
Die again and again, to start all over again, the taste of victory is sweeter if the path to it is through pain and suffering...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Juegazo xd
Игра красивая, но проблема в неудобном управлении, убивающим все удовольствие. 80% смертей происходит из-за кривого управления, а не кривых рук, даже на геймпаде. Не очень удобное управление меню с геймпада, все равно приходится браться за мышку.
kontrolleri gerçekten çok berbat ve çok fazla öldüğünüz bir oyun.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Traditional Chinese, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Как только увидел скриншоты Тру Трэп, я был поражен её красотой. Для обычной инди она была слишком старательно нарисована. Эти фоны, эти эффекты… Но, правды ради, анимации героя выглядят топорно и дергано на первый взгляд, хоть потом ты уже привыкаешь и совсем не обращаешь на это внимание. Катсцены здесь являются обычным слайд-шоу с небольшими анимациями. Таких сцен довольно мало, но они красивые, благодаря всё тому же визуальному стилю. Мне он очень нравится, да и многим тоже зайдет, особенно тем, кого впечатлила красота ОРИ. Но далеко не о графике эта игра… В Тру Трэп очень много ловушек и обманок для игрока. Иногда она способна так интересно и необычно тебя запутать, как многие игры не смогли бы. Например, видим мы обычный шип на платформе, очевидно, что он убьет героя, если туда прыгнуть. Так подумает человек, совсем не понимавший то, как в игру надо, собственно, играть. Ведь если приглядеться, то можно заметить зеленый след снизу на платформе, это и намекает на то, что она безопасна, можно туда прыгать. И таких моментов здесь уйма, то стрелки, собранные из элементов фона, указывающие правильный путь к концу уровня или к бонусу, то игра подкидывает тебе фальшивые порталы для перехода на следующий уровень, использовав которые, ты моментально умрешь и переместишься в начало левела и т.д. Кстати, я ведь играл еще в ранние версии игры, и тогда она была куда сложнее. Разработчик усердно балансил игру патчами до официального релиза, что пошло игре на пользу, но встречаются слишком упрощенные моменты, которые раньше были, я считаю, лучше. Например, на этом уровне раньше не было чисел, указывающих в каком порядке нужно прятаться за платформами. Но, конечно, и альтернативы им не было, то есть требовалось умереть несколько раз, чтобы узнать, за какими платформами вставать. Дело в том, что не нужно так прямо показывать игроку, куда в каком порядке перепрыгивать, можно поступить интереснее. Самое очевидное, что приходит на ум, источники лазеров ставить по одному по разным сторонам. Тем самым игрок должен будет понять, за какой платформой спрятаться, по тому, на какой стороне находится источник лазера. Отлично, теперь можно избежать столкновения с лучом, уровень стал более интуитивным, но при этом не менее сложным! Но даже учитывая все эти патчи, проходя Тру Трэп, нужно быть крайне внимательным и сообразительным. Это не та игра, в которой ты можешь отдохнуть вечерком… нет, это полноценный вызов для игрока, дополненный, кстати, засчёт ограниченного кол-ва жизней. Я всем настоятельно рекомендую поиграть в Тру Трэп, ведь она действительно дарит новый опыт в прохождении игр. Раньше я нигде не встречал настолько ловкого заигрывания с игроком. Главное лишь понять всю её прелесть, её азарт. И тогда, вы сможете в полной мере ею насладиться.
Не так страшно как ожидалось, но и не так плохо, как бывает
Визуально игра хорошая
норм
★ True Hate ★ [Angespielt|Vorgestellt] Ich habe von den Devs einen Key bekommen und durfte es vorab testen/spielen. Releasedatum sollte der 02.10.2020 sein. Als Gamer der ersten Stunde wurden sofort Erinnerungen an eines meiner damaligen A500 Lieblingsspiele wach ... Rick Dangerous. Auch hier, gnadenlose Fallen die oftmals komplett überraschend zuschlagen. Eure einzige Überlebenschance ist es, sich diese zu merken und immer wieder ein Stückchen weiterzukommen. Die Steuerung ist auf den Punkt, die Grafik finde ich persönlich Top und die Musik ist echt gut gelungen. Wenn Ihr Herausforderungen sucht und Spaß an schweren Spielen habt solltet Ihr euch dieses Spiel unbedingt zulegen. Oldschool gameplay ins neue Jahrtausend gehoben. Hier mein Angespielt, ich habe es mal bis zu Level 4 geschafft ;) https://youtu.be/3NWMIdgHtAs Die Bewertung ist jetzt natürlich subjektiv: Grafik: 10 von 10Pixel (gefällt mir wirklich sehr gut) Steuerung: Reagiert genau und ohne Verzögerung, Top! Schwierigkeit: 10 von 10Todesarten :) Motivation: Es macht (mir zumindest) Spaß die Level Stück für Stück kennenzulernen, und irgendwann zu meistern.
nice
玩了四十分钟,存档没了,爬吧,垃圾游戏!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3K | 28 | 93% | $4.99 | |
| $759 | 5 | 60% | $5.99 | |
| $0 | 8 | 75% | Free | |
| $18.8K | 69 | 90% | $16.99 | |
| $3.6K | 19 | 95% | $9.99 | |
| $3.2K | 13 | 100% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5K | 62 | 53% | $4.99 | |
| $5.5K | 62 | 84% | $4.99 | |
| $5.5K | 183 | 94% | $1.49 | |
| $5.5K | 272 | 48% | $0.99 | |
| $5.5K | 97 | 70% | $3.99 | |
| $5.5K | 67 | 87% | $2.99 |