
Tomb Raider explores the intense origin story of Lara Croft and her ascent from a young woman to a hardened survivor.
Most likely between $58.3M and $165.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
本人古墓丽影系列的入坑作,剧情张力拉满,陪着劳拉一步步从学生蜕变为超人,每一次拿到或升级武器以及升级技能都能明显感觉到变强,战斗过程手感非常丝滑流畅,解谜过程也不会很烧脑,甚至可以说横冲直撞解谜也能过hhh,但是镜头确实比较晃,晕3d慎入,且多人模式现在基本没人,但丝毫不影响单人剧情的精彩,作为一款13年的游戏,建模能这么好看,你劳拉姐姐还是太权威了๑'~'๑
Só ia escrever algo aqui quando terminasse o jogo, MAS PUTA QUE PARIU, TENHO QUE DESABAFAR ESSA RAIVA DE ALGUM MODO. Essas porras dessas conversas com o pessoal do Endurance vão me deixar louco. Eu estava fazendo tudo tranquilamente, pegando todos os tipos de colecionáveis até chegar na parte em que temos que salvar o Roth. Foi aí que descobri que uma das primeiras conversas precisava ser feita [b]ANTES E DEPOIS DE PEGAR OS RESTOS[/b]. Abandonei o modo história e fui fazer o multiplayer. Depois de dias, finalmente voltei para começar TUDO DO ZERO. Dessa vez fui tranquilo, pegando tudo que precisava e prestando atenção nas conversas. Escutei a primeira parte, tudo certo. Peguei os restos necessários e, pelo que eu tinha entendido, só precisava ir direto falar com aquele cara lá, cujo nome eu já nem quero lembrar, para ativar a porcaria da conversa. SÓ QUE EU NÃO SABIA QUE TINHA QUE FAZER ISSO IMEDIATAMENTE. Acabei indo direto para o ponto de salvamento para melhorar a arma. Quando cheguei lá no cara, o KRALHO DA CONVERSA NÃO ATIVOU. Resultado: [b]52 MINUTOS JOGADOS FORA.[/b] Agora vou ter que jogar [b]DO ZERO PELA TERCEIRA VEZ[/b]. Cada vez mais eu pego mais ranço de conquistas perdíveis. O jogo pode até ser bom, mas quando você precisa ficar seguindo uma lista de passos absurdamente específicos só para não perder uma conversa de 20 segundos, a experiência vai completamente para o caralho.
[h1]Um remake bem feita[/h1] uma história digna de Tomb Raider; animações muito realistas para a época e muito melhores do que muitos jogos atuais; o stealth é presente; os personagens são marcantes; você morre se não pressionar os botões no tempo certo; o jogo não é de mundo aberto, mas suas áreas são bastante exploráveis
宇宙究极无敌nb优化超好我的答辩电脑都可以玩
Ищу кто сделает мне футжоб на крыше 4го энергоблока г.Припять 🥺❤️
Tremendo juegazo, la verdad. Empecé sin esperar demasiado y terminé bastante enganchado. La historia está buena, la ambientación de la isla es brutal y Lara tiene un desarrollo bastante interesante durante todo el juego. El gameplay es probablemente lo mejor. El combate es divertido, el arco se siente god y explorar la isla buscando tumbas, secretos y mejoras hace que quieras seguir jugando. Además, visualmente sigue estando bastante bien para ser de 2013. Eso sí, algunas partes son demasiado lineales y hay momentos donde Lara parece tener como 37 vidas 💀. También hay bastantes cinemáticas, pero tampoco llegan a arruinar la experiencia. En general, muy buen reboot de la saga y una excelente forma de empezar con Tomb Raider. 10/10. Lara sobrevivió a todo menos a mi forma de jugar.
Oynayıp zevk aldığım bir oyun oldu kendisi herkes 1 defa oynamalı. 2013 yapımı oyun grafik kötü bekliyordum ama çıkış yaptığı tarihe göre baya iyi olmuş grafikleri.
Lo mejor del juego es lara
*Tomb Raider* foi uma das maiores surpresas que já tive. Entrei sem muita expectativa e encontrei uma aventura envolvente do começo ao fim. O maior destaque é acompanhar a evolução da Lara. Ela começa insegura, tentando apenas sobreviver, e aos poucos se transforma na exploradora que todo mundo conhece. Essa progressão funciona tanto na história quanto na gameplay. O combate é fluido, a exploração é divertida e os puzzles aparecem na medida certa, sem quebrar o ritmo. A ilha de Yamatai também é muito bem construída, com visuais bonitos, ótima ambientação e uma sensação constante de perigo. O único ponto realmente dispensável é o multiplayer, que parece ter sido colocado apenas por obrigação e não acrescenta nada à experiência principal. Mesmo com algumas simplificações e exageros na ação, a campanha continua excelente e envelheceu muito bem.
For someone who rarely gets motion sickness, the camera shake was so excessive and dizzying, it was unplayable, even for me. There are no accessibility options to reduce or turn it off. Also, the majority of what I did play in the first hour was mostly set pieces, with more QTEs than a Quantic Dream game.