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Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 75% | approximately $0 |
| Google Play | Free | 78% | approximately $2.3M |
| App Store | Free | 89% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
先桌面模式蹭朋友房,后来借了朋友的 SteamVR,Quest standalone 也摸过。头一回戴上去还以为是个 VR 版社交大厅,结果落进中文吧,满场顶着 Booth 成品皮的人挤在角落里用三四种语言吵昨夜哪场闹得太凶,有人全身追踪一站起来椅子都被膝盖顶翻,有人顶着萌妹脸开黄腔还觉得自己巨幽默。那一刻我就清楚,这地方不是游戏,是用 Unity 和 SDK 焊出来的赛博棚户区,你带进去的不是角色,是一整柜子 Avatar、一肚子圈层规矩、和一台随时准备把帧率蓝给你的工作站。别处换皮肤是消费,VRChat 换皮是资产——你在 Booth 挑的模、Blender 里改的骨、VCC 里配的 Poiyomi shader、Unity 里调了半宿的表情参数和 PhysBone 阻尼、OSC 往外接的 face track 和指追数据,全跟着账号走,进任何世界都不会丢。 老手看人先看性能等级,Excellent 绿得发亮的人多半懂收敛,Very Poor 紫得发慌的往往一进场就把 GPU 占用顶满,骨骼、粒子、音频源、未压缩纹理一层层叠,crowd 一到二十人,帧率像被谁一把攥下去;PCVR 这边最多能让 80 个 Very Poor 头像同时蹦出来,换到移动和一体机端只放 4 个,我没走那条窄路,反而把 Block Poorly Optimized Avatars、Maximum Avatar Download Size、Maximum Uncompressed Size、Avatar Culling、Maximum Shown Avatars 这套阀门摸得门儿清,重载皮进场前先掐掉 shader 和粒子,不然显存一吃穿,头显里整间房像浸了水。 世界才是它真活下来的根,官方自己不排内容,全靠玩家用爱发电种出来。镰仓铁轨上的夕光、雨夜喫茶店的环境底噪、深夜便利店的冰柜反光、虚拟影厅和赛车夜的那些自组织大展,连椅子歪几度都像有人拿尺子量过。你点进一个好世界,经常啥也不干,就坐在窗边听风声雨声人流声发呆,半小时像被抽空了,这种"不干正事"的沉浸,是任何主线 RPG 给不了的。可 UGC 的债也得自己还——世界卡、加载崩、动态骨满场抽风、shader 把显存吃穿,老玩家嘴上骂"每次更新两步前进三步倒退",手指还是会自动去开 Override Avatar Quality、去关 PhysBones 转换里那些拖后腿的旧逻辑、去把缓存上限拉上去,像伺候一头认得你气味、但随时会尥蹶子的老牲口。 PhysBone 早把 Dynamic Bones 顶替掉了,新头像连上传都不让带老动态骨,可满场还是能看到转换没干净的尾巴和头发在抽,性能等级一夜回到 Poor,懂行的人进场第一眼不是看脸,是看名片上那行 Excellent 到 Very Poor 的色块,再决定要不要把对方放进安全白名单。 社交这块最割人。公开房推开门就是赌命,你永远不知道迎面那位是正常聊天的、来发泄情绪的、还是专挑重载头像砸场子的。官方安全体系把 Voice、Avatar、User Icons、Drone Audio、Lights & Particles、Shaders、Custom Animations 按 Trust Rank 一层层开关,Maximum Safety 只给朋友开全功能,Normal 适合日常,No Safety 基本是敞开怀等人来崩你客户端,急了按 Shift+Esc 或双手扳机加菜单键直接 Safe Mode,全场陌生人瞬间缩成没胳膊的机器人,帧率能救回来,朋友不受影响。 所以我早把公开房戒了,转去 Discord 小团体、私实例、朋友开的 Home,DJ 房、观影房、团建房轮着泡,谁进来了、谁开了麦、谁动了安全等级一目了然。VRChat 最舒服的状态从来不是"遇见陌生人",是那三五个肯陪你在虚拟客厅里坐到天亮的人,把头显一摘,耳蜗里还留着空间音频里那点呼吸声和衣料摩擦的动静。 它吃配置吃到不讲理,索引、阴影、MSAA、镜像分辨率、LOD、粒子上限一样样都能要帧率的命,VRC Ultra 默认开着,进大世界不降档直接变幻灯片,老油条都是进房前先把画质、剔除距离、显示上限一次性拧到位,再让全身追踪和 OSC 外设慢慢热机。 你明知道下次进房还可能帧率崩、还可能撞见不该看的东西、还可能被一张紫得发慌的 Very Poor 皮把显存榨干,却还是会在深夜把头显扣上,像去探望一个脾气坏、圈子乱、但偏偏存着你一柜子皮和一整段社交岁月的老朋友。灯灭了,房间的雨声还在响,你坐在现实里发了一会儿呆,分不清刚才那半小时,到底算逛了场展,还是见了趟人。
Fun experience, would absolutely recommend trying it even if you dont have a VR headset.
awesome game get to meet new people
好玩
im sorry for that pls can i join in
我很喜欢这游戏,同时也被这游戏所深深影响 入坑时,我自认为以自己的心理建设,可以很好的驾驭这游戏,很可惜我失败了 留下这些话,为了给未入坑玩家一个忠告; vrc会无限放大人的内心,然后得到两种结局; 真正克服自己内心,以全新的角度重新游玩vrc,亦或者与游戏告别 被内心蒙蔽现实与虚拟的边界,留下永远心病 我就是很好的例子,这几年过的很失败,阴差阳错之下入坑了vrc,随着时长增加,渐渐的,这游戏开始揪住我的内心,如染上毒瘾般,侵蚀着我,我会因为些很小的时难受许久。为什么会这样?因为我带入了感情,触碰禁忌,理应遭受惩罚,这是所有带入感情之人应有的惩罚,我亦如此。 写下这篇文案时,依然难受 这不是我第一次如此难受,我想也不会是最后一次,我大概永远无法不带感情的与朋友们交流,即使内心早已崩塌 我不喜欢骗人,向来如此,即使最后被抛弃,我依旧会以最真诚的样貌对待与我甚好的朋友,正因自己受到伤害,才不希望自己也去伤害他人,抛弃与被抛弃同样痛苦 我从不区分现实与虚拟,每份关系都值得珍惜 我现在不会推荐任何人入坑,但也希望正在游玩的大家能够获得属于自己的收获,亦或是能够早日脱离苦海 希望我们能够早日脱离痛苦,祝福你们,也祝福我自己
Good
Love this game!
Relly cool its very fun would recommend
ITS A GOOD GAM