
Start with a Viking harbor at your command—buy low, sell high, and turn a tidy profit! Identify unknown treasures and strike it rich overnight! Rebuild the blacksmith's forge, enchant mighty artifacts, hire fierce raiders, and make every Viking your loyal customer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You inherit a harbor and a humble trading post.
Each day, you purchase plunder from returning raiders—
axes, swords, shields, armor, runestones, mythical relics…
Customers arrive with specific requests:
Mandatory [Weapon] tags, preferred traits like [Fire] or [Sturdy] ,
and dreaded [Cursed] attributes they despise!
Select items from your inventory with precision—the more preferences you fulfill, the fatter your profit!
Earn coins to rebuild the Blacksmith for repairs and dismantling, construct the Shaman's Hut for enchantment and identification,
establish Lumber Camps and Mines for self-sufficient resources,
and even hire Raider Fleets to set sail for ~~plunder~~ treasure hunting!
Gradually unlock the item compendium, collect mythical relics,
and make every last Viking your loyal customer!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《维京杂货铺》是一款以低买高卖的二手交易为核心玩法的模拟经营类游戏。玩家将在维京地盘继承祖上传下来的杂货铺并持续经营。在经营的过程中,玩家将与平民、贵族和海盗等进行交易,以较低的价格购买物品并以更高的价格出售给需要的顾客,玩家可以利用物品的tag进行议价。此外游戏包含数量丰富的随机事件和剧情,可以更加沉浸在这个北欧海岛世界。 [h1]简单的画面风格[/h1] 本作游戏的画面风格采用各种大型形状块堆砌而成的简单画面。但是风格明显,非常有北欧海岛的特点。尽管游戏一开始的过场动画,给人一种第一人称游玩的错觉,但是在实际的游玩过程中主要的游戏界面还是通过玩家鼠标点击移动,整体的游玩界面还是以上帝视角宏观界面展现整个岛屿的样貌,简单的点击就可以完成岛屿上的地点移动和剧情的触发。 [h1]二手交易的核心玩法[/h1] 本作游戏的核心玩法是经营自己的杂货铺,但是杂货铺的物品来源都是通过其他人手里收购的,因为游戏北欧海盗的题材背景,这些物品很多都是海盗从海上掠夺而来的。玩家需要从这些人手中通过低价收购物品。玩家初始是可以查看我的物品大概的估价的,如果对方出的价格合适就可以选择收购,如果对方出的价格比较高,也可以拒绝。随着玩家升级店铺还可以解锁一些额外的技能,查看每个物品的属性和特性等等,红色的特性可以在收购的时候议价来降低对方的出价。同时每天也会有不同的人前来杂货铺购买物品,每一个人来的时候都是带有一定期望的,他们会优先需要某个物品,但是如果玩家店铺里没有这个物品,也可以使用同种类型的其他物品来替代,只是价格就不如顾客最初期待的那个物品出价高了。玩家可以利用绿色的特性来和顾客进行议价来提高物品出售的价格。游戏的核心玩法和我前段时间游玩过的《典当行模拟器》有一些接近,但是比起后者缓慢的财富积累,本作游戏的低买高卖能够赚取更多的金钱,往往收购价只有几百块的东西有可能出售到5000块,赚个盆满钵满。 [h1]随着游戏进度不断填充的丰富内容[/h1] 随着游戏不断的财富积累,玩家可以升级店铺来解锁更多的功能。游戏的完整体拥有相当丰富的内容,玩家每天会通过休息可以恢复一定的精力值,类似行动点数,可以用来在岛屿上与NPC互动,触发一系列的具体和随机事件。有可能让玩家以非常低的价格获得非常好的物品或者是直接被赠送某个物品。随着游戏的进行,岛屿上也可以解锁更多的店铺,包括玩家可以对损坏的物品进行修理、分解与打造的铁匠铺以及对物品进行附魔的巫师小屋,后期可以直接开采材料的各种建筑物等等,能够拓宽玩家赚钱的道路。玩家也可以直接雇佣海盗掠夺团队出海直接收获盆满钵满的物品。随着玩家对店铺进行升级,也可以解锁更多的技能,花费精力点数可以招揽顾客或是对某个物品进行强买强卖。本作游戏的后期并不会让很快玩家觉得枯燥,反而是越来越多的内容让玩家越玩越上头,总体来说游戏的难度还是非常低的。 [h1]总结[/h1] 本作游戏并没有北欧海盗的刀光剑影,只有平平淡淡的海岛店铺经营,只不过那些血腥的拼杀并不在玩家的视野中。游戏的内容丰富,体验优秀,可玩性很高,并且游戏简单,适合休闲游玩,非常推荐玩家尝试体验。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 在北欧当个快乐的奸商是什么体验?这游戏给你答案。开局接手一个破港口杂货铺,每天等海盗回来收他们的战利品,然后转头高价卖给顾客,低买高卖的快乐非常上头。 议价系统是核心乐趣,看准标签和需求精准匹配,赚差价那一刻真的爽。赚了钱可以修铁匠铺、搞附魔、雇人出海抢劫,经营循环做得挺舒服,画风也是治愈的Q版,适合躺沙发上放松玩。 不过说实话,中后期交易流程确实有点重复,来回切换界面稍微有点烦。NPC建模也比较雷同,容易串戏。但瑕不掩瑜,喜欢倒爷模拟和经营玩法的可以试试,这波不亏。
《维京杂货铺》是一款模拟经营类游戏,开局的你继承了祖父留下的一座港口与杂货小屋,只需在这好好利用你作为商人的知识,就能赚到数不清的金币,从此发家致富喵! 初次来到港口后,你跟着铁匠布洛克学习起了经商的知识,他告诉你,在这座港口的每一天,都可以收购镇上的村民或海盗的物品,而物品的标签决定的东西值多少钱,或者卖给谁。 在交易时我们能看到对方的标签,比如富不富有,关系熟不熟,对方是什么身份,而这些都能决定你的定价标准,通过标签挑出瑕疵后还能与对方进行砍价,从而通过更低的价格收购商品。 而在出售物品时,你必须满足顾客需求的物品类型,并且有些刺头顾客还会要求提供特定的标签,但满足这些标签也会为你带来更多的银币加成,所以,尽量满足每一位顾客的需求吧。 在港口中也会出现一些事件,点击这些事件后就会触发剧情,也许是一些平常的交谈,或是有人让你收购他的商品,也可能会收到一些礼物,总而言之,时刻不要忘记你是一位商人,而商人最重要的就是商业嗅觉与头脑。 你甚至可以建造伐木场和矿洞实现资源的自给自足,或是雇佣船队出海寻找宝物!总而言之,有钱能使鬼推磨。 在完成一天的活动后就可以上床躺尸了,美美的睡上一觉后就会看见每日的总结,上面会显示你的总收益,告诉你今天赚了多少金币。 在你赚了足够的钱后,也可以考虑升级自己的售货桌,仓库或是你的床,前者可以增加客人的数量,仓库决定了你可以储存多少东西,而床就不必多说了,谁会不喜欢一张柔软的大床呢? 总的来说,作为一款模拟经营类游戏,玩起来还是挺有意思的,是当一名奸商,还是良心商人?都由你来决定,当然,无商不奸,良心还当啥商人? [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
请各位注意!此游戏并非自由视角游戏,仅靠按钮切换场景,并且岛屿事件有限,玩的时候注意一下,而且玩的时候看起来会有些眼花缭乱让人有些晕!!! Attention everyone! This game does not feature free-roam movement; you can only switch scenes via buttons. There are also a limited number of island events to encounter. Additionally, the visuals are quite cluttered and may cause dizziness while playing!!! Внимание всем! В этой игре нет свободного передвижения, сцены переключаются только кнопками, количество событий на острове ограничено, учтите это. Также интерфейс перегружен деталями, из-за чего во время игры может закружиться голова!!! Attention à tous ! Ce jeu ne propose pas de déplacement libre, on ne peut changer de scène qu’à l’aide des boutons. De plus, le nombre d’événements sur l’île est limité, gardez-le à l’esprit. Enfin, l’interface est très chargée et peut donner le vertige pendant la partie !!! Achtung an alle! Dieses Spiel hat keine freie Bewegung, die Szenen lassen sich nur über Tasten wechseln. Außerdem gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Ereignissen auf der Insel – bitte berücksichtigt das. Die Benutzeroberfläche ist zudem sehr überladen und kann beim Spielen Schwindelgefühle auslösen!!! 모두 주의하세요! 이 게임은 자유로운 이동이 불가능하고 버튼으로만 장면을 전환할 수 있습니다. 그리고 섬에서 발생하는 이벤트 수가 한정되어 있으니 참고하시기 바랍니다. 또한 인터페이스 요소가 너무 많아 게임 플레이할 때 어지러움을 느낄 수 있습니다!!! 皆さんご注意ください!このゲームは自由に移動するタイプではなく、ボタン操作のみでシーンを切り替えます。また島で発生するイベントの種類が少ないのでご留意ください。加えてUIが情報過多で、プレイ中目がくらくらしてめまいを感じやすいです!!! ¡Atención a todos! Este juego no cuenta con movimiento libre, solo se pueden cambiar las escenas pulsando botones. Además, hay un número limitado de sucesos en la isla, tenedlo en cuenta. Por otro lado, la interfaz está muy recargada y puede causar mareos mientras se juega!!! Attenzione a tutti! Questo gioco non prevede movimenti liberi, le scene si cambiano solo tramite pulsanti. Inoltre gli eventi sull'isola sono limitati, tenetelo a mente. L'interfaccia è molto sovraccarica di elementi e può provocare vertigini durante la partita!!! Atenção a todos! Este jogo não tem movimentação livre, só é possível trocar de cenas através de botões. Além disso, há uma quantidade limitada de eventos na ilha, tenham isso em mente. A interface também está muito carregada e pode causar tonturas enquanto joga!!! Mọi người lưu ý! Trò chơi này không có di chuyển tự do, chỉ chuyển cảnh bằng nút bấm. Số sự kiện trên đảo rất hạn chế, các bạn nhớ lưu ý. Giao diện quá nhiều chi tiết nên dễ gây chóng mặt khi chơi!!! Perhatian semuanya! Game ini tidak bisa bergerak bebas, hanya bisa ganti adegan dengan tombol. Jumlah peristiwa di pulau terbatas, harap diperhatikan. Tampilan antarmuka penuh elemen dan bisa membuat pusing saat bermain!!! Hepiniz dikkat edin! Bu oyunda serbest dolaşma yoktur, sahneler sadece düğmelerle değiştirilir. Adadaki olayların sayısı sınırlıdır, bunu göz önünde bulundurun. Arayüz çok kalabalık ve oynarken baş dönmesine yol açabilir!!! Alla uppmärksamma! Det här spelet har ingen fri rörelse, man byter bara scener med knappar. Det finns ett begränsat antal händelser på ön, tänk på det. Gränssnittet är rörigt och kan orsaka yrsel under spelet!!! Huomio kaikille! Tässä pelissä ei ole vapaata liikkumista, kohtauksia vaihdetaan vain painikkeilla. Saarella on rajallinen määrä tapahtumia, muista tämä. Käyttöliittymä on liian täynnä yksityiskohtia ja voi aiheuttaa huimausta pelaamisen aikana!!! Uwaga wszyscy! Ta gra nie umożliwia swobodnego poruszania się, sceny zmienia się wyłącznie za pomocą przycisków. Liczba zdarzeń na wyspie jest ograniczona, proszę to wziąć pod uwagę. Interfejs jest przeładowany elementami i może wywoływać zawroty głowy podczas gry!!! Pozor všichni! Tato hra nemá volný pohyb, scény lze přepínat pouze tlačítky. Počet událostí na ostrově je omezený, mějte to na paměti. Rozhraní je přeplněné prvky a může způsobovat závrať při hraní!!! Προσοχή σε όλους! Αυτό το παιχνίδι δεν προσφέρει ελεύθερη κίνηση, αλλάζετε σκηνές μόνο με κουμπιά. Τα γεγονότα στο νησί είναι περιορισμένα, λάβετε το υπόψη σας. Η διεπαφή είναι γεμάτη στοιχεία και μπορεί να προκαλέσει ζάλη κατά το παιχνίδι!!! Iedereen opgelet! In deze game kun je niet vrij rondlopen, je wisselt alleen scènes met knoppen. Er zijn maar weinig verschillende gebeurtenissen op het eiland, houd daar rekening mee. De interface zit vol visuele elementen en kan duizeligheid veroorzaken tijdens het spelen!!! Alle vær opmærksomme! Dette spil har ingen fri bevægelse, du skifter kun scener med knapper. Der er et begrænset antal begivenheder på øen, husk det. Grænsefladen er fyldt med detaljer og kan give svimmelhed under spillet!!! Atenție tuturor! Acest joc nu permite mișcare liberă, scenele se schimbă doar cu butoane. Numărul evenimentelor de pe insulă este limitat, țineți cont de asta. Interfața este supraîncărcată și poate provoca amețeli în timpul jocului!!! Mindenki figyelem! Ebben a játékban nincs szabad mozgás, csak gombokkal lehet váltani a jeleneteket. A szigeten kevésféle esemény van, ezt vegyétek figyelembe. A felület túl zsúfolt, szédülést okozhat játék közben!!! ทุกคนโปรดทราบ! เกมนี้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ต้องกดปุ่มเพื่อสลับฉากเท่านั้น เหตุการณ์บนเกาะมีจำนวนจำกัด กรุณาทราบไว้ นอกจากนี้หน้าจออินเทอร์เฟซมีองค์ประกอบเยอะมาก อาจทำให้เวียนศีรษะขณะเล่นเกม!!!
A trading game in which you inherit a shop in a cozy little harbor. Items are bought at the harbor from various people who sell you more or less useful goods, including weapons, food, and everyday items such as horseshoes and rolling pins. Their value is determined by several factors, including rarity, condition, and appearance, while some information remains hidden until you improve your skills or upgrade individual workstations you can access. Equally important is the barter system, where you have a limited number of attempts to lower the price by clicking on an item's characteristics. For instance, an axe might have a "worn out" tag, allowing you to use that flaw to negotiate a lower price. The game helps by highlighting these characteristics in red when the chance of success is high. You can only barter a limited number of times with each character, so if you waste your attempts on the first item, you will not be able to barter again if that character has more items to sell. When checking items in your inventory, they have all sorts of tiny icons around them that reveal their meaning when you hover the mouse cursor over them. An item might have been repaired, be damaged, imbued with an element, enchanted, or have some other special property. At the beginning, many of these icons are replaced with question marks because you need more expertise to identify them. Bought items are then sold to customers visiting your shop. They always request a specific random item but are willing to accept anything within the same category. For example, they may ask for a steel helmet but will happily buy any type of armor, or they may want honey but are willing to purchase any consumable item. Just like when buying, you can use the barter system to increase the selling price. Instead of selecting negative red characteristics, however, you should click on the positive green ones. The characters you trade with are not random. There are around 80 unique individuals, each with their own profession, personality, preferences, dislikes, and other traits that you gradually discover through repeated interactions. All of this information can be reviewed in the Books menu at the bottom of the screen, which also contains books for items, locations, and your own journal that displays your character's statistics. Besides buying items, your money is better spent on upgrading workstations and other locations. For example, upgrading the bed increases the number of events you can experience each day, while upgrading the warehouse expands your storage space, which is otherwise limited. However, your priority should be the trade stations. Upgrading the buying table reveals more information about items, while upgrading the selling table unlocks the Pitch option, allowing you to offer customers items they are not specifically looking for. The number of people buying and selling items is limited each day, and you can simply sleep in the bed to advance to the next day. There is no time limit hanging over your head, so you can spend as much time trading as you like. What is limited is your Spirit level, which represents the energy required to trigger events and reveal additional information about items. Events appear randomly around the harbor, and only a limited number can be triggered each day. These usually involve people offering unusual opportunities, free chances to obtain loot, or situations that require a specific item. For example, you might discover a buried treasure chest that can only be dug up if you have a shovel in your inventory. Spirit is restored by sleeping, but an even better reward comes at the start of each day in the form of docking fees, which provide free income from ships entering your harbor. The amount is predetermined, but since the harbor itself can also be upgraded, each upgrade increases the docking fee. Because this source of income is guaranteed, it is impossible to lose the game. If you are willing to spend time repeatedly sleeping, you can eventually grind enough money to afford every upgrade. New locations unlock as you progress through the game. These include a blacksmith where worn out or broken items can be repaired to increase their value, a mine and lumberyard that provide free resources, and a recruitment table where you hire raiders to venture out and return with loot in exchange for a fee.
[h1]关于我在维京港口成为二道贩子的生活[/h1] 咳咳,哎,这次我怎么继承了维京人的杂货铺呢,继承了祖父在这里面的遗产,于是我决定成为一个二道贩子,低买高卖,就狠狠的 tm 的赚差价,什么?我居然会被坑了,什么?他居然看走眼了,我捡漏了。wc,这居然还能卖那么贵,这些话语只能说当时只是道平常! 其实最核心的一点就是在于议价机制了,比如说从装备、附魔、鉴定、状态、类型这些词条跟他进行讨价还价,负面词条的话,如果他是买方的话,就会降低金币。如果他是卖方的话,那我们就可以少付点钱,但是失败的代价同样很大,情况就会变得相反了,溢价也是有次数的, 除非对面有一些特性,比如说外乡人可以多议价一次。 卖东西肯定要看顾客的眼色了,我们可以从对话框上面有一些小的特性就可以看出来了,或者我们可通过顾客手册,在出售或者售卖的过程中,可以记录一些顾客中的喜好和厌恶的东西,知己知彼,方能售卖无忧。 除此之外,成为二道贩子的话,每天还可以在这座岛上经历一些特别的事件,比如说帮助贫穷的渔民,或者去挖一些宝藏,看一下漂流在岸边的木头。到后面甚至可以自己解锁祭坛、矿洞、伐木场、附魔书、鉴定桌、工作桌、熔炉来锻造自己的武器或者获得魔力赐福等等,玩法上不仅仅是表面上看到的那么简单。 后面不仅仅能锻造附魔派遣,更好地作为满足顾客的需求,在日常贸易之中逐步地度过一天又一天,然后获得金钱来发展岛屿,收集一些物品。甚至一共有4个不同的结局:沙漏、藏宝图、毒药以及怀表。 维京题材不错的作品,模拟经营也做得非常的不错,玩进去的话就特别沉浸于二道贩子的经营方式,目前的话首发是10%折扣,仅需19块8就可以来尝试一下。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
除了买卖,好单一。后期就是买买买卖卖卖,好无聊
its 100% the same repetition. no incentive to change any behavior, i am not even sure if you can lose at this game. just buy, and sell. if you miss a day, there is no punishment.
[h1] 在一座维京人岛屿上做着左手倒右手的买卖 [/h1] 《维京杂货铺》是一款以维京人为背景的模拟经营游戏,玩家将扮演一位刚从祖父继承一家杂货铺的年轻人,在熟悉了流程之后,需要从港口中购买物品,并以高价卖给岛屿上的人民。与此同时,岛屿中还有许许多多的事件等着玩家去摸索,结束了一天劳作之后就能安稳睡去。 虽然说是经营一家杂货铺,但更多的时候感觉更像是古玩店,玩家买到的物品,如果品质好的话,能以几倍的价格卖给其他人,如果是物品损坏,价值就将大打折扣,但玩家可以利用铁匠铺来修复,这样就能赚取巨大的利润。而在港口售卖的东西并不像日常中使用的全是武器以及消耗品,特别是一些带有剧毒的根本想不到有人会买。 玩家除了购买能够获得物品之外,还能在岛屿中与村民们互动来获得的,比如说去到钓鱼佬面前,如果钓到大鱼了,会把剩下的小鱼分给我们。还有一个是酿酒大师,酒中偷偷加了很多的材料,玩家如果开口要的话,他就直接给了。比较稳定的就是玩家可以去铁匠铺中锻造,在后期解锁了招募桌,可以派遣其他人去劫掠。 在售卖的环节就比较随便,明明这家伙要的是特定的物品,如果玩家给了一个但品质不行,他照样会给低价,但如果是品质好的同类物品,那么他就会给很高的价格。有点离谱的,而且仔细看他的描述,只要是同一个类别都可以,或者是用途。最离谱的还是讲价环节,在购买已出售物品时,都有几次涨价的机会,选择物品的词条就可以进行讲价。好的词条会给玩家提高售价,不好的词条则会降低买价,但不好的是,每个角色所讲价的数量是一定的,如果这个物品把讲价数量都用完了,那下个物品就没有讲价机会。 说实话,这样的经营模式有点像是随处在路边捡到的物品都能去高价售卖,只要有合适的买家冤大头付钱就行,本来还以为是要去其他地方接货,或者看当地的需求,结果只要升级建筑就能获得稳定的客流以及稳定的商品来源,本作的游戏难度并不高,按部就班的话也能赚很多钱,建筑等级高了之后还能消耗精力来进行推销,或者某些鉴定的作用。总的来说是左手倒右手的行为,玩家基本上只要买下,只能以很高的价格卖出,根本不用担心亏损的问题,只考虑现金流,对此感兴趣的玩家不妨尝试一下。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]《维京杂货铺》| 个人评分:76/100 [/h1] 一款模拟经营类游戏,游戏玩法本质上类似倒爷模拟,接受祖爷的杂货铺,与来往的维京海盗进行友好交流,低价购入其商品,再转手高价出售给有需要的人,简直不要太爽。 操作上没有什么复杂的,只需要鼠标点点即可,至于每天要干探索岛屿随机事件,与岛屿人群打好交道,或者搜寻岛屿遗落的物品,再就是杂货铺的零零散散事物,接待出售物品的海盗,通过分析各种词条进行砍价,以一个极低的价格入手,转手上架自己的商店,高价卖给有特定需要的客人,要是有破损被修复的物品,又或者是不符合要求的物品提供,还会被客人反向砍价或者拒绝,也能够及时通过洗脑强行卖掉,简直是奸商模拟器,我喜欢~ [quote] [b]欢迎关注 →→→→→| [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | ←←←←←[/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
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