
Zombie singleplayer shooter in modern polygon graphics with rich RPG elements.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Ukrainian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 214 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't like the fact that its trying to be pay to win but overall I love the decision making and mission progress
просто прикольное мочилово и сюжетка
В целом, попробовать можно, но только если закончились FPS игры или просто хочется увидеть подобный жанр в новом исполнении (графическом движке). В остальном же перед нами бесплатная игра, пройти которую можно лишь в том случаи, если тратить по час-два в день, но на протяжении многих недель, а то и месяцев, т.е. каждый день истрачивать тот лимит что выдаёт игра в бесплатном режиме либо задонатить и тогда пройти игру целиком. Правда, проходить эту игру особого смысла нет, т.к. как в большинстве бесплатных игр ориентированных на платный контент, они все очень однообразны. Однообразность конкретно этой игры заключается в... отстреле врагов. Да, самый главный элемент любой FPS, в данной игре реализован невероятно скучно и однообразно. Отстреливать врагов здесь лишь первое время доставляет удовольствие, но уже очень скоро, в виду их - врагов - однообразия, а так же однообразия вооружения, данный элемент игры превращается скорее в рутину, нежели, как это имеет место в той же Half-Life (даже сегодня), в увлекательный процесс. Вот именно поэтому и возникает вопрос: зачем проходить очень длинный (долгий) FPS, если сам шутер тут реализован просто паршиво? Вот честно - нет ответа. Я сам не знаю, зачем я потратил столько времени на прохождение. Наверно меня увлёк сюжет и квесты, которые реализованы в этой условно-бесплатной игре довольно неплохо. Да, пожалуй это единственное, что удерживало меня. После того как мы выполним все квесты во втором городе, мы начинаем отстраивать наш собственный город и вот тут в игру вступает пресловутый гринд, потому что чтобы отстроить собственный город необходимо просто невообразимое количество серебра. В игре явно реализуется стратегия максимально увеличить время прохождения всех, абсолютно всех квестов (из серии, пойди туда, потом сюда, потом обратно, потом ещё... и так далее). Я говорю про основные квесты, а не про квесты созданные для фарма монеток. Так вот, сами квесты пусть и однообразны, ибо почти всегда ограничиваются "забрать предмет/перестрелять врагов", но контекст их довольно интересный. У нас что-то типа зомби-апокалипсиса, в котором мы находим выживших и помогаем с обустройством нескольких оставшихся поселений, выполняя эти самые квесты. В игре есть небольшая доля юмора (правда, скорее туалетного), особая "любовь" разработчиков к Дональду Трампу и попытка... найти лекарство? Так как цель у разработчиков - вытащить деньги из игроков, они написали очень долгую историю того как главный герой движется из одного города в другой, помогая оставшимся в живых горожанам. Вроде в игре есть основная сюжетная линия, но какую приследует цель главный герой, понять очень сложно. Либо он ищет свю пропавшую семью, либо он ищет лекарство, которое может вылечить зараженных. Донат. В чём заключается проблема с донатом? Чтобы путешествовать по карте, нам требуется бензин, который мы получаем либо через определённый промежуток реального времени, либо находим бензин на локации, либо покупаем за реальные деньги. Если в самом начале эта проблема не чувствуется, то после прохождения второго города, бензин будет тратиться уже в очень больших количествах. В какой-то момент, за один день мы сможем прокатиться лишь пару-тройку раз, а дальше... ну, или ждать, либо донатим один раз, чтоб купить Кибертрак для покатушек, ибо ему бензин вообще не нужен. На самом деле игра, с моей точки зрения, того не стоит. Максимум, что можно тут сделать, это пару дней побегать, пострелять, изучить основные локации и этим и ограничить своё знакомство с этой игрой. Впрочем, возможно кому-то и понравится отстрел врагов, но с моей точки зрения, стрельба тут однообразная. Враги как бы рассыпаются, из-за чего возникает ощущение, что это не опасные зомби или бандиты а... печенья. Короче, главный элемент тут реализован, скорее из-за особенностей движка, довольно паршиво. Что касается истории, то она просто тонет в этом море квестов, которые всё удлиняют и удлиняют прохождение, из-за чего в какой-то момент забываешь, чем мы тут вообще занимается, и что ищем. К сожалению, я прошел всю ветку сюжетных миссий и это слишком жестко, к концу игры я забыл с чего начинал и хотел повторить прохождение сюжета, но с другой стороны, у меня ещё достаточно PFS игр, чтобы позволить себе не тратить время на такие довольно неоднозначные проекты как этот. Впрочем, да, игра ни к чему не обязывает, ибо распространяется бесплатно и может на пару вечеров увлечь, но не более.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 214 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
РOR Но игра крутая
Игра хорошая но прыжки бы решали всё потянет любой динозавр
Pretty good for a free game.
9\10
People desperately want this to be multiplayer that they added a tag and confused new people who played the game for this reason XD Its a okay game, good, wished I could make my own character though but since this is a story game with a already made script, Im okay with it. XD
хз
Отличная убивалка времени. На работе гоняю, в самый раз)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 4.6K | 60% | Free | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $356.1K | 940 | 37% | $14.99 | |
| $52.1K | 255 | 71% | $10.49 | |
| $30.3K | 527 | 57% | $1.79 |