
Vlad Circus: Descend into Madness puts your sanity to the test, challenging you to escape a labyrinth of nightmares and torment. Test your mind against a slow burn of puzzles, light survival mechanics, and methodical action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 203reviews | 89% | — | $50.2K |
| $19.99 | 170ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A high quality pixel art psychological horror game that blew my socks off with its presentation, atmosphere, music, art, and cast of characters. Play as Ollie, a circus clown recovering from the horrible trauma of a fire that burned the circus he was a part of to the ground. Game play is a mix of survival horror and puzzle elements, featuring inventory management (expanded with bags you can find), finding puzzle objects, and needing to visit locations on the grounds to refill your kerosene lantern / sharpen your knife. There isn't a traditional health bar, instead being a bar of stress that increases with hits from enemies / rats, or Ollie being exposed to traumatic hallucinations, which can be whisked away with a tonic from Dr. Jaspar. Ollie is a man of God, taking comfort in prayer with his mother's rosary, taking away any accumulated stress within moments. There isn't much in the way of enemies, mainly being the rats around the manor, and two types of hallucination Ollie will encounter as they progress through the mansion. The majority of your time will be spent scooting around the mansion, collecting the next object(s) to unlock the next area you need to explore, or fulfilling a task for a member of the troupe. Vlad Circus: Descend Into Madness is firing on all cylinders, strong pixel art, cutscenes, music, story, atmosphere, and a cast of characters that are well fleshed out. Exploring the mansion was a delight, always making me look forward to what the next room / section of the grounds might hold. The tragedy of Ollie's story was genuinely touching, his decent into madness quite the journey / tale by the end, that left me moved. I would recommend this one in a heart beat, even at full price. This was a fantastic time. [quote]Follow [url=https://store.steampowered.com/curator/45701624/]CthulhusMonocle - That Next Fest Guy[/url] for more game and Steam Next Fest demo reviews.[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America
| $19.99 |
| 70ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 15ratings | 88% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pros: - Keeps track of important things to remember in your journal - Multiple weapons and ways of getting new ammo/fixing weapons - Atmosphere - Pixel art - Story was interesting - Unique characters Cons: - Map isn't detailed - Puzzles were super minimal, moreso had you going from place to place and finding items
Первое, что скажу, ни смотря на, то, что разработчики советуют геймпад, игра отлично играется с клавиатуры, практически даже одной рукой. И бои не напрягают. Так что те, кого отпугивал этот момент - можете смело брать. Другое дело, что возможно отпугивает высокая цена, тут соглашусь, сам брал по скидке, но игра не разочаровала. Мы играем за бывшего клоуна которому пришло письмо от владельца (собственно Влада) сгоревшего 9 лет назад цирка. Тот хочет возродить труппу и собирает народ. Наш герой типичный верующий тихоня, выращенный властной мамой и строгим отцом, в этом его характер немного шаблонный, впрочем наш герой добрый хоть и безумный. Безумие его проявляется в основном глюками, и он вроде бы как даже понимает, что это просто галлюцинации, но все не так просто. Сюжет без прикрас, он правдоподобный, жесткий, приправленный довольно красноречивыми иллюстрациями, интересно, что при этом нет ощущения перегиба и жести ради жести, все ровно так, как должно быть. Квест идет плавно, очень логичные загадки, затыков нигде возникнуть не должно. Даже беготня туда-сюда не раздражает (События происходят в особняке и ближайших окрестностях), секреток и тайных комнат нет. В этом плане все линейно и все что вы найдете так или иначе будет использоваться в продвижении сюжета. В общем, если хочется качественного пиксельного хоррора, который не заставит ваш зад гореть - смело приобретайте эту игру, надевайте наушники (это обязательное условие) и отправляйтесь в таинственный особняк.
Combat is very unfun, you constantly have to pray to heal yourself, which takes more time. Constant backtracking since there's very few hints. Running is a chore. The game. Gives you 8 seconds on running, then you're just magically tired again for about 3 seconds. I had to hack the game to give me infinite running to making getting around normally. Then it's actually possibly to softlock yourself. I'm giving this a thumbs down, which is a shame as I did kinda like the game.
I'm giving it a positive review ONLY because i enjoyed 95% of the game BUT... the ending was so so SO disappointing that I feel like I should give it a bad review. Also, why would I even think about getting/playing Curse of Asmodeus considering what now I know about the game? Spoilers: [spoiler]Basically, all they had to do is keep the supernatural elements and that's it. No "it's all in your head" lazy writing. I could see that miles away I made the stupid decision of believing that they wouldn't go that route...[/spoiler]
Pretty short game, with a lot of it spent running back and forth across the same areas. Run to one end to get a key, run back to the other end to open the door. In the door is another locked door and an item that lets you get another key on the other end. Repeat and repeat. The story was a bit uninspired and predictable, and the characters did not really do much for me as far as making me care enough to feel engaged. This isn't a bad game per se, but it's underwhelming and I think probably not worth the 4 hours it took to beat it, or the money I spent to purchase it. Oh yah, and I did have to look up one of the puzzles because it was too obtuse for me. There's no option not to drink the tonic, it's a required part of the game. That's not a complaint, just a heads up for anyone like me who plays this game and thinks "I'll try to beat this game without resorting to this tonic."
¡Chapó por el trabajo de los desarrolladores en la creación de Vlad Circus: Descend into Madness! Tras explorar toda la tienda de Steam en busca de un juego de terror interesante, me topé con este título indie de habla hispana que enseguida me llamó la atención, y efectivamente, no me decepcionó. Según he leído, el juego se inspira en una novela que narra los sucesos previos a la historia de nuestro protagonista, un payaso cuya mente le pasará factura con el paso del tiempo. Esto justifica el trasfondo de los demás personajes, que cuentan con una gran escritura y un alto nivel de detalle. La narrativa, al igual que los personajes, destaca por su calidad y profundidad, permitiendo al jugador adentrarse en la cabeza de una persona que progresivamente pierde la cordura por completo. El apartado visual (gráficos, ambientación) me resulta bonito y bien logrado. Puede que sea algo más bien personal, pero teniendo en cuenta que el juego utiliza gráficos 2D en píxel, cumple con creces si lo comparamos con otros títulos del mismo estilo. Lo mismo ocurre con el apartado sonoro, que consigue una mayor inmersión terrorífica. Las mecánicas de combate, sistema de puzles, regeneración de estrés, etc. me parecen aspectos básicos pero eficaces. Los puzles están bien logrados. No son extremadamente difíciles de resolver ni te sientes totalmente perdido gracias al diario. Pese a morir varias veces, recomiendo jugar con la dificultad extrema (no es un reto imposible, pero aparecen más enemigos y causan más daño, haciéndolo no tan pasajero). Por más que haya destacado muchos de sus aspectos, hay algunos usuarios que se han quejado del manejo del protagonista. No comparto la misma opinión pero la entiendo. Sin embargo, sí considero que el precio del juego es alto en función a las horas de entretenimiento que ofrece (en 5h aprox. se puede completar). Eso hace que su relación calidad-precio pueda no convencer del todo al usuario. En resumen, si encontráis una oferta que os parezca atractiva o buscáis un juego con estética pixel art y una trama oscura, turbia y ligeramente escalofriante, acompañada de toques de humor, Vlad Circus puede dejaros satisfechos durante unas horas.
Llegué a este juego por recomendación y lo jugué en Switch. Cuando lo vi en Steam, sentí que era una obligación tenerlo también. La historia es muy buena, con varios giros y un gran plot twist final. El gameplay es sólido, aunque tiene algunos detalles que pueden hacerse pesados. Aun así, creo que es algo subjetivo, ya que el juego busca recrear la experiencia de los survival horror clásicos. Mi única queja es que Ollie se cansa cada cuatro pasos, algo que por suerte corrigieron en la segunda entrega. En general, es un muy buen juego y una experiencia que recomendaría a cualquier fan del género.
Vlad Circus: Descend Into Madness крайне атмосферный survival horror, выполненный в стилистике pixel art. При этом, не смотря на репутацию инди хорроров, Vlad Circus: Descend Into Madness показывает, что в данном жанре возможно сочетание, как составляющей кошмарного (в хорошем смысле) геймплея и великолепного нарратива. Геймплейно это стандартная point-and-click адвенчура, с элементами хоррора. Вам нужно получить задачу (к примеру, нужно починить электричество), найти решение и, в процессе, решать задачи по-меньше, искать нужные компоненты и стараться не сойти с ума. «Не сойти с ума» это, как раз, и есть то, что здесь является sirvival horror составляющей. При пересечении определённых локаций, на Оливера будут нападать его галлюцинации, что приводит к постоянному повышению стресса. Бороться с этим можно тремя способами: Спрятаться и помолиться с мамиными чётками (на что нужно время и спокойное место); Выпить мекстуру доктора, которая заставить пропасть всех монстров поблизости (но носить можно максимум одну микстуру за раз); Ну или просто застрелить галюнов из револьвера (но для этого нужны патроны, коих крайне мало). Сюжетно и нарративно игра очень хороша, все персонажи ощущаются живыми, а сеттинг старого цирка, хоть и избит в сериалах и фильмах, но для игр является довольно редким, отчего всё выглядит свежо. Однако геймплейная составляющая довольна скучна и однообразна, из-за чего она может оттолкнуть игроков от весьма хорошей истории.
Really loved the art style, setting, music, and atmosphere. Running around the map got really annoying really quickly, so I wish there was some kind of fast travel once you'd been to a place. Overall I really enjoyed it though, and I look forward to picking up the sequel when it goes on sale!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $614.6K | 7.7K | 93% | $4.99 | |
| $48.5K | 276 | 86% | $12.99 | |
| — | 5 | 40% | Free | |
| — | 8 | 48% | $4.99 | |
| — | 15 | 52% | $2.59 | |
| $239.4K | 842 | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.2K | 111 | 83% | $13.99 | |
| $50.3K | 68 | 87% | $34.99 | |
| $50.3K | 86 | 64% | $19.99 | |
| $50.2K | 151 | 87% | $9.99 | |
| $50.2K | 224 | 98% | $8.99 | |
| $50.2K | 82 | 90% | $17.99 |