждущего искупить вину в крови врагов; огненного мага, одержимого своей стихией до безумия, сжигавшего города ради собственного удовольствия и приговоренного к казни; старого солдата, измученного виной за смерть подчиненных и вынужденного сопровождать этого безумца к эшафоту; фанатичного инквизитора, что слишком ревностно оберегает свою веру и гордится тем, что поймал того самого мага; и эльфийку, рискнувшую всем ради запретных знаний и предавшую собственный народ. Это не компания сияющих праведников, чьи образы украшают детские сказки. Это пятеро опасных, сломленных, аморальных личностей, которым предстоит защитить город от орд чумных крысолюдов, готовых призвать своего божка в наш мир. К сожалению, в “[b]Warhammer: End Times - Vermintide[/b]” герои с трудом тянут на звание "уникальных". Все их различия под управлением игрока сводятся к внешности и набору оружия. Никаких особых умений, характерных черт или геймплейных особенностей. Бои ощущаются одинаково, играй Вы за крепкого дварфа или хрупкую эльфийку: один и тот же набор ударов, та же механика, та же рутинная мясорубка. Все оружие игрока делится на два типа: ближнего и дальнего боя. Ближний бой представлен стандартным набором: парные кинжалы, мечи, булавы, топоры и магический посох (исключительно для Сиенны). С их помощью Вы наносите разнообразные удары на ЛКМ, а также ставите блок на ПКМ. Но блок здесь работает не так, как принято в других играх: он не удерживает атаку бесконечно, пока Вы держите кнопку. Каждое оружие способно поглотить лишь несколько ударов подряд (обычно два-три) после чего оружие "ломается" и нуждается в короткой передышке, чтобы восстановить способность к защите. В условиях, когда враги атакуют со всех сторон, рассчитывать на этот блок долго не приходится. Второй тип - дальнобойное оружие: пистоли, мушкеты, луки, арбалеты и те же посохи Сиенны. Оно позволяет отстреливать противников на подходе или разряжать весь арсенал в гущу сражения. Некоторые орудия способны наносить урон по площади, что особенно полезно, когда нужно буквально выжечь себе путь к спасительной повозке Алеси. И вот мы подходим к одной из главных проблем игры - системе получения оружия и рандому. В большинстве игр новые и более мощные вещи можно получить, выполняя задания, торгуя с [b]NPC[/b] или создавая их в кузнице. В “[b]Warhammer: End Times - Vermintide[/b]” от такой простоты решили отказаться. После прохождения миссии Вас ждет мини-игра "Жребий Ранальда", где Вы бросаете… кубики. И чем выше выпадут значения, тем лучше и экзотичнее оружие Вы получите. На практике же, из-за странной физики кубов, кривого рандома и собственной плохой удачи, большинство попыток заканчивается бесполезным мусором, который копится в инвентаре мертвым грузом. Да, шансы можно чуть повысить, находя на уровнях "трофейные" кости, фолианты древних знаний и потерянные гримуары, но это не гарантирует нужный результат. Даже собрав все бонусные предметы на уровне, Вы часто получаете всего 2-3 значения, и это ведет к зеленой или синей вещи, или даже к обычному амулету. Иными словами, чтобы добыть действительно стоящее снаряжение, придется сотни раз перепроходить одни и те же миссии в надежде на милость госпожи удачи. Как я уже упоминал, геймплей здесь предельно прост. Игрокам предстоит продвигаться по довольно большим и детализированным для 2015 года картам, защищая точки, доставляя предметы или разрушая башни, одновременно отбиваясь от бесконечных волн Скейвенов - человекоподобных крыс, способных буквально задавить Вас своим числом. В целом, это сильно напоминает знакомый многим [url=https://store.steampowered.com/app/500/Left_4_Dead/]Left 4 Dead[/url] от [b]Valve[/b], только вместо зомби Вы имеете дело с крысами, а сражения ведете в основном оружием ближнего боя. Карты достаточно обширны, и на них разбросан полезный лут, способный спасти в критической ситуации: зелья скорости и силы, лечебные микстуры и бинты, мгновенно восстанавливающие здоровье, гранаты, уничтожающие все на пути. Также встречаются трофейные кости, тома запретных знаний и гримуары, повышающие шансы в "Жребии Ранальда". Но эти предметы занимают место в инвентаре и могут легко привести к Вашей гибели в самый неподходящий момент. [h1]↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра замечательная, кому зашел l4d, тому скорее всего зайдет и это. НО, к большому сожалению, онлайн мертв. В коем то веке случится чудо и к вам зайдут люди (мое самое любимое, когда они прогружаются один год и ливают спустя пару минут :3). Самое ублюдское в этой игре - боты. В целом, почти во всех играх они не блещут умом, но здесь неимоверно тупы. Тебя схватил ассасин/вожак? Я великий слепой. Тебя вырубили? Я великий слепой. Но зато носят для тебя гранаты/зелья/хилки) Про сбор фоллиантов отдельная тема, с ботами их собрать довольно нервотрепная работенка. Стоит отвлечься на секунду, он заменил его на хилку, похилился и оставил черт знает где. А если ты прошел локацию, в которую уже нельзя вернуться, а он оставил его где то там, проходи заново)) Мы играем с другом вдвоем, поэтому боты наслушались оскорблений в свой адрес достаточно много. По хорошему бы собрать фулл пати, особенно если вы планируете выполнять очивки, ибо на ботов надежды очень мало. Но игра сама по себе очень даже ничего, на очереди 2 часть))
Bardzo fajne myszki Krystynki
Vermintide's pretty fun; you have 5 heroes to choose from, each with distinct personalities and different equipment available to them; the game world is dark/grim and really makes it feel like it's the end of the world; the audio is also well mixed and adds to the atmosphere; the melee combat, which is the game's focus, is satisfying, and weapons have weight; the game's pretty challenging overall, especially when playing on nightmare or cataclysm. But my biggest gripe with the VT1 is that it's been abandoned, and the devs haven't done much to try to make it more appealing to newer players. The game's pretty much dead, and you need some friends to fully enjoy it (playing with bots is not effective and even impossible on higher difficulties, even with mods). I really think they should've made the game cheaper and added all DLC to the base game, as I don't really see people buying this game anymore when Vermintide 2 is already out, and at least that game's still supported. Also, the game's grindy and the gear you get is RNG-based, tied to dice rolls that most of the time seem to not go in your favor, so that's also kinda ♥♥♥♥. It's a fun L4D clone and can be enjoyable if you put together a group of friends, but the game's abandoned, and newer players just tend to go with VT2, so there's no good reason to buy this one.
It's obligate multiplayer and nobody is playing. Supposedly you can start a private lobby with bots but I found that to be entirely non-functional with no indication anywhere online of how to add bots to the lobby or start the game by yourself. There's a button that says press f2 for ready, but pressing f2 does nothing, same with holding it down. Dead game, non-functional. Don't buy, don't play.
A game better played with friends, but too dated now to get a good experience. Vermintide 2 is the better game to play in almost all ways.
Left 4 Dead 2 курильщика, то что в лефте бесплатно в мастерской, тут продают за длс, но в остальном все прекрасно
[h1]Pros:[/h1] ✅ [b]Left 4 Dead style gameplay, but focused primarily on melee combat.[/b] ✅ [b]Tons of missions to choose from + plus two survival maps (some missions and survival map are DLC exclusive).[/b] ✅ [b]Set in the Warhammer universe, with plenty of lore to discover by collecting lore pages.[/b] ✅ [b]The game can range from easy to very challenging depending on the difficulty you choose (you can also collect tomes and grimoires, which make missions even harder).[/b] ✅ [b]A wide variety of weapons with different traits that can be obtained through loot.[/b] ✅ [b]A very cozy central hub.[/b] ✅ [b]Achievements.[/b] [h1]Cons:[/h1] ❌ [b]The vanilla bots have poor A.I. (I highly recommend downloading the Quality of Life Modpack).[/b] ❌ [b]There are quite a few cheaters in the game (players using god mode or somehow receiving seven grimoire dices at the end of a mission).[/b] ❌ [b]The game is obviously not as popular as it used to be (I highly recommend playing it with friends).[/b]
[h1]作为一位鼠疫2和暗潮玩家,这两作共玩了一千小时左右,因此突发奇想体验了一下从未体验过的鼠疫1。 考虑到作为旧作,尽管各个方面存在不足,还算得上一个好评。[/h1] [h2]优点方面:[/h2] 近战武器的音效更为拟真。格挡红皮时的打铁声比二代更爽。 鼠人的动作设计更为细节一些。非战斗时鼠人的闲置动作更多(贴墙蹭后背挠痒等),破坏物品时动作也更多(往水井里倒脏水),宝藏鼠逃跑时也有破门机制(在二代会被门卡住)。 选关界面将地图与关卡结合,玩家得以明确各个关卡的相对位置与环境(但似乎存在绘图错误:莫尔花园在乌博斯瑞克西侧,暴雨山谷DLC在乌博斯瑞克东南方向。但暴雨山谷DLC第一关又要经过莫尔花园的一部分,也就是说莫尔花园亚空间到了乌博斯瑞克东侧)。 疑似可以多次倒地(存疑,Bot存在多次倒地,但我没有测试过玩家的情况)。 [h2]缺点方面:[/h2] 缺点可太tm多了sb肥鲨。 画面与二代相比色调更重,有些油画质感,使得游戏辨识度差了很多。 地图设计方面,三四个关卡进去就是圈一个范围搬桶搬米守井,搬完守完就过关。 流程型关卡大多在二代被继承风格进行改良的,因此一代的原型图就显得平平无奇。我本遗憾鼠疫2没有像L4D2一样包括一代地图,然而事实上一代也确实只有那四张半做进DLC的地图质量能和2代相提并论。 Bot与二代相比宛如唐氏,简单的跟随和拉人都做不好,经常Bot看我打,还护食不给奶。 装备获取方面效率极其低下。二代结算给一个箱子(可指定职业的三把武器/饰品)。而一代结算只给一个随机职业武器/饰品。告示板活动给的资源也极为吝啬,甚至一个小时临时属性都能当奖励。 武器的手感和打击感劣于二代,几乎所有武器在二代都增强手感和体验了(除了队长的手枪删掉了无脑连发)。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.1M | 147.7K | 85% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $702.1K | 4.4K | 71% | $4.99 | |
| — | 9.6K | 81% | — | |
| — | 5.8K | 55% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3M | 37.9K | 95% | $19.99 | |
| $15.3M | 53.6K | 96% | $14.99 | |
| $15.3M | 20.2K | 78% | $24.99 | |
| $15.2M | 47.9K | 74% | $19.99 | |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 | |
| $15.4M | 14.9K | 86% | $29.99 |