
Zombie singleplayer shooter in modern polygon graphics with rich RPG elements.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Ukrainian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 212 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It is a good game to play and it is not as bad as some of the zombie games with blood so that is why i still play it because it is very fun
в игре, чтобы перемещаться по локациям требуется бензин. Бензин можно получить за новый уровень или за то, что ты находишься вне игры (оффлайн). На телефоне оффлайн работает, но вот на пк нет, либо у меня проблемы либо у игры, но в любом случае я потратил 2,6 часа впустую, потому что остался на какой-то локации без топлива и не могу вернуться.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 212 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gra ciekawa, co prawda nie ma co się spodziewać gry z mega super oprawą, która do tego jest za free. Ale i tak gra się przyjemnie, mimo monotonności to jest masa celów jak np. zebranie hajsu na lepszą broń, zdobycie lepszego auta czy np. poszukiwanie skarbów! Które to pozwala nam na przeszukiwaniu placów w poszukiwaniu skrzyń, w których to jest zawsze inny lut. W tym sporo hajsu, jedyny problem to znalezienie mapy z owym celem jakim jest samo poszukiwanie. Gra ma trochę wad ale szczerze mówiąc nie spodziewałem się po niej fajerwerek, a mimo to jest w miarę wciągająca. :P Polecam tym którzy nie patrzą na ładną grafikę w grach, a lubią po prostu postrzelać sobie do masy Zombich!
Juego muy divertido, los gráficos cumplen junto con sus estética post-apocalíptica. La historia es buena, es de lo más interesante del juego, las misiones pueden llegar a ser un poco repetitivas pero a medida que avanzas aparecen nuevas misiones que son divertidas. Una vez completada la historia puedes ir recolectando artefactos coleccionables. En general un muy buen juego para ser Free to play.
Game was fine, but what enraged me were the demented, humanly unattainable achievements. Lockpicking the 5000 safes would take 10s of hours if all the required safes would be placed in one line and you can only really find from none to one per area. This isn't the only fun achievement, don't forget the "Dig 2000 treasures" which should take about 3 years to complete if you logged in daily. This game is hardly replayable; very grindy, slow progression, comically bad story.
well what can i say......after a few hours in the game its an apparent cash grab right off the bat, the assets are all re used from other games and even some ideas stolen from fallout. not going to lie its gameplay is fun and the idea is there but i would not waste my time buying this game unless they decide to take away the fact you have to spend real money in order to even get anything good in the game. hope this helps!
Nice game, but its ♥♥♥♥♥♥ for its stupid game progress, get this, get that, get this, get that, move to another city, all over again. Also limited gas, limited everything. Its just pay to win. Just use cheats at this point.
The Walking Zombie 2: «Мобильный зомби-апокалипсис с большим сердцем и кучей багов» В последние годы портирование мобильных игр на большие экраны стало настоящим трендом. Увы, не все разработчики подходят к этому ответственно: спешка и погоня за прибылью часто оборачиваются техническим хаосом. The Walking Zombie 2 — яркий представитель таких проектов. Игра от чешской студии Alda Games вышла на смартфонах в 2019 году и добралась до консолей только в 2022-м, сохранив все «прелести» мобильного происхождения. С чего всё началось (мой личный опыт) Я познакомился с игрой ещё в 2019 году, будучи на Android. Тогда она казалась невероятно притягательной, но одновременно и утомительной из-за жёсткого гринда — денег, ресурсов, улучшений. Донат и реклама были повсюду, но при этом игра цепляла своими миссиями, случайными событиями и, что самое интересное, россыпью пасхалок. Отсылки, которые радуют фанатов Разработчики явно с юмором подошли к наполнению мира: -Встреча с отцом в зимнем городе — прямая отсылка к Fallout 3, где главный герой ищет родителя. -Один из NPC пытается повторить знаменитый «прыжок веры» из Assassin's Creed, но, увы, неудачно. -Присутствуют и агенты в чёрном, и инопланетяне — да, в зомби-игре! -А в городе Спрингфилд нас ждёт мэр, подозрительно похожий на Дональда Трампа — с характерной причёской и идеей построить «огромную стену». Отдельный восторг — встреча с консолью Xbox и виртуальным «Hyperpunk», где появляется надпись: «Игра Hyperlink не оптимизирована. Попробуйте сыграть в The Walking Zombie 2». Это очевидная шутка над провальным релизом Cyberpunk 2077. В этом плане у игры огромный потенциал — локации, персонажи, шутки… Но всё это тонет в бесконечном фарме и крайне низких наградах за задания. Мой путь: от надежды до дропа Где-то в июле-августе 2019 года я добрался до зимнего города, выполнил несколько миссий и… бросил игру. Было жаль, но усталость от гринда пересилила. В этом году я решил закрыть гештальт и пройти её до конца. И вот тут началось самое интересное. Техническое состояние — отдельная боль Игра сделана на движке Unity, и это чувствуется с первых минут. Баги встречаются на каждом шагу: вылеты, зависания, проблемы с загрузкой. За час игры — более 10 критических ошибок, причём половина из них на стартовом экране. Игра просто не даёт насладиться даже простым отстрелом зомби. Сюжет и персонажи Всё начинается с драматичного рождения главного героя — Избранного (те, кто смотрел «Кунг По», оценят отсылку). Его мать заражена вирусом, и герой появляется на свет буквально перед её превращением в зомби. Лагерь уничтожен, выживают лишь двое. Через 20 лет мы уже управляем взрослым персонажем, живущим в небольшом убежище. Задания раздают щедро, диалоги просты и иногда даже забавны (чёрный юмор в стиле «не спрашивай, из чего рагу»). Но все миссии однотипны: «пойти, найти, отстрелить». Геймплей и система прокачки Автонаведение — палка о двух концах: с одной стороны удобно, с другой — мешает целить в бочки или другие объекты. Карма влияет на доступные квесты, навыков и умений много, что немного спасает от однообразия. Интерфейс удобен и интуитивно понятен. Но главная проблема — экономика. Донат здесь возведён в культ: за реальные деньги можно купить очки умений, лучшее оружие и снаряжение. Кастомизация оружия радует разнообразием (более 200 комбинаций), но это не скрывает того факта, что без вложений прогресс идёт крайне медленно. Стоит ли играть? Ответ — на ваше усмотрение. Игра действительно утомляет: гринд, донат, технические проблемы. Но при этом у неё есть душа, юмор и множество отсылок, которые могут порадовать опытных игроков. Если вы готовы к терпению и не ждёте идеального технического исполнения — можете попробовать. Но будьте готовы, что The Walking Zombie 2 — это скорее ностальгический эксперимент, чем полноценный консольный шутер.
an old memory for me
Игра очень интересная советую , как только заходишь в игру она вылетает Большая 2
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 4.6K | 60% | Free | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $356.1K | 940 | 37% | $14.99 | |
| $52.1K | 255 | 71% | $10.49 | |
| $30.3K | 526 | 57% | $1.79 |