
Tunnels of Despair is an atmospheric game with horror and survival elements, in which you are to explore the tunnels of an abandoned subway system, find a way out and escape the underground.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра
Frustrating... 6 of 5 must play. 5 of 5 great story great game-play. 4 of 5 great story average game-play. 3 of 5 average story great game-play. 2 of 5 play only if it's your favourite genre. 1 of 5 play if you have nothing better to do. 0 of 5 play if you're a masochist. -1 of 5 avoid. Tunnels of Despair score is 0 of 5.
ПОЛНОЕ ГОВНО
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是个好游戏,现在像这样的独立游戏真的是不多了,第一次玩被堵在小房间里围殴致死,希望作者多加更新添加新内容 游戏里很多看似可以互动的东西其实都互动不了,希望多添加点趣味性。 This is a good game,There are really not many games like this now,Was blocked in a small room and beaten to death for the first time,I hope the author will update and add new content,Many things that seem to be interactive in the game are actually not interactive,Hope to add more fun.
Собственно, не зацепила!
Un super jeu d'horreur même si les zombies sont plutôt lents et stupides. Pour l'instant je suis satisfait le seul souci est qu'il y a plusieurs tâches et on se perd dans ces tunnels ainsi que du déplacement qui est assez lent au niveau de l'eau mais sinon je recommande durant les soldes. [h1]Ps:je tien juste à prévenir tout commentaire insultant ou offensant seront directement supprimez et seront signaler de toute violation encouru. Je m'attend à recevoir des commentaire constructive et respectueuse de la part de ces personnes toute fois vos commentaire sont les bienvenue évidement mais faite preuve de fair play Cordialement.
Непонятное гуано....о чем игра ? это демо версия ? Или что ? Может отрытый доступ ? Если это полноценнаяф игра то это тупо развод и все...просто тупо развод на бабло..
I hope it's not just me but, this game gives me the creeps. I couldn't play anymore after I realized the zombies follow you everywhere, or whatever they are.
Played this game but hard to play. Your in the depths of the train tunnels and slow zombies after you which is a nice setting but while your down there, stamina and health decrease so fast and eventually you die from hunger. I lasted about 35-40 mins before dying from hunger, as it seemed food was scarce. It's worth a look or playing but can't recommend it.
[h1] Dieses Spiel verdient seinen Namen! [/h1] Ich hab jetzt 4 Abende gebraucht um durch das Spiel zu kommen. Und ich muss sagen es verdient seinen Namen wirklich „Tunnels of Despair“ (Tunnel der Verzweiflung) hat mich verzweifeln lassen! Wirklich verzweifeln lassen! Gameplay Eigentlich muss man nur ein paar Sachen finden und Türen öffnen, Generatoren einschalten, der übliche Krams halt, aber bei diesem Spiel, gibt es ein paar Kniffe. Zuerst einmal bewegt man sich hier mit Taschenlampe bewaffnet durch ein Labyrinth aus schlecht beleuchteten Metro-Tunneln welche allesamt recht ähnlich und uneinprägsam sind, um das ganze noch ein wenig „spannender“ zu machen, spawnen alle Gegenstände bei Jedem Playthrough an anderen Stellen oder vermeintlich garnicht(?) außerdem hat uns der „Erzeuger“ eine Hunger-Anzeige oben an die Wand genagelt die stetig sinkt. Wie letztere funktioniert hab ich zwar nicht ganz verstanden, da diese sich mal langsam und mal schneller entleert, ungeachtet dessen ob man sich schnell oder langsam bewegt. Ob es in einem solchen Spiel dann auch überhaupt eine Hunger-Leiste braucht, weiß ich auch nicht so genau, aber anscheinend schiebt dieser Mensch, den man da durch eine russische Metro steuert einen Kohldampf sondergleichen und so darf man sich auch nun noch zusätzlich auf die Suche nach Konserven zum essen und Waschbecken zum aussaufen machen! Gegner und Combat Alleine ist man bei seiner Suche natürlich nicht, der Muckeligkeit wegen tummeln sich in den Tunneln nämlich auch noch reichlich Zombies, denen man erstmal nichts anhaben und dann später mit einem Brecheisen vor die Schnauze hauen kann. Das „Combat-System“ ist dabei entweder sehr einfach oder sehr schwierig, abhängig von der Betrachtungsweise, realistisch ist es jedenfalls schonmal nicht. Merke: Finger auf der Shift-Taste parken, gegen den Zombie gegen rennen als wollte man ihn umlaufen und gleichzeitig schlagen drücken, dann sofort zurück, so das dieser daneben haut, diese Übung dann 3-4 Mal wiederholen. Möchte man sich stealthy durch das Game bewegen lässt man streckenweise am besten die Taschenlampe aus und läuft geduckt. Save-System? Soweit so gut…. warum also vier Abende? Nun es gibt da so ein weiteres allgemeines Problemchen mit diesem Spiel und sein Name ist abspeichern. Das kann man nämlich nur an 3 Savespots und die findet man im sehr ähnlichen U-Bahn Labyrinth, nicht nur schwer, sondern, wenn man sie dann findet, ne runde ratzt und wieder aufwacht…you guessed it, hat unser Hauptcharakter mal wieder Hunger bzw. eine halbe Sättigungs-Anzeige ist weggedampft.... speichern ist demnach nur begrenzt und in gutem Zustand zu empfehlen. Fluch und Segen Rechnet man nun all diese Faktoren zusammen bekommt man ein Game, das man ständig von vorne beginnt. Mal kann man zum verrecken wichtige Gegenstände nicht finden, mal verhungert man, mal rennt man unbewaffnet eine Treppe runter, wird von Zombies eingekesselt und ist tot etc. Was beim ständigen neustarten dann schon öfters mal aufkommt, ist nicht nur Frust sondern auch die Erkenntnis, dass das eigentlich atmosphärische Setting, nach und nach nur noch zum Parcours für eine überhetzte Schnitzeljagd wird, bei der man versucht so schnell wie möglich alles zu finden und nicht zu verhungern, was eigentlich schade ist, da sich das schleichen und ausschalten der Taschenlampe doch durchaus als stimmungsvoller erweisen würde, als Slalom um die Zombies zu laufen. Wo das Spiel für mich dann aber sogar mit dieser leicht frustrierenden Spielmechanik punktet, wird erst klar wenn man nun nochmal den Titel das Games nachliest denn eine „dieses Spiel ist doch nicht zu schaffen und wo zum Teufel ist jetzt schon wieder der Schlüssel, die Kurbel oder sonstwas und wieso verhungere ich eigentlich gerade schon wieder-artige Verzweiflung“ kommt in jedem Fall auf! Vorallem wenn man endlich alles rangeschafft hat und der blöde Zug nicht anspringt, weil man nicht alle Notizen, die durch das Spiel verstreut liegen gesammelt hat…platzt einem dann komplett die Hutschnur! Man möchte aufhören, aber es geht nicht! Der süße Wahnsinn des Spiels hat einen in seinen Bann gezogen und man versucht es wieder und wieder, bis auch der letzte (für das vorankommen ja eigentlich völlig unnütze) Zettel aufgehoben ist und aaaahhhh süße Erlösung, [spoiler] der Zug fährt!!! Ab in die Freiheit!!! [/spoiler] Nach langem Suchen gehört man zu den 3.0% der Spieler die das Spiel durchgespielt haben und alleine für diesen Moment hat sich alles gelohnt! Tunnels of Despair ist das Erstlingswerk eines einzigen russischen Programmierers/Programmiererin und ein wahres Erlebnis, es ist sicherlich nichts für Menschen mit kurzer Aufmerksamkeitsspanne oder Orientierungsproblemen, aber wer dieses Review bis hierher gelesen hat und dementsprechend ein sehr großes Maß an masochistischen Neigungen mitbringt wird sich sicher durchbeißen können! Definitiv empfohlen trotz oder gerade wegen seiner kleinen Ungereimtheiten! Keep up the good work BearFighterDev! 4/5 PS: Danke an den Steam User Fatum für die Map (siehe Communityhub)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.8K | 71 | 87% | $12.99 | |
| $3.7K | 66 | 97% | $2.99 | |
| $0 | 49 | 67% | Free | |
| $35.1K | 191 | 88% | $10.99 | |
| $20.6K | 178 | 83% | $5.99 | |
| $15.2K | 57 | 58% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4K | 165 | 75% | $1.99 | |
| $9.4K | 264 | 92% | $1.99 | |
| $9.4K | 180 | 82% | $1.99 | |
| $9.4K | 67 | 81% | $4.99 | |
| $9.4K | 92 | 72% | $2.99 | |
| $9.4K | 70 | 77% | $4.99 |