
Escape from “Yomi” – a dungeon filled with riches – and danger. Make use of your powerful skills and magic items to create exits and reach the surface alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 268reviews | 78% | — | $291.1K |
| $29.99−50% | 48ratings | 95% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
played the game for 25 hrs found out i was allowed six characters instead of 5 lol
[100% complete on another console] what a fabulous game. the peak first-person dungeon crawler. all of humanity's accomplishments have led to the release of undernauts. anyway it's really neat and you should play it if you like this kind of thing.
It starts fun, and than it suddenly becomes insuferable. It´s legit insane how big of a difficulty spike this game has around the fourth dungeon, but only for bosses and sub bosses, you´re at around level 15 fighting enemies nearing the 30s, and the ammount of grind this game expects you to do is just unreasonable. That´s after hours of combat that doesn´t feel fun because every enemy goes down in a single or couple of hits. I been grinding and im still underleveled, being constantly ambushed by enemies that deal 1 damage to my Vanguard, but as soon as im facing a ♥♥♥♥♥♥♥ boss, they will ignore the "Protect Rear Guard" skill and ♥♥♥♥♥♥♥ one shot EVERYONE. I was having fun, i was interested in the story, now im fully disengaged, because it doesnt matter what the ♥♥♥♥ i do, i can´t progress without 2 hours of grinding everytime i enter a new zone, just to see my rear guard be one shotted.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An easy and newcomer friendly wizardry There is just one downside, the job mechanic feelstoo few It needs more oprion, like more jobclass available, Well anyway this is still a good game
良かった点は・・・ レベルが上げやすいし、育成のやり直しもしやすい。 ダンジョン内を探索する為の専用アイテムをあらかじめ用意して進めていくのも面白かった。 キャラクリエイトの際に素性を自分で入力できるのでキャラへの感情移入度が高くなる。 戦闘はボス以外はあまり難しくないので初心者でもレベルを上げておけば進めやすい。 拠点と指定した場所へのファストトラベルが便利でレベリングやアイテム収集作業が捗る。 悪いと感じた点は・・・ 快適なシステムで反復作業がやりやすいが、完全な作業となってしまい退屈に感じた。 FM黄泉を聴きながら探索が出来ないので”ラジオを聴ける”という設定が目立たないのは勿体ない。 ラジオから世界観を感じられる様々な音声コンテンツが探索中に流れてきたら良かったのに無かった。 終始静かすぎる。 総じて世界観を感じられるものが少なくて「退屈」と感じやすい。 物語を進めている間は良いが、その間に行う作業の中に挟まってくれる サブクエストやサイドストーリーのようなモノが不足している印象。 厳しい言い方をすると「剣の街の異邦人」のほうが遥かに濃密な体験が出来て面白かったと思う。
突然世界各地に"黄泉"というダンジョンが生えてきた平行世界の昭和日本を舞台にした3DダンジョンRPG。 元々のタイトルは"黄泉ヲ裂ク華"だったがSteam上では英語のタイトルになっている。 しかし普通にテキストも音声も日本語が入っているので安心して買って良い。 またコンシューマ版では以下の様な販売方式だったのだが、 [list] [*]本編のみのお手軽版 [*]クリア後ダンジョンなどが入ったやり込みDLC [*]本編 + DLCの通常版 [/list] Steamでは通常版のみを販売している。 この開発会社による3DダンジョンRPGの名物と言えば水流によって押し流される通路と全面魔法禁止フロアの水中ダンジョンなのだが、本作では遂に魔法禁止ではなくなった。 育て上げたキャラがギミックで突然使えなくなるのは全く面白くないという事にようやく気付いてくれたのだろうか…。 このゲームはキャラを職業に就けてレベルアップで得られるスキルポイントを割り振る事でカスタマイズする系統のハクスラ3DダンジョンRPGだ。 本作はこのジャンルの基本に忠実に作られていてシステム面で特筆する点は以下くらいである。 [list] [*]スイッチブーストという使用すると充電ターンを挟まなければ再使用できなくなる以外は無償で使えるバフで消費MPを0にしたりダメージを半減させたり味方の行動を必ず敵より先にしたりできる。 連戦でも充電状態がきっちりリセットされるのが使いやすくて快適だった。 [*]拠点で転職やステータス、スキルポイントの割り振りを無償かつ無制限に行える。 [*]必ず宝箱を落とす敵はダンジョン内にシンボルで表示されている。 消費アイテムを使う事で自由にこのシンボルを配置することもできる。 [/list] そのためこのジャンルの経験者なら特に戸惑わずにダンジョン攻略を楽しめると思う。 また高速戦闘や自動移動があるのも繰り返しが多いジャンルのゲームとしてとても快適である。 特に欠点も無く、気になったのは以下の不具合くらいだった。 [list] [*]一部の解像度ではWindowedだと画面右側の一部が画面外になって表示されない。 このため私の環境では1920 x 1200が使用できなかった。 [*]たまに何かのキーが勝手に連射状態になる。 [*]文字入力画面で最初の1文字だけIMEが起動しない。 また入力した文字が中華フォントで表示される。 [*]ゲーム起動直後のご注意画面でこのゲームを暫くバックグラウンド実行にするとオートセーブの説明画面から先に進まなくなる。 [*]不具合ではないがゲームのアイコンがUnityのデフォルトのまま。 素人が作ったフリーゲームじゃないんだからちゃんとしたオリジナルアイコンにしようよ…。 [/list] 結論としては無難に楽しめたので普通の3DダンジョンRPGがやりたい人にお勧め。 ただしこのゲームの世界観は開発会社の以下の過去作と深く関係しているので気になる人は注意してほしい。 [list] [*]円卓の生徒(蒼き翼のシュバリエ) [*]剣の街の異邦人 [*]デモンゲイズシリーズ [/list]
色々と快適になったけどちょっとなぁとなったところ 売りにしているダンジョンビルドも正直アイテム選択の手間が増えて面倒なだけだと思いました。 特に宝の夢マップなんかは300~400くらいトビラの花を選択する必要があり、 その合間にキカンの花を誤って使用したときはため息が止まりませんでした。 全マップ埋めしなければいいといえばそこまでなのですがちょっとどうかと。 マモノの花はいいものだと思う。極端に言えばそれ以外がちょっといただけない。 緑の敵からドロップなしにしたのは意味がちょっとよくわかんない。 ハクスラなのに落ちるものが「ヤイバ」だの「ドンキ」だの絶望的にテンションが上がらない。 フレーバーテキストも「獣臭い」だのバリエーションが乏しい。 剣街みたいに低ランクでもいいからユニーク品くらいは拾いたいかなって…。 チームラ作品は大体パーティ構成変えて2周以上はするのですが今作はちょっとギミックの面倒が過ぎる。1周だけでもういいかなってなっちゃった。
Completely non-functional controller support
I picked up this game on sale having only in the past year gotten into dungeon crawler style rpgs. I'm having a blast and think that is has good quality of life features. I also have enjoyed the maps and think they're well designed.
Very good DRPG. The labyrinth is large and fun to explore, you unlock items as you go that let you create and open different shortcuts. Combat is solid, at the start it'll seem simple but the deeper you go the more you'll have to use your head. A good game all in all but $60 seems steep for what the game is even if it's very good at what it does. If you're able to pick it up on one of it's rare sales do it, but if you're a big DRPG fan like I am you will probably be paying full price like I did.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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| — | 0 | — | — | |
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