
Tired of moving around without purposes? Come and protect the goddess with multiple combination of skills and elements. Discover and upgrade your weapon to super, even hyper! Play this game with a joy from both tower defense and rogue!
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Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
游戏很好玩,挺上头,杀时间的,推荐
游戏确实不错,吸血鬼幸存者类型的游戏,挺明显 蛮多武器都是有吸血鬼里面的影子. 我玩了4,5个小时吧,说一下感受. 第一点是大概感觉就是游戏的爽感主要来源子普通武器到超级武器的升级,但是像闪电,火球这类的武器就算升级了也没什 么明显提升,无论是伤害还是特效,有点小弱.不过超级武器和超级武器的结合还是很爽的,这个感觉算是别出心裁地地 方,吸血鬼幸存者没玩太久,也不知道那边有没有 这个设定. 第二个是这类游戏玩久了确实无聊,感觉角色的 区分度不是很大,虽然说确实很难在这方面做出 创新,但感觉角色对流派的影响不是很大. 然后我也没玩到第三张图,不知道那个是不是无尽模式,可能可以做一个无尽模式,然后在元素方面可以叠加这种,增加下爽感吧• 总的来说挺喜欢的,作者加油呀
挺不错的类吸血鬼游戏,加入塔防元素新意很好,经验球自动吸取很省事就是要去捡星星升级有点折磨人哈哈,刷的近还好有些刷的远就要提前点好移速。另外还附带局外升级系统很不错。需要改进的地方个人游玩感觉也很多,比如不同武器的智能控制区别太大了导致平衡性不好,镰刀只能左右攻击,无法查看武器的详细情况比如箭塔和蘑菇的刷新时间就只能靠感觉放位置,怪物位置会卡在建筑旁边。游戏难度不低加上便宜的价格还是值得入手的
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏还不错休闲解压。就是刚开始没有新手引导不知道是干嘛的,好在比较简单玩一分钟就懂了。价格也挺便宜,值得一玩
游戏很好玩,很爽快
吸血鬼幸存者开创一个幸存者游戏类目之后就让国产独立游戏找到了一条如何融合好肉鸽又成本不高开发一个爽快游玩的方法,但是同样是命题作文,这个国产游戏在完成爽这个字的基本得分盘的时候重点加强了技能之间的搭配,在新手引导方面也比吸血鬼幸存者不看攻略玩的那种强很多,不会有懵逼的感觉。 同样在地图的设计上,类塔防的这种守护模式让也很让人耳目一新。 目前游玩的感觉就是移动手感不太好,需要加强一些。
挺好的,除了几个阴间成就
十年老粉很难不支持,希望琉璃社越来越好,也祝愿新游戏卖爆. Dongguan Liuli Game Technology Co.,Ltd day day up!
本来只是抱着支持国产游戏的心态买的这个小游戏,昨天才试了试发现确实是挺好玩的,制作组把吸血鬼幸存者和塔防元素融合到一起,让人有种耳目一新的感觉,玩的时候非常上头,可以说值回票价。 下面是对游戏的几个小细节提的建议: 1.给人物角色升级的时候,需要鼠标选中某个技能,然后再点击升级,这样有些麻烦,我希望能够鼠标选中之后能够直接按空格或enter等其他键来进行升级操作。 2.希望人物的移动能够通过鼠标点击来实现。 3.希望增加小地图功能。
武器元素搭配种类较多,塔防+rogue的创新玩法,总的来说游戏性还是可以的。
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