
Vaporum is a grid-based dungeon crawler RPG in an original steampunk setting, inspired by old-school classics of the genre. Stranded in the middle of an ocean, in front of a gigantic tower, the hero has to find out what the place is, what happened there, and most importantly, who he is.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About





Sums Steam only; GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 85% | — | $450.4K |
| $3.99−80% | 248ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Для меня отзыв скорее нейтральный, но любителям подземелий определенно зайдет. Первые несколько уровней прям супер интересно лазить, но потом начинается библиотека. Уже думал, что допройду уровень кое-как и заброшу, но в конце отсыпали бонусов, в начале следующего этажа дали новую колотушку и дальше пошло бодрее, видимо, прокачка начинает сказываться, так финал и увидел. Из минусов - куча бесполезного лута, дали бы хоть продавать его за опыт. Пиксельхантинг, я даже явные рычаги в тени пропускал, хорошо хоть многие подсвечиваются.
I have to say this game was a fun one for sure. Finding every secret was hard as heck since such small details in a wall at times. If you have the graphics on lower setting you miss them every time. As for solving puzzles, and getting some chest as a reward rocks. Monsters, play style, all around challenges in this are a fun combination. Very good game. I liked the story behind this one a lot. It had a lot of twists in it how things started off, and slowly got corrupted feeling. That added a good depth to the story, and good twist at end for sure. The only thing negative is that I would make it to where a character had +1 skill at level 1 because there is only one way possible to reach 20 skills-circuits total. Which in the end it was weaker than if i took the appropriate rig in the beginning anyway. Any other build or combination you end up short by 1-2 skills-circuits. Once you reach the final boss you just have 18, or 19 which makes the 4 category skills short handed.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Czech, Hungarian*languages with full audio support
| $33.99 |
| 158ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Дропнул эту духотуру. Ожидание - Legend Of Grimrock, ну или хотя бы похожее что-то, реальность - симулятор засад противника на тебя. В каждой комнате за тобой закрывается дверь (с фига ли?), после зачистки она открывается (опять же с фига ли?). Заходишь в комнату 3x2, за тобой закрывается дверь и в комнате появляется маг который саммонит других существ, жирных существ. Лицом танчить - никакого лица не хватит. По началу это не так бесило, со временем это доходит до абсурда. Момент который лично меня выбесил, ты открываешь дверь к боссу, он тебя "супер глазом" тпшит на арену к себе и сразу вламывает по лицу. Не получить урона вообще никак. Более того, он периодически это повторяет. Ах да, в игре глаза сломать можно. Твой фонарик светит буквально на центр квадрата на который ты смотришь, в остальном с 4 этажа начинается темень.
I came across this game while looking for games similar to Legend of Grimrock but with controller support; Vaporum is exactly that. Even better, it was on sale for less than the price of a bottle of soda. I'm really enjoying my time with this game. The combat difficulty is just right on Normal - I've had several instances where I'm all out of health kits and praying for a level up to heal me to full. The levels are well designed, with an interesting back-and-forth layout that has yet to become tedious. My complaint comes down to the puzzles. Because holy hell, there are several that I never would have figured out on my own. Not because they're difficult puzzles, per se, but in at least one instance I had no idea that I was even supposed to be solving a puzzle. Oh, those item containers that only have 3 slots? Yeah, you're supposed to cram your quest items into those. They're themed. And don't get me started on the block puzzle from Hell. I'm still having a great time with this game but go ahead and find an easy to understand walkthrough because you -will- get stuck. I played a bit on my Steam Deck and, after tinkering with the settings for a while, got it running pretty great at 720p with a mix of Medium/High settings. Mostly playing on my desktop PC, though, because I wanted to max everything out and play at high framerates.
Vaporum est un Dungeon Crawler se déroulant dans un univers purement steampunk sans magie, contrairement à LoG (qui lui relève de la Fantaisie pure), j'avoue toutefois être davantage sensible à ce dernier. Le jeu est exigeant, et je le déconseillerais aux personnes qui ne connaissent pas encore le genre. Je les inviterais plutôt à commencer par LoG (Legend of Grimrock), qui constitue une excellente porte d'entrée moderne, puisqu'il est à l'origine de la renaissance du genre, car le celui ci est tombé un peu dans les oubliettes durant les années 2000. Le système de combat : il repose sur les déplacements en temps réel (danse autour des ennemis, gestion du positionnement), ce qui demande de la réflexion. L'absence de magie : cela change profondément la façon d'aborder les combats. À la place, on s'appuie sur des gadgets, des armes à feu, des marteaux, des boucliers et les capacités de l'exosquelette. L'ambiance : le jeu mise beaucoup sur l'exploration d'une immense tour industrielle, avec une atmosphère oppressante, des machines, des engrenages, de la vapeur et une bande-son discrète mais efficace. Les énigmes : elles sont nombreuses et bien intégrées aux niveaux (interrupteurs, circuits électriques, ascenseurs, etc.), sans être aussi complexes que dans certains Dungeon Crawlers classiques. La progression : il n'y a pas de véritable « farming ». La progression dépend surtout de l'exploration, de l'équipement trouvé et des choix de compétences. La difficulté : elle est élevée, surtout au début, mais reste généralement juste. La moindre erreur de placement peut être fatale. Pour les autres, encore hésitants, foncez : c'est du tout bon. Attendez les promotions cela dit, pour moi ça m'a coûté 3 balles, j'ai pas craché dessus.
Ох, тяжело всё с этой игрой. Процессуально, играя не задумываясь, хотя бы первая половина игры неплоха — нет душнятины, нет абсолютно нелепых головоломок, о которых поговорим позже. Но если начнём разбирать по кирпичикам, то вопросов к игре много Ну, вот возьмём сюжет. Допущена фундаментальная ошибка жанра — сюжет не создаёт атмосферу. Во всех данж-кроулерах сюжет максимально простой. Его задача — максимально погрузить игрока в лор, вселенную, но не загружать своими тяжёлыми перипетиями. Что в Vaporum? Суют кучу именно сюжетных записок, аудиозаписей, которые к миру игры слабо относятся, которые читать просто никто не будет. Информации слишком много. Но самое забавное, сам сюжет нельзя сказать что плох. Он тут просто вообще никак не вписывается — мне за уровнем, головоломками следить, а тут ещё и за сюжетом? Лучше бы записок было мало и они по крупицам раскрывали мир игры Ну окей, возьмём головоломки. В игре есть режим, где нет мини-карты + нельзя сейвиться где надо. И что думаете? Вы в жизни не пройдёте игру в этом режиме в первый раз, не задушившись. Игру в принципе невозможно пройти классическим методом, где рисуем в памяти/на бумаге каждый уровень. Нужно именно допускать ошибки, загружаться, а потом думать, как их решить. Во второй половине доходит до абсурда, и без гайдов вы будете терять десятки минут прогресса в данном режиме Прокачка и лут — и тут накосячили. Нет магазина, где можно сбросить лишний шмот. А билдостроение максимально узкое, так что 80% лута вам просто не нужно Бои и враги тут неплохие, есть где развернуться, но в целом ничего нового Вообще видно, что у игры был минимальный бюджет, и можно сказать, что авторы старались. Можно ли порекомендовать игру любителям жанра? Думаю, да. Тут всё те же знакомые правила, а сеттинг всего лишь сеттинг — мы вновь всё в том же подземелье и всё так же ищем рычаг в дальней жопе в тени ящика второй клетки, чтобы открыть секрет с бессмысленным лутом
В свое время мне понравилась дилогия Legend of Grimrock, и эта игра по началу выглядела очень привлекательно, как Гримрок, но с одним персонажем и без душной механики голода. Но в итоге Vaporum оказался ну очень душным, в основном из-за чересчур жирных врагов, которых было очень долго и скучно убивать. При это опасность в бою один на один представляет только пара видов монстров, если только им не подсуживает неудобно построенное поле боя. Финальный босс вообще сверхжирный, и как убить его не строя изначально билд вокруг нанесения максимального урона я слабо представляю (при этом видимо полагаться нужно на оружие ближнего боя, потому что никаких патронов на него не хватит). Но я в начале игры вкладывал много очков в защитные навыки, может при концентрации только на атакующих играть было бы поприятнее, хотя тогда возможно начнет душить малое количество аптечек, которых мне в общем-то хватало, но впритык. Сюжетная часть норм, но [spoiler] концовка в стиле "ты всю игру боролся, но зря" подпортила впечатления. [/spoiler] Главным плюсом могу выделить менее замороченные загадки чем например в Гримроке, но все равно дважды пришлось подсмотреть в прохождение [spoiler] (загадки с четырьмя воротами в библиотеке и телепорты в самом конце)[/spoiler]. Еще понравился момент когда [spoiler] отбирают возможность атаковать врагов и их надо побеждать, заманивая в разные ловушки. Это было интересно, но сегмент этот короткий. [/spoiler]. В общем поиграть на самом деле можно, если очень нравятся игры такого плана, но только сразу строя билд на нанесении урона, чтобы не задушится. У игры еще есть вторая часть, которую я взял сразу как часть пака, но лично я играть в нее уже вряд ли буду.
Excelente jogo! Recomendo muito!
Bioshock x Dungeon Crawlers
Combate baseado em movimentação incrível. Sou péssimo nisso, mas estou me divertindo pra caramba.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $77K | 584 | 77% | $7.49 | |
| $124.6K | 291 | 84% | $17.99 | |
| $29.5K | 432 | 74% | $3.19 | |
| $60.1K | 190 | 70% | $14.99 | |
| $7.4K | 18 | 83% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $10.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $450.6K | 2.3K | 93% | $5.99 | |
| $450.2K | 948 | 87% | $19.99 | |
| $450.2K | 540 | 91% | $19.99 | |
| $450.1K | 576 | 88% | $19.99 | |
| $450.7K | 827 | 50% | $19.99 | |
| $450.8K | 1.1K | 92% | $19.99 |