
A fan-made Touhou Project tower defense! Summon towers, merge them, collect cards to enhance them, and fend off waves of enemies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Pick your favorite characters from Gensokyo and fend off waves of enemies!
Summon them, merge them to increase their grade, and collect cards to make them even stronger.
If luck is on your side, you might just get a special card..?
Gameplay
Choose 6 characters to form your squad and build your own strategy.
Defeat enemies and gather Power to summon towers, then merge them to unlock even greater strength.
Use Card Points earned at key waves to acquire powerful cards and turn the tide of battle.
Hold back increasingly stronger enemies until the very end and claim victory!
Genres
Engagement
Reviews
발동 가능한 이변도 다양하고 히든 요소가 넘쳐나서 킬링 타임으로 추천 나중에 캐릭터 더 추가하고 가격 올리거나 dlc로 팔면 좋을듯했으나 그냥 이걸 공짜로 추가해주고 인게임 밸런스 패치 같은 것도 속도가 장난 아니게 자주함 이거 2000원짜리 게임 맞나요? 개인적으로 5000원이여도 샀을거 같은데 50 파워로 소집할때마다 낮은 확률로 나오는 EX보스 풀도 패치때마다 늘리는게 진짜 정성들여 패치하는 느낌이 물씬들고 심지어 EX보스들 소집되면 전용 테마도 나오게 패치됨 그저 GOAT 이거 인건비는 나오는거죠? 현재 발견한 모든 이변 완성 조건 [spoiler]홍무이변 선택 이후 사쿠야,메이링,소악마,파츄리,레밀리아의 이름만 적힌 카드를 먹으면 홍마관 멤버 전원에게 버프가 들어가며 화면 색이 붉게 바뀌고 레밀리아 테마곡이 나오며 이변 발동[/spoiler] [spoiler]춘설이변 선택 이후 너무나 간단하게 유유코+요우무의 이름만 적힌 카드를 뽑고 잔기가 0되는 순간 보더 오브 라이프로 브금이 전환되며 잔기 +20이 늘어나고 춘설 이변 발동[/spoiler] [spoiler]요정 대전쟁 선택 이후 삼월정 멤버가 카드 풀에 추가가 되는데 치르노,대요정,릴리 화이트,삼월정(루나,써니,스타) 카드를 얻어야 이변이 발동되며 치르노가 대폭 강화됨[/spoiler] [spoiler]영야이변 카구야,에이린,테위,우동게 카드 획득 후 왼쪽 상단에 달이 떠오르는데 67웨이브에 달을 클릭하면 이변 발동[/spoiler] [spoiler]60년 대결계 이변 시키에이키,코마치 카드 획득 후 61웨이브부터 왼쪽이나 오른쪽 하단에 꽃이 차오르면서 맵 기믹 패턴 추가되는 이변(둘 중 하나가 없어도 되는지는 아직 미 확인)[/spoiler] [spoiler]풍신록-카나코,사나에 카드 획득 후 소환(space바) 버튼을 누르다보면 일정 확률로 발동 39웨이브,43 웨이브 등등에 이변이 발생하는걸 보니 순수 운에 이변 발동이 결정됨 이변의 이점도 EX 카드,타워 등장 확률을 높여주는걸로 보아 컨셉 자체가 순수 운이 맞는듯[/spoiler] [spoiler]작열지옥터-우츠호,카엔뵤 린,카나코 카드 획득하면 화면에 증기가 피어오르기시작하고 9웨이브 이후 이변 발동[/spoiler] [spoiler]정체불명의 환상 물체-나즈린,토라마루 쇼,무라사,히지리,이치린 카드를 획득하면 화면에 여러 색의 UFO가 등장하기 시작하고 UFO를 20번 클릭하면 이변 발동하며 성련선이 지원 폭격을 해줌[/spoiler] 6월 28일 패치인 가이드 추가로 인해 이변 발동 조건이 결국 풀렸기에 의미가 없어졌습니다 그런데 완벽하진 않아도 거의 일치하네요 이변 발동 조건은 쭉 확인하며 수정중이고 지금 저게 거의 정확한 정보 추가로 대요정,소악마,릴리 화이트 같은 카드들은 중간 중간에 보스로 등장하는데 퇴치를 해야 카드 풀에 추가됨 그리고 모든 이변은 무조건 첫 카드에서만 등장하는 듯 하니 첫 카드를 먹고 두 번째나 그 이후에 이변 카드 찾겠다고 리롤치지 마세요 아마 겹 이변 같은거 막으려고 시스템상 막아둔 듯
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Cute little simple tower defense, though it's not much more than a simple loop at the moment. I'm hoping it'll get more levels eventually and a more comprehensive tutorial. And at some point, hopefully, eventually swap out the AI generated content with human generated content, but being a small team I won't nag on that.
뉴비도 할 수 있는 루나틱까지 손쉬운 공략입니다. 필수캐 쿠모이 이치린 서브캐 토라마루 쇼 (파워 수급용) 나머지 4개는 안쓰니 적당히 챙겨주세요 그나마 레이무나 아야같이 3성때 버프주는 애들이 좋습니다. 저는 레이무, 아야, 테위, 카구야 챙기고 가는편입니다. 시작하면 토라마루쇼랑 이치린 제외하고는 계속해서 판매하며 리롤을 돌려줍니다. 전용 카드는 이치린만 챙겨줍니다. 그 외에는 그냥 능력치 증가 위주로만 가져가 주세요. 3번정도 굴리다가 안뜨면 걍 쟈코챙겨도 됩니다. (치명확률, 치명피해, 공격력, 대미지 증가, 공격속도, 인식범위(수동컨 귀찮음에 따라 적당히)) 치명확률은 40% 이상 추천드립니다 (5성기준) 가끔 어어 위험해 보이는데.. 하면 일반공격시 %대미지를 주는것을 1~2개 넣어줍니다. 도전은 각 1회성이니 신중하게 이치린 4성때 (시즈하, 키스메) 5성때 (레밀리아, 마리사) 이치린으로 졸졸따라다니면서 패면 무난하게 클리어합니다. 대충 판매하고 뽑고 카드 하다보면 이치린 5성, 토라마루쇼 5성 정도 나올겁니다. 이때부터는 사실상 이치린 4성 물량을 늘려주거나, 버프용 서브캐를 키워주세요. 가능한 1~2캐릭씩 4성 달아주는게 편함 왠만하면 루나틱 클리어 달달한 포인트
2천원주고하는 스타유즈맵인데 훨 재밌다. 루나틱까지깨고 느낀건데 낮은확률로주는 4성캐를 태초느낌으로 낸거같은데 차라리 5성캐로 나와야한다 생각함 공간만 더차지해서 원하는캐 5성만드는데 힘들어지기만함
HARD부턴 이변이 생기기 시작하는데 예로들어 홍마이변 카드를 먹고 해당되는 캐릭터 카드를 모으면 이변이 발동됨 캐릭터는 레밀리아,사쿠야,홍메이린,파츄리,소악마(레이무는 포함되는지몰겠음) 그러면 브금과 특수스킬이 생기는데 이거 재밌네 노말보스 체력너무 많은거아님? 레이무 스펠카드 없으면 HARD를 못간다고
A great game with fun pixel graphics. I get that the game is still being made, but I hope you switch the AI generated art to man-made soon. For me it being AI is the only con this game really has. And maybe add a clearer tutorial for beginners, although it is still playable without one. It would also be nice to see an explanation for the spawn rates for e.c. Mokou and Flandre, although them spawning was a nice surprise, since I was dissapointed to not be able to play with Mokou. Still, I recommend playing even if the AI-generated art bothers you, since you don't actually see it much in the actual gameplay.
심심풀이용으로 할만합니다 데모때부터했는데 강추합니다
처음 평가글에 불만 사항 구구절절 써놨었는데, 개발자가 봐버렸는지 바로바로 업데이트 되네요. 이러면 불만을 못 가지죠. 가이드에 용어 설명도 추가됐고, 카드 고르는 중에 일시정지도 되고, 공격 중인 타워 표시도 생겼고. 스킬/패시브 카드 UI도 좀 더 알아보기 편해졌네요. 하지만 이건 여전히 더 개선하긴 해야할 듯. 아무튼 덕분에 루나틱 바로 클리어했습니다. 강력히 추천합니다. 가격이 저렴하고, 개발자가 부지런합니다. 2천원 내고 하기 죄송한 수준입니다. 물론 게임도 재밌습니다. 동덕이신 분들은 마음 편히 구매하시면 되겠습니다. [strike]설명이 많은데, 부실합니다. 장르 특성상 게임 진행에 필요한 정보를 얻으려면 읽어야 할 텍스트가 많습니다. 최대한 간결하게 쓰려고 한 거 같긴 한데, 그래도 많아요. 그런데 읽어도 무슨 소린지 모르겠습니다. 간결하게 썼으니까요. 차라리 길고 자세하게 썼으면 좋았을 텐데. 지금은 이도 저도 아닌 느낌이네요. 아 참고로 텍스트를 읽는 도중에도 시간은 계속 흐르고 몹들은 계속 튀어나옵니다. 그런데 각 캐릭터 스킬 정도를 제외하면 대부분은 게임이 진행되는 도중에 즉석에서 읽어야 하기 때문에 글에만 집중하기도 어렵습니다. 카드 효과 읽고 있을 땐 일시정지 해줘야 되는 거 아니냐 인간적으로. 이런 장르에 익숙하신 분들에게는 별 문제가 안 될 수도 있을 것 같습니다. 여러 표기 방식, 비슷하지만 다른 용어들의 의미 차이 같은 걸 직관적으로 이해할 수 있는 분들이라면요. 하지만 전 이런 장르가 처음인지라 26시간을 플레이 했는데도 아직 아무것도 모르겠습니다. 같은 캐릭터를 합쳐서 렙업을 시키면 더 강해진다까지가 제가 이해한 유일한 요소입니다. 공격력은 뭐고 데미지는 뭔가요. 스킬은 뭐고 스펠은 뭔가요. 패시브 카드와 스킬 카드는 누구에게 어떻게 적용하는 거고 그 효과는 무엇인가요. 주변 타워에게 버프를 주는 효과는 버프 범위가 어떻게 되는 건가요? 공격 범위랑 같은 건가요? 아무 설명도 없이 반쯤 검게 칠해진 카드들은 무슨 용도인가요. 궁금하니까 안 고를 수가 없는데 귀중한 포인트를 써서 그 카드를 골라도 아무 설명이 안 나와! 튜토리얼도 있고 가이드도 있는데 가이드를 읽어봐도 대체 뭔 소릴 하는 건지 모르겠어요. 포인트를 써서 활성화하면 해당 캐릭터의 패시브 카드를 가지고 시작한다고요? 해당 캐릭터라는 건 뭘 기준으로 얘기하는 걸까요. 한 판에 쓰는 캐릭터가 여섯 명인데 그 중 누구를 얘기하는 건지 알 게 뭐냐고요. UI도 알아보기 어렵고 내 포인트를 어디에 넣었는지도 모르겠고. 재미는 있는데, 아무것도 모르겠으니까 실력이 안 늘고 어렵습니다. 한 판 하는데 걸리는 시간은 은근히 긴데, 패배 시 보상은 너무 적기 때문에 모험적인 플레이도 하기 힘듭니다. 그렇다고 승리 보상이 많은 것도 아니긴 합니다. 그리고 누가 무슨 공격을 하고 있는지 알아보기 어렵습니다. 애들이 다 그냥 가만히 서 있고 투사체만 날아가는 방식이라 투사체가 없는 공격은 누가 쓰고 있는 건지 모르겠어요. 그 와중에 투사체 있는 공격들은 시야 엄청 가립니다. 비키라고 내 타워들 뭐뭐 있는지 안 보인다고. 재미도 있고 가격도 싸서 추천하긴 합니다만, 깔끔하게 잘 만든 것 같지는 않네요 솔직히. 찾아보면 같은 장르에 더 잘 만든 게임이 아마 많지 않을까 싶습니다. 솔직히 2천원짜리 아니었으면 추천 안 눌렀을 거 같아요. 그래도 2천원짜리치고는 업데이트도 자주 해주고 있는 게 제작자가 열심히 이것저것 고치고 있는 것 같으니 뭐, 동덕이라면 굳이 다른 더 완성도 높은 랜타디 말고 팬심으로 이 게임을 고르셔도 나쁘진 않을 것 같...습니다. 네.[/strike]
루나틱까지 전부 클리어하고 작성합니다. 이변 발동도 좋고, 각 캐릭터마다 확실히 개성있는 능력이 있어서 재밌네요 :) 가격도 착하고 심심풀이로 한두판하기 딱 좋네요
동방 팬이라면 가볍게 즐기기 좋습니다. 조우해서 만나는 캐릭터의 성능이 다소 아쉽습니다.
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