
Ghost Recon Breakpoint is a tactical third-person shooter set in a vast open world. You must survive, adapt, and fight a rogue spec ops faction, using stealth, strategy, and high-tech gear in solo or co-op.
Most likely between $5.8M and $16.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 73% | approximately $9.6M |
| PlayStation | $59.99 | 83% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Awesome, Love it. <3
BEST GAME to ever play you will love it
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Ubisoft Paris tarafından geliştirilen ve çıkışında aldığı sert eleştirilerin ardından geçirdiği radikal güncellemelerle (Ghost Experience / Immersive Mode) kaderi değişen, oyun dünyasının en ikonik "kurtarılma" hikayelerinden birine sahip taktiksel nişancı oyunudur. IGN, GameSpot ve PC Gamer gibi önde gelen mecraların incelemeleri doğrultusunda oyunun teknik ve mekanik analizi: 1. İlk Çıkış Felaketi vs. "Ghost Experience" (Sürükleyici Mod) Breakpoint, 2019 yılında yayınlandığında Ghost Recon serisinin taktiksel ruhuna aykırı görülen RPG ve looter-shooter ögeleri (renk kodlu eşya seviyeleri, kurşun süngeri düşmanlar) nedeniyle ağır eleştiriler aldı. Ancak Ubisoft, gelen tepkiler üzerine oyunu kökten değiştiren devasa güncellemeler yayınladı: * Gear Score'un Kaldırılması: Oyuncular artık oyunu eşya seviyeleri olmadan, tamamen gerçekçi mermi hasarları ve doğrudan ölümcül kafa vuruşları (headshot) mekaniğiyle oynayabiliyor. * Derin Özelleştirme: Yaralanma sıklığı, şarjörde kalan mermilerin çöpe gitmesi, stamina tüketimi, düşman yapay zekasının fark etme hızı ve harita arayüzü (HUD) tamamen kişiselleştirilebilir hale getirildi. 2. Oynanış Mekanikleri, Gizlilik ve Kamuflaj Oyunun en güçlü olduğu taraf, sunduğu askeri simülasyon (milsim) hissiyatı ve gizlilik çeşitliliğidir: * Çamur Kamuflajı (Prone Camo): Karakterin yere yatarak kendini çamur veya yapraklarla kaplaması, düşman devriyelerinden ve tepedeki Azrael dronlarından saklanmak adına son derece başarılı bir görsel ve mekanik detaydır. * Taktiksel Çatışma ve Animasyonlar: Silah tutuş biçimleri, yaralanma sonrası sekme/topallama animasyonları, bıçaklı yakın dövüş (CQC) takedown'ları ve arazi eğimine göre kayma fizikleri taktiksel gerçekçiliği üst seviyeye taşır. * Drone Saldırıları ve Askeri Teknolojiler: Düşman üslerindeki otomatik taretler ve yürüyen zırhlı dronlar, sadece insan düşmanlara karşı değil, teknolojik tehditlere karşı da strateji kurmayı zorunlu kılar. 3. Açık Dünya (Auroa Adası) ve Hikaye Anlatımı * Auroa Atmosferi: Pasifik'te yer alan hayali Auroa adası; karlı dağ tepeleri, sık yağmur ormanları, bataklıklar ve High-Tech mimari üsleriyle görsel açıdan büyüleyici bir çeşitlilik sunar. * Jon Bernthal (Cole D. Walker): Oyundaki ana düşman olan eski Ghost komutanı Walker karakteri, Jon Bernthal'ın oyunculuğuyla hikayenin en parlak noktasıdır. * Eleştiri - Dünya Hissiyatı: Adanın insansız ve robotik yapısı, bir önceki oyun Wildlands'taki canlı, sivil nüfusla dolu Bolivia atmosferinin gerisinde kalmış; yer yer "boş ve ruhsuz" hissettirmesi nedeniyle eleştirilmiştir. 4. Co-Op ve Yapay Zeka (AI) Takım Arkadaşları * Dört Kişilik Co-Op Deneyimi: Oyun kesinlikle arkadaş grubuyla koordineli bir şekilde oynamak üzere tasarlanmıştır. Senkronize atışlar (Sync Shot) ve sızma planları co-op modunda tavan yapar. * Yapay Zeka Ekibi: Tek başına oynayanlar için sonradan eklenen AI takım arkadaşı desteği (Fury, Fixit, Vasily) solo oyuncuların üzerindeki yükü büyük oranda hafifletmiştir. Genel Değerlendirme Özeti | Kategori | Çıkış Dönemi (2019) | Güncel / Immersive Sürüm | |---|---|---| | Taktiksel Gerçekçilik | Zayıf: Looter-shooter ve seviye mantığı mevcuttu. | Mükemmel: Gear score kapalı, gerçekçi hayatta kalma. | | Silah & Animasyonlar | Çok İyi: Vuruş hissi ve animasyon kalitesi yüksek. | Harika: Güncellenmiş silahçı (Gunsmith) ve gerçekçi mermi fizikleri. | | Açık Dünya | Orta: Görsel olarak güzel ancak atmosferik olarak boş. | İyi: Dron yoğunlukları ve harita parametreleri ayarlanabilir. | | Hikaye ve Görevler | Vasat: Jon Bernthal iyi ancak görev döngüsü tekrara biniyor. | Orta: Mod adedi arttı ancak temel hikaye şablonu aynı. | Karar: Ghost Recon Breakpoint, ilk çıkışındaki RPG karmaşasından kurtarılıp Immersive Mode ve topluluk güncellemeleriyle saf bir taktiksel açık dünya nişancısına dönüştürülmüştür. Özellikle askeri simülasyon, gizlilik ve co-op çatışma seven oyuncular için güncel haliyle kendi türündeki en iyi alternatiflerden biridir.
so cool,more experience,palying like operator,with mod
8/10
游戏内容同质化严重,关卡堆叠无新意
keep on being disconected in coop. it create so much frustration ...
god
傻逼育碧,买来还没开始玩,要我登入Uplay,用以前的账户跟我说停用,我去改密码了还是停用,重新注册一个新的,点登入,又跟我说账户停用。完全不推荐
Depois que comecei a jogar imersivo, sem hud, na dificuldade extrema, sem missões guiadas, sem marcar inimigos - vendo apenas o que está em sua frente... para localizar as missões tenho que ler as infos no mapa - procurar o local manualmente... sem pegar helicópteros, sem usar drone - apenas o binóculo, usando apenas carros e motos dos inimigos espalhadas pelo mapa... Breakpoint é um dos melhores games de tiro tático.