
Curate and manage incredible museums! Explore to discover amazing artifacts. Design and refine the layout, keep staff happy, guests entertained, donations plentiful… and children off the exhibits
Most likely between $6.3M and $17.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 95% | approximately $10.5M |
| PlayStation | $39.99 | 94% | — |
| Xbox | $29.99 | 88% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
| Epic | $29.99 | 94% |
Reviews
Themes across 1258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
길다면 길고 짧다면 짧은 114시간 플레이 후기 정말 시간 가는 줄 모르고 했어요. 회사 가는 시간과 잠자는 시간을 빼면 거의 계속 플레이했고, 밥도 컴퓨터 앞에서 대충 먹을 정도로 푹 빠졌습니다. 박물관을 하나씩 확장하고, 전시품과 동선을 효율적으로 배치하면서 성장시키는 과정은 확실히 재미있습니다. 다만 투 포인트 시리즈 특유의 문제도 그대로입니다. 어느 정도 궤도에 오른 뒤부터는 새로운 운영이라기보다 비슷한 작업을 반복하는 느낌이 강해집니다. 저는 그 반복을 버티며 114시간까지 즐겼지만, 결국 “이 정도면 할 만큼 했다”는 생각이 들어 멈췄습니다. 시간이 지나 다시 생각나서 재설치해 봤지만, 기존 박물관은 이미 너무 완성되어 있어 더 손댈 부분이 거의 없었습니다. 그렇다고 새 맵을 시작하자니 랜덤성이 강한 전시품 수집을 처음부터 다시 반복해야 한다는 점이 부담스럽더군요. 잘 만든 박물관을 기반으로 계속 확장하고 발전시키는 재미를 기대했는데, 후반부에는 사실상 박물관을 싹 밀고 재배치하지 않는 이상 플레이 시간만 늘어날 뿐 ‘발전하고 있다’는 느낌을 받기 어려웠습니다. 이 부분이 가장 아쉽습니다. 그래도 100시간 넘게 붙잡고 있었다는 사실만으로도 충분히 재미있는 게임이었다고 생각합니다. 초중반의 몰입감과 꾸미는 재미는 확실하지만, 후반의 반복성과 장기적으로 즐길 만한 목표가 부족하다는 점은 구매 전에 참고하시면 좋겠습니다. 한 줄 평 정말 재미있게 오래 했지만, 어느 지점에 달성하는 순간 명확하게 “이제 더 할 게 없다”는 벽을 만나게 되는 게임.
management sim muito acessível, mas sem ser raso. também o mais polido da série. bastante carismático, boa quantidade de conteúdo, campanha divertida e com um bom pacing.
Extremely fun to play, might even say addictive but do reccomend a tutorial to get the hang of it faster (i have 30 hours logged)
好玩 还会有DLC吗
I am obsessed with this game -- as a previous Two Point Campus player, I love how this third entry in the two point series builds upon the storyline with new missions tied to each campaign location. You can customize your museum with a variety of exhibit types, from the standard paintings and sculptures, to interactive machines, aquariums and animal pens, to ghosts/poltergeists and carnivorous plants. I love the playful/absurd nature of the series and can't wait to see what they add next.
挺好玩的,每个馆都有一套藏品和机制,新手玩的时候解锁海洋馆的产卵壶后就可以整点繁殖快的鱼拿去卖,这样就不会缺钱了 不过我注意到本体带的几个馆之间多多少少有点联动,有主题交叉的藏品,奇幻dlc也是这样,但是在动物和艺术dlc里几乎没有了这种设计,希望后续推出的dlc能继续加深新主题和老主题的融合
非非非非非非非非非非非非非非非常好玩
재미지게 플레이했습니다~ 조카랑 함께 이런저런 이야기 나누면서 화석 이야기도 하고 무서운 상어를 보면서 조카와 함께 재미지게 했습니다. 혼자서 하는 게임이지만, 나름 재미있게 했습니다!
Another fun Two Point game! The variety of set dressings available even without the DLC is great. As a huge museum and Aquarium nerd, this is what I wanted from the series!
nao esperava muito desse jogo, o tema nao parecia interessante. Estava enganado, e muito. A dinamica das expedicoes torna ele muito interessante