
Tom Clancy's Rainbow Six® Extraction is a tactical, co-op, PvE first-person shooter where you and your squad face an evolving alien threat. Teamwork, tactics, and flawless execution are key to your survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 3.2Kreviews | 66% | — | $618.4K |
| $39.99 | 31.9Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 808 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich Verstehe nicht warum das spiel so viel hate bekommt ich persönlich finde es sehr nice und manchmal echt hart wenn auf einmal viele gegner spawnen
El juego esta algo abandonado, como la relación con mi ex. Así que 10/10 porque yo siempre vuelvo con mi ex.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America*, Japanese*, Polish +4 more
| $39.99 |
| 7.2Kratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 816 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is pretty good for it being on sale (I got it for $10) and I feel like a $20 perma-price would be good niche for the current state this game is in and with the development being halted this would be a good time to do it. Other than that, I miss Terrorist Hunt and this takes it place while it's completely different feels like I can either solo this or have some friends tag along in this COOP experience. That's why I got this on sale and you should as well.
始终要求我输入激活码,网上的法子都试过了还是玩不了
Revive this game ubisoften
Got the game because i was a hardcore Rainbow six siege fan back in the day. It takes ages to find a match it is basically always online and the store is basically the same as fortnie.
I don't get the hate for this game, I really wish it got the love it deserved and kept getting content. It's truly a fun romp especially if you can get your friends involved.
[h1][b] Reseña de Tom Clancy’s Rainbow Six® Extraction[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Tom Clancy’s Rainbow Six® Extraction es un shooter de Acción en primera persona centrado en incursiones JcE por escuadras: entras, cumples objetivos en zonas infestadas por “algo” claramente no aprobado por sanidad, y sales… si el juego y tu equipo deciden dejarte. La gracia está en la tensión táctica: avanzar con sigilo, colocar gadgets, coordinar roles y no convertirte en el típico héroe que “pushea” porque sí. La primera impresión es: “Ok, esto es Rainbow Six con ciencia ficción y demonios/extraterrestres, pero sin el drama del JcJ”. Y sí, funciona… hasta que recuerdas que dependes muchísimo del cooperativo en línea y que la comunidad activa no es precisamente un estadio lleno. En solitario se puede jugar, pero la experiencia se siente como ir a una fiesta con música buena… y tú siendo el DJ, el guardia de seguridad y el que barre al final. Se puede, pero no es el punto fuerte. [h2]Lo Táctico que Brilla vs Lo que se Infectó Feo[/h2] Lo Bueno: Jugabilidad cooperativa JcE bien enfocada: avanzar, limpiar, extraer… y repetir con tensión real Sensación “militar-realista” mezclada con sci‑fi rara, y sorprendentemente funciona Enfoque por equipos: cuando hay coordinación, el juego se siente fino, casi elegante Personalización de armas y estilo de juego que permite armar tu rol sin tanto humo Lo No Tan Bueno: Comunidad activa bajísima (19 jugadores): el verdadero jefe final es encontrar partida Sin logros (0): Steam te mira y te dice “¿y tu dopamina de checklists, campeón?” Compras dentro de la aplicación: porque nada dice “inmersión táctica” como un recordatorio de tienda Compatibilidad parcial con mando: si vienes de consola, aquí el juego te da la mano… pero con guante de box [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Táctica sólida en FPS, brilla más en coop que en solitario.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero depende mucho de tu equipo y del ritmo de la escuadra.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Variedad decente por el loop de incursiones, sin sentirse infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Se ve bien y es consistente con el tono militar-sci‑fi.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Más excusa funcional para disparar y extraer que narrativa memorable.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]La mezcla de realismo con infestación alienígena tiene personalidad.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Impactos, habilidades y “cosas raras” cumplen y dan lectura en combate.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la tensión, pero no se queda contigo fuera del juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; hacen el trabajo sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Roster variado por enfoque de operadores y roles, sin ser revolucionario.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para un shooter cooperativo moderno.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]El loop engancha, pero la población baja le pega duro.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Buen shooter táctico JcE… condicionado por su ecosistema.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Rainbow Six® Extraction es un “Bueno” con todas sus letras: tiene una base táctica disfrutable, cooperativo que cuando cuaja se siente premium, y una ambientación sci‑fi militar que no da pena ajena. Es el tipo de juego que te hace decir “una más”... siempre y cuando tengas con quién. El problema controversial (pero real) es que con 19 jugadores activos, el juego parece una operación encubierta donde nadie se presentó al briefing. Y aunque tiene 2716 recomendaciones totales, hoy su valor depende muchísimo de si tienes amigos, grupo fijo o paciencia para el matchmaking. Si lo tuyo es el JcE por equipos con tensión, sigilo ocasional y extracción con sudor en las manos, aquí hay material. Si buscas un multijugador con vida propia y flujo constante de gente… pues buena suerte, operador. [h3]Recomendación de Compra (Solo si tienes escuadra)[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 19 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Recomendado con condiciones: entra acompañado o te vas a extraer… pero de la diversión.[/i] Si tienes un equipo cooperativo (o al menos dos amigos que no jueguen a “Rambo”), es una experiencia táctica entretenida. Si vas solo esperando que la comunidad te abrace, el juego te va a dar la bienvenida más realista posible: silencio de radio.
+1
i recommend this game even tho its expensive i had fun playing Rainbow Six Extraction
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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The games this title's players most often review too — audience affinity.
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