
Perceive the future in this time-loop metroidvania.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 165reviews | 90% | — | $31.9K |
| $9.99 | 13ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
without a doubt, the most clever use of time travel in a game to date. dont sleep on it
시간을 되돌리면서 진행하는 매트로베니아게임 시간의 흐름에 따른 기믹이 존재하므로 능력 뿐만 아니라 지름길 등의 지식을 활용해서 길을 찾고 탐색해나가야 함 조작감이 조금 별로긴 하지만 (패드를 지원하는데 스틱으로 이동을 못한다던가..) 백트래킹의 재미를 굉장히 잘 살린 작품이라고 생각함
미래 예지와 시간 되돌리기를 메인 아이디어로 한 메트로배니아 주인공의 체력이 매우 적은 대신 적의 1초 뒤의 움직임을 볼 수 있어 미리 피하거나, 맞았더라도 시간을 되돌려 맞기 전으로 돌아가 다시 피할 수 있다. 이를 잘 활용하면 노히트로 아레나나 보스전을 클리어할 수도 있고 실제로 추가 보상도 준다. 세이브 포인트는 단순히 세이브가 아니라 해당 시점으로 시간·공간을 이동할 수 있는 스냅샷을 만드는 개념이다. 과거나 미래로 이동하면 획득한 아이템이나 지형의 변화 등이 모두 해당 시점으로 되돌아가는데, 비밀번호나 업그레이드 코드 같은 정보는 시간을 돌려도 유지되기 때문에 같은 시간 같은 장소라도 루프를 진행하면서 점점 경험이 달라진다. 타임 루프물이 으레 그렇듯 시간 제한이 있어, 반복적으로 시간을 되돌리며 정보와 능력들을 쌓은 뒤 이를 활용해 시간 안에 엔딩으로 향할 수 있는 길을 찾아내고 수행하는 것이 이 게임의 핵심적인 경험이라고 할 수 있다. 특히 100% 수집 업적을 달성하려면 맵의 모든 수집품과 통로를 파악하고 이걸 어떤 순서로 돌아야 시간을 최대한 아낄 수 있을지 고민해야 하는데, 여기에 실제 수행까지 실수 없이 해내야 겨우 시간 안에 맞출 수 있을 정도. 달성했을 때의 만족감이 꽤 커서 도전해보기를 권한다. (스팀 가이드에 전체 맵 있어서 그거 보고 함) 다만 불편한 부분도 일부 있다. [list] [*]컨트롤러를 추천한다면서 이동에 스틱이 아닌 십자키를 쓴다. 이 때문에 오히려 키보드 조작이 편하다. [*]움직임이 미끌미끌 하다던가, 땅에 닿기 직전에 점프를 누르면 점프가 안 나간다던가 해서 조작이 불편하게 느껴질 수 있다. [*]맵에 마킹하는 기능이 없어서 새로운 능력을 얻었을 때 맵의 어디에서 쓸 수 있었는지 기억해내기 어렵다. [*]몇몇 숨겨진 아이템은 공략 없이 찾기 힘든 위치에 숨어있다. 특히 3번 카드는 얻기 위한 컨트롤도 굉장히 어렵다. 게임 내에 힌트가 없기 때문에 공략을 찾아 볼 수밖에 없다. [/list] 여타 매트로배니아 게임들과 구분되는 경험을 주기도 하고 플레이 타임도 부담스럽지 않으며 할인 시 3300원으로 매우 저렴하기 때문에 단점에도 불구하고 충분히 추천할만한 게임이다. 여담으로 보스들의 디자인에서 제작진의 취향이 보인다...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $9.99 |
| 7ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
类银河城游戏中绝对的精品,其核心的时间回溯能力贯穿始终,构筑出令人惊叹的四维体验。游戏从最初的主节点出发,虽然仅让玩家在有限的时间内探索整张地图,但是每次回溯都成为下一个出发的助力——过去获得的未来信息是当下的破局关键,在不同的时间线上获得能力成长,逐步拼凑出故事全貌,最终跳出起点完成重置。该游戏精妙的地图时空设计,使玩家在获得新能力后能挖掘出不同以往的路线,每次回溯在探索的同时亦在引导玩家规划路线;若遇到困难的战斗可以灵活切换路线提升能力,回溯能力也提供了很大的容错空间。虽然故事最后戛然而止,美术稍显简陋,不过整体故事并不复杂,硬啃英文难度不大(可以自行安装中文mod),但瑕不掩瑜,类银河城的爱好者绝对不应该错过。
"Vision Soft Reset" is a great little metroidvania with a time manipulation mechanic that is quite unique and functions well. You are playing "Oracle", a clairvoyant being that sees different timelines and changes her approach in the short or the long run, even seeing attacks before they occur. It takes some time to get used to, but it is quite nice, especially in the frantic finale. [spoiler] The final boss reminded me a little of "Katana Zero"'s final boss; keep in mind that "Vision Soft Reset" was developed prior [/spoiler] The time rewind mechanic is a little fickle, for often you want to save your meter and accidentally restart in the same attack window. At last, everytime you save, you create a different branch in the time tree, which is a really nice and solid approach. The puzzles also function well. Sadly I got stuck once and used a guide. Some minor caveats are the controls for the the more complex movement that you unlock as you progress; the later platforming and fights can get quite tight. The story has some interesting twists, but feels a little underdeveloped in my opinion (especially the ending). Nonetheless a great single-dev achievement and and a really unique experience! It definetly deserves a broader audience!
非常优秀的地图设计和游戏机制,游玩体验上和动物井比较相似
感觉打不完了,但是真的是个好游戏。 虽然把时间限定在了20分钟,但是实际游玩很少真的能把时间用完,可能全收集通关时间会有点紧张,正常通关倒是没啥压力吧大概。 地图并不大,但是设计相当精巧,能力设置非常原教旨密特罗德,可以说是我见过最优秀的知识锁设计之一。 手感略飘,血上限和回溯上限作为实体道具不能保存真的挺蛋疼的,因此跑图和战斗颇有难度,空域有个笛子我自己都不知道怎么吹响的,完全复现不了第二遍...
看好了时间之力是这么用的,臭蜥蜴,我最多陪你玩半分钟。
Metroid + Outer Wilds. Excelente, lástima que en 4 horas lo terminás, ojalá salga un segundo juego más largo.
地图设计的相当好,特别研究速通成就和全收集成就的时候能明显感觉到,真的很需要路线规划。结合机制的体验非常顺滑
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.3K | 265 | 92% | $11.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $217.1K | 579 | 94% | $10.99 | |
| $123.8K | 286 | 76% | $19.99 | |
| $74.8K | 307 | 75% | $14.99 | |
| $46.5K | 199 | 80% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31.9K | 199 | 87% | $4.99 | |
| $31.9K | 67 | 85% | $11.99 | |
| $31.9K | 66 | 82% | $14.99 | |
| $31.9K | 233 | 91% | $7.99 | |
| $31.9K | 491 | 91% | $4.94 | |
| $31.9K | 193 | 85% | $11.99 |