
美術品を警備する――対峙するのは強盗でも怪盗でもなく「夜ごと変異する美術品」。ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び続けなければならない。
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Languages: Japanese
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Reviews
駆け引きがある8番出口ライクです。 リソースを支払って異常の有無を確定できるゲーム性、 脇に落ち着ける小部屋がありそこで作戦を纏められるのが自分のペースに合いました。 また夜の不思議な美術館を歩いて監視する/監視されるようなゾクゾク感、 過去作にもあるSCPのような作者特有の味がありよかったです。 ショッキング系ホラーではないですが、ちょっとだけジャンプスケアがあるので注意。
美術館×8番ライクとのことで楽しみにしていた作品。 一筋縄ではいかないだろうと分かってはいたが、そうきたか…!(歓喜)という感じでした。 やり方が分かった時やSが取れたときの達成感があり、相変わらず何度もやりたくなるゲームデザインでした。 かなりカジュアルに遊べるし、なにより異変のセンスが良い。個人的には「フォース」が一番好きです。 しかし難しさはちゃんとあり、DAY4までサクサクSが取れてお?自分天才かと思ったが、肝心のこのゲームの本番であるDAY5が永遠にDランクから昇格しないので全然天才ではなかった(笑) 今後も楽しみにしています!
[h2] スリルと時間が迫りくる異変探し [/h2] すこし前ですが配信にてプレイさせていただきました。 とても楽しかったので、遅ばせながらレビューを。 バイトとして5日間を乗り切ろうと思えばそこまでの難易度はなく、雰囲気を味わうだけでも十分楽しめる作品。 だが、ハイスコアという名の実績を求めるとなかなかのハードルに変わります。 [h2] ■展示物の異変確認 [/h2] 異変探しあるあるの『最初に異変がない状態はコレ!』を見る時間はありません。 自分が知らないだけかもしれませんが、いま目の前にある展示品に異変があるかどうかは説明文に目を通し、おかしいかそうでないかを判断するしかありません。 展示品自体に美術館らしい説明文があり、それもまたこの作品の魅力です。個性豊かな展示品を業務中に眺められるのはご褒美かも。 [h2] ■独特なマップ移動 [/h2] 部屋を移動する事がこのゲームのすこしややこしいポイントのひとつになります。他の方のレビューにて細かく記載があるのでこちらは簡単に。 異変の有無によって扉の移動先が横に動くのか、縦に動くのかが変わります。 それによって、自分が調査したい部屋へまっすぐ行けるか、どの部屋からどう迂回して向かうのか等の選択が自分の中に生まれ、それがまたこのゲームの楽しさに繋がっています。 異変を強制解除して道の通りを変えたり、この部屋には異変があるから進めないな…等、その時そのタイミングでルートは様々。 時間経過や異変によりSNAが下がると、部屋をうろついているアノマリーも活発になるので、選択に多くの時間を割く事も危険……。 ランダム生成される展示品や異変有無により、飽きがこないゲーム性はささる人にはぶっ刺さり、難易度もそれに伴いアノマリー。 毎回同じことをするよるも、ランダム性があったほうがこういったゲームをより楽しめるのではないかと思っているので、 繰り返し同じ事をしていてもいつも新鮮さが味わえます。 考えながら選択に迫られる、そんな緊張感がお好きな方には間違いなく楽しめると思います。 ※ジャンプスケアが含まれています。びっくり体制の無い方は絶叫を出せる環境と時間帯でプレイしましょう。 あくまでたまにくる程度なので、それが余計に怖い方にはくると思います。急いでいる時にくるとマジで心臓にクるのでご自愛ください。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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異変探し系、あまり怖くはないがゲーム性は楽しかったです
美術品をモチーフにした8番ライクゲームです。 このゲームで特筆すべきは、そもそもとして怪異にまつわる品々が保存されている美術館ということ。 超常現象が発生しているのが正である物品、たとえば瞬きをする瞳の絵などが飾られていたりします。 この場合、瞬きをしていないことが異状発生ということになるわけです。 何が正しくて何が間違いなのか、警備員が所持するデバイスに美術品の詳細が書かれています。 存在する物品そのもの以上に、キャプションを始めに読み込む必要があるのが面白いと思いました。 このサークルは作品を制作するにあたり、まず初めに世界観設定を細かく練り上げています。 怪異に満ちた世界の片鱗が伺える美術館は、美術品を鍵として広大な怪異世界の存在を感じさせてくれます。 癖のあるゲームシステムを作られることの多いサークルですが、この作品は非常に素直な作りをしています。 同サークルの有する世界観に触れるための、入門編としてもオススメできる良作です。
現実感のない現代アートの美術館が舞台。 8番出口リスペクトではあるが、全く異なる内容。 そもそもが異様なオブジェに、さらなる異常が起きていないかを確認していく。 展示品の説明文がヒントとなる。 異常なオブジェ群のデザインが最高に良い。 最初はルールは明確でなく、プレイするうちにコツやルールが分かってくるゲーム性。 試行錯誤が楽しい人にはお勧め。 とっつきにくいが、慣れるとゲームとしても楽しく感じてくるはず。 ただし、最高難易度(+縛り)は運ゲー要素がかなり強くなってくる。 デザインにピンと来た方にはとにかくオススメなゲーム。
话说那个阀门人会不会是作者关于V社的整活?
部屋移動の仕組みやSAN値などのゲームシステムを理解するまで少し時間がかかるけど、挑戦しながら少しずつ理解できてくると独自のゲーム性に魅了されてくる。 人知れず異変が起こって忍び寄る不気味な怖さがゾクゾクする。 たくさんの個性的な美術品のアート性と凝った作品解説がそれぞれにあり、それを見ているだけでこの奇妙な美術館の魅力を堪能できてすごく楽しい! 美術館の歩き方に慣れてくるといかに正確に迅速に異状の有り無しを判断しクリア評価を目指す爽快感や達成感を味わう楽しさも。 難しい縛りや実績もゲーム側から用意されており、それをクリアしても全問正答縛りや逆に全問不正答などいろいろな縛りプレイで遊ぶのも楽しい。
喜欢scp 无脑赞,汉化可以去网上找
好玩 异常设计不错 该做到的地方也都有
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