
Urayama | ウラヤマ is a psychological J-horror game featuring students on summer vacation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Рамен с человечинкой :([/h1] [b]⠀⠀Urayama[/b] - психологический j-хоррор в формате симулятора ходьбы от первого лица от инди-разработчика Yamoto. Увы, она оказалась полной ерундой, моё мнение о ней можете прочитать в данном обзоре. [hr][/hr] [h3]Сюжет[/h3] [list] [*]Хочется отметить глупейшие диалоги, как будто бы из учебника по английскому за 3 класс: "Привет, отец", "Привет, сын. Я решил уехать в командировку", "Понятно", "Покорми собаку и сделай уроки". ГГ хочет кушать, поэтому идём в раменную, кушаем рамен, идём домой, играем в комп, ложимся спать. Потом к нам заглядывает полицейский и говорит, что в нашем городке пропадают дети, и просит нас не выходить из дома по ночам, тк местные заметили подозрительного чувака. Идём спать, но наша собака лает и убегает, забив на слова полицейского, мы бежим за собакой. Собака приводит нас к заброшенному храму, естественно заходим в храм, ловим скример с призрака мальчика и падаем в подвал, там тело. Вылезаем из подвала, а там продавец рамена. Под самый конец игры нам дают сделать выбор, и оба эти выбора ведут к смерти. Получить хорошую концовку можно только в том случае, если убежать от продавца. [/list] [hr][/hr] [h3]Геймплей[/h3] [list] [*]Обычный симулятор ходьбы с редким взаимодействием с предметами. Взаимодействовать можно только с тем, что нужно сюжету. Мне просто нечего сказать про это... [/list] [hr][/hr] [h3][b]Графика и атмосфера[/b][/h3] [list] [*]Графика без VHS фильтра выглядит максимально посредственно (хотя даже с фильтром она достаточно посредственная), как будто игра собрана тупо из ассетов Unity, на котором она собственно и сделана. В любом случае, графической составляющей игра не отличилась. Анимации такие же посредственные. Модельки людей - отдельный ад, от которого мне неиронично хотелось заплакать. ૮ ߹ᯅ߹ ა Конечно, отвратительные модельки можно списать на "стилистику", но моделька в игре буквально одна, а сам городок выглядит максимально пустым, как будто помимо гг, продавца и полицейского в мире игры никто не живет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715875194 [/list] [hr][/hr] [h1][b]Общие впечатления от игры[/b][/h1] [list] [*]Я очень уважаю японскую культуру и японский геймдев, но тупейший заезженный сюжет и отвратительная графика не могут вывести эту игра хотя бы на уровень "удовлетворительно". Я понимаю, что это инди-игра, да и в целом не особо люблю писать негативные отзывы, но эта игра меня очень разочаровала. Возврат средств. ( ◞ ﹏ ◟ )っ [/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not that good. It's like a rushed Chilla's art game with the most basic concepts. Honestly can't recommend
伏線が張り巡らされているのかな?と思いつつワクワクしてやってたら何も伏線回収されずいくつか謎が残る謎ゲー
ドアを閉める強さと冷蔵庫の中身がこのゲームでの唯一おもしろい箇所です。
아카이온나랑 야근청소하고 이렇게 초기작까지 먹게되었는데 여기....맛있다.... 칠라스에서 먹던 맛이 나기시작했어.....좀더.. 좀더 내주세요... 공장처럼 팍팍 제발 나,,..당신의 엠버서더가 되겠어
I enjoy all of the Yamoto short games. This one was the most frustrating in the beginning as there is no hints on how to feed the dog. It is weird that that is what took me the longest in the game. It could just be me over seeing the interaction clues.
短いけどストーリーが面白くて、グラフィックが日本の郊外の雰囲気をうまく再現してる
I really enjoyed this game and the jump scares. I wish this game was longer! There could be so much more to the plot. It would be cool to like travel to other roads, etc.
既不恐怖,也没有游戏性, 350日元都觉得贵的游戏( ˉ ˡˍˉ ✿) 两个结局都在40分钟内可以完成。 让我在各种意义上感到悲伤w 怖くもなく、ゲーム性もなく… 350円でも高く感じるゲームでした。 どっちのエンディングも40分あれば終わります。 いろんな意味で悲しくなりましたw
太短,为了主机版而锁60帧么,感觉日本开发者真的是活在一个平行宇宙里
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9K | 82 | 59% | $5.99 | |
| $7.9K | 69 | 86% | $4.99 | |
| $7.9K | 67 | 78% | $5.99 | |
| $7.9K | 57 | 98% | $7.50 | |
| $7.9K | 57 | 98% | $10.99 | |
| $7.9K | 223 | 84% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11K | 241 | 87% | $2.99 | |
| $9.6K | 192 | 93% | $2.99 | |
| $6.2K |
| 132 |
| 84% |
| $2.99 |
| $685 | 10 | 40% | $2.00 |
| $205 | 6 | 83% | $1.99 |
| $102.7K | 296 | 81% | $5.99 |