
The gameplay is inspired by famous last stands from some of history's deadliest conflicts, such as the Second World War and the Sino-Japanese War. A hybrid of Tower Defense and Real-Time Strategy with a lot of replay value.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
传统的塔防小游戏,核心玩法就是在路径两侧布置防御设施,阻止一波波敌人前进。整体节奏比较稳定,上手也很简单。 实际体验下来,前期还能通过不同防御塔组合获得一定策略感,但后期变化不大,主要依赖数值提升来拉高难度,容易产生重复感和疲劳。 画面风格偏基础,功能性较强,表现中规中矩。总体来说,是一款适合碎片时间消遣的轻量塔防游戏。
Taking into consideration how this game started it could realy use a "Wizna" map. Time will show if the dev realy did come back to this project
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Интереная задумка. Приятный дизайн. Игра выглядит привлекательно. Но есть парочка недочетов. Ну наверное самый бросающийся в глаза, это по умолчанию отключенный режим перемещения камеры мышкой. WASD не особо удобно управлять. Иногда солдаты стреляют по уже умершим врагам, которые неуспели исчезнуть. Вручную контроллировать жизнь и боеприпасы солдат без паузы (по крайней мере я ее в игре не нашел) довольно муторно. Да и она не сильно спасет положение. Подобные вещи при таком кол-ве юнитов желательно автоматизировать или вводить управляемые паузы между волнами. Иногда юниты тупят и не поворачиваются к противнику (даже когда в них стреляют). Из-за чего пропускают его или становятся убитыми. Этой игре просто необходима проработанная система укрытий, ну или хотябы возможность создавать свои скажем окопы. В общем задаток у игры есть. Если довести до ума, то может получиться конфетка.)
Fajna gra taktyczna. Z każdym poziomem coraz trudniej i wspomina Westerplatte
Too clunky to recommend
Не для всех эта игра. задумка хорошая реализация мягко скажем.. плохая. Порой не понятно как двигаются герои, так же не слушаются. Но как время убивалка в поезде сойдет
是的粉色水电费水电费是的
16 Minute of gameplay and I just hate the game!!! The Enemies comes non stop I'm not recommended!!!
Trash
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $138 | 5 | 40% | $0.99 | |
| — | 11 | 27% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $40.9M | 40.2K | 57% | $23.99 | |
| $902.6K | 1.1K | 49% | $29.99 | |
| $320.7K | 891 | 87% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9K | 77 | 44% | $5.99 | |
| $5.9K | 191 | 61% | $1.94 | |
| $5.9K | 81 | 83% | $3.39 | |
| $5.9K | 56 | 84% | $4.99 | |
| $5.9K | 92 | 70% | $1.99 | |
| $5.9K | 124 | 73% | $2.99 |