
Trackmania – the unique racing game that combines precision and creativity. Play for free across five stunning environments, race on the best player-made tracks every week, and climb your regional rankings.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 719 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
subscription model
free but appears to require subscription to do basically anything, would be better with a one time purchase but wartever
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 720 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ДЕБИЛЫ ИДИОТЫ ПЬЯНЫЕ БАТЬКИ ПЕНЬКИ ПОШЛИ В ПОПУ ЛЕШЕГО НАПИВШЕГОСЯ
A fun, accessible, and impressive game that holds up the Trackmania name. It does, however, have an incredible fault than just being on Ubisoft’s storefront for so long - the game is subscription based! You are given about 30 minutes of content a week, once a quarter the game uploads a new campaign for about another 30 minutes of content. Everything else is blocked behind a paywall. Years of maps, different servers, gamemode varieties, and car customization are all locked behind payment. This is a more equal way of keeping a game free than something like microtransactions – but I can’t help and wish that they were more predatory and made the whales pay everyone else’s way into more content. Massive game behind a 20 USD yearly subscription.
Trackmania used to be fun. But now it is locked behind a paywall. I really liked this game, but over time it got worse. Do not recommend.
Insane game-play and graphics, one of the coolest arcade racing game on planet ! But UBISOFT are scumbags 'cause they made paid you an SUBSCRIPTION for playing all the map pool ???? Imagine same in cs, you cannot prac more that Dust2 Mirage and inferno, the other are in a subscription !?!? Just made the game 30€ and we good no ? Very disappointed as usual with ubisoft, they like to ruined insane game.
The driving physics are great, and constantly racing your own ghost to beat your best time is ridiculously addictive. What ruins it is calling this "free-to-play." It’s basically a demo. Paywalling full campaigns, community tracks, and basic features behind a yearly subscription is such a bait-and-switch. Add in having to deal with Ubisoft Connect just to open the game, and it’s hard not to be annoyed. Runs flawlessly on Linux, zero tweaking needed. Unless you literally only care about casually messing around on the free weekly maps, I can't recommend it.
The free version does not really offer much especially when compared to Trackmania Nations Forever. As for actually buying the game then thats not possible, its subscription only - stop paying and you lose access. That alone is enough for a downvote but to make matters worse it all runs through UPlay.
ну ♥♥♥, зае**ись гонки. вся эта серия игр это буквально квинтэссенция всего, чего я люблю в играх: самое главное, наверное, это кастомизация и создание трасс. скорее всего, я бы так и не наиграл в эту игру больше 1000 часов, если бы не обилие трасс и стилей, которые подсаживают тебя на иглу (почти) бесконечного улучшения времени, и с неё тяжело слезть. второй аспект это easy to learn/hard to master. по сравнению с другими играми в жанре time trial (считаю, что это главный режим тм), она самая доступная из всех, ведь всё, что тебе нужно для игры, это буквально 4 кнопоки. я играл почти во все довольно известные (или не очень) игры с элементами time trials, вроде quake iii defrag (советую), momentum mod (тоже имба), trials rising, neon white, ddnet race, n++ и собственно спидраны самих игр. но всё равно, по сравнению с теми играми, которые я назвал выше, trackmania даёт самую лучшую экосистему. в эту экосистему входят выбор трасс/стилей, большое количество серверов по разным стилям и тематикам (но это больше касается tmnf, к сожалению), которые поддерживают комьюнити, и само комьюнити, которое помогает новичкам и делает контент для игры (трассы, контент на ютубе, плагины openplanet) и это точно не все. конечно, у этой игры МНОГО изъянов, которые разрабы просто ленятся чинить. наверное, самое неприятное во всём этом то, что разрабы игры, где самое главное это её комьюнити, просто не поддерживают тщательную связь с самим же комьюнити. это хорошо видно в том, какие трассы выбирают на кубок дня каждый день (не всё так плохо), и в том, что чаще всего фичи, которые просит сообщество, просто никогда не добавляют в игру, потому что генеральный директор nadeo (скорее всего) просто этого не захотел (есть инфа, что он кричал на своих сотрудников, если они не хотели делать что-то так, как он хочет и т.д). ай точно забыл это же игра юбисофт)... в итоге игра просто а*уен*ая, но есть куда стремиться ведь эта платная подписка полная ху*та. ну зачем это реально, можно было просто сделать как в старых играх... ай точно юбисофт же...
I think there was a better way to monetize this
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.6K | 66% | $39.99 | |
| $89.1K | 213 | 94% | $14.99 | |
| $5.2K | 24 | 88% | $6.99 | |
| — | 34.8K | 86% | — | |
| $1.7M | 6.7K | 89% | $9.99 | |
| $49.6K | 71 | 82% | $14.99 |