
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and punishing all those who oppose her. Take up your weapon, fight alongside gods, and change fate itself in Titan Quest II, an action RPG inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 8 → 26.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Return to the classic mythology-inspired setting of Titan Quest and go toe-to-toe with legendary monsters as you journey across a fantastical reimagining of Ancient Greece.
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and condemning all those who oppose her to Eternal Punishment - including you. Take up your weapon, fight alongside gods, and face some of the most powerful forces in Greek mythology in order to stop Nemesis, free those she’s punished, and weave your own epic tale.
From the creators of SpellForce 3 comes a handcrafted action RPG for a new generation of mythical heroes.

Embark on an adventure worthy of the epics that takes you from picturesque beaches, to serene Greek temples, to ruins haunted by shades of the dead, to places where no mortal has ever ventured, including the mysterious realm of the Moirai themselves and beyond.
Battle classic creatures from Greek myth and the original Titan Quest, including ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi and cyclopes, and prove that the age of heroes is far from over.

Titan Quest II features a unique handcrafted campaign focused on exploration, and the world is full of mysteries and secrets to discover. Legendary monsters lurk in hidden groves, strange artifacts still carry magic from bygone ages, and you never know when you will end up face-to-face with a god. Every ruin holds a secret, every statue a story.
Visit memorable towns full of life and intrigue. The conversations you engage in and the items you find along your journey can lead to surprising discoveries. This is your adventure.

Heroic deeds require heroic effort. As your journey progresses you will unlock powerful abilities and wield epic weapons, but the enemies you face are far from defenseless - dodge and counter their attacks, then overwhelm them with a well-timed flurry of blows.
Rituals allow you to control the game’s difficulty, while deep character customization systems ensure that there’s always a good reason to replay.

Flexible character system: In Titan Quest II, you are in control of your own fate. Form your own class by combining two masteries. Build your character around the strengths and weakness of both masteries, exploring different combinations of skill modifiers, attributes, and items to create your own hybrid class and find your favorite playstyle. Grow your powers from those of a young mortal to a hero to rival the gods themselves!
Meaningful loot: Every item serves a function, and every character class has many options when it comes to finding the perfect equipment.
Challenging action RPG combat: Enemies form factions and work together, combining their unique skills and abilities to keep you on your toes. Use the deep character build system and access every skill at your disposal to vanquish them in this unique action RPG experience.
A beautiful, handcrafted world rooted in Greek myth: Encounter stunning vistas and deep caverns. Use the powers of the gods to uncover secret locations and explore lovingly designed levels full of verticality.
Rich and immersive sound: An atmospheric soundtrack blends traditional Greek music with modern orchestral elements to create epic, memorable themes, drawing you into Titan Quest II's unique world.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Что ж, я потратил 50 часов на прохождение всех на данный момент доступных 4 глав игры и мне есть кое-что сказать на этот счет. Если сложить вместе все положительные и отрицательные моменты, то чаша весов со знаком "+" все же перевесит. Да я не играл в первую часть (как-то уж так получилось, что руки не дошли и это при всей моей любви к мифам и легендам Древней Греции), поэтому мне не близка боль строчащих негативные комментарии адептов секты Свидетелей Первой Части. -сравнивать мне не с чем. Поскольку игра еще не завершена, то про сюжет говорить особо не буду, но скажу лишь, что в целом он неплох. Давайте теперь отдельно пройдемся по плюсам и минусам игры. [h3] Плюсы [/h3] [olist] [*] Визуал. Очень приятная картинка. С выкрученными на максимум настройками графики все выглядит сочно. Текстуры, эффекты и проработанные красивые локации с множеством мелких деталей радуют глаз [*] Левел-дизайн. Изучать локации - ключевой лично для меня момент. В каждом акте свои уникальные и большие локации со специфическими противниками. Есть данжены и всякие секретки. Изучать мир здесь интересно [*] Геймплей. При некоторых минусах (о которых чуть позже) игровой процесс увлекательный, Боевка понравилась. Разнообразие и вариативность комбинаций различных умений [*] Звук. И звуковые эффекты и музыкальное сопровождение на уровне. Да, тут нет запоминающейся темы, которая станет именной фишкой (как в в Скайриме, третьем Ведьмаке, ассасинах и т.д.), но все, тем не менее, качественное и нет ничего раздражающего [h3] Минусы [/h3] [*]Баги. Критических багов, которые бы не позволили завершить игру нет, но мелкие баги все равно раздражают. Один из багов заставил смотреть прохождение, потому как метка цели в одном из сюжетных квестов попросту пропала и я тупо не знал куда идти и что делать, потому как по описанию задания этого нельзя было понять. Во время одного из использований телепорта забаговалась камера - я не мог двигаться и вид сделался от первого лица. Однажды все мои союзники перестали спавниться (кнопка нажималась, но они просто не появлялись), и только спустя минут 5 они разбаговались снова появились вновь. [*] Дисбаланс. Это одна из главных проблем игры на данный момент. Я строил билд исключительно через Дух (некромант) с упором на союзников. Все способности, все доспехи со свойствами, что я ставил - абсолютно все было завязано на моих союзниках, т .е сражались они, а я обеспечивал им выживаемость своим хилом и усилениями. Получилось довольно интересно - впереди меня неслась целая армия сподручных, сражавшаяся вместо меня. По мере прокачки активных и пассивных умений моя армия настолько стала мощной, что стирала все живое за доли секунды, от чего приходилось повышать уровни сложности через святилище - сначала +3, потом, +7, в конце +10. В противном случае все было слишком легко и не интересно. После прохождения сюжетки я рещил проверить, что будет если поставить на максимальную сложность в +20. Ничего критичного не произошло, просто если ты раньше убивал кучку мобов за 2 секунды, то теперь убиваешь ту же кучку за 20 секунд, т .е это искусственное растягивание игрового времени, а учитывая, что враги спавнятся кучками каждые метров 10, то путь до цели превращается в убийцу времени без добавления интереса. Тупо дольше долбишь мобов и все. НО, это все касается обычных противников. Боссы здесь МАКСИМАЛЬНО дисбалансные. Одних ты вытираешь буквально за пару секунд, других пройти с повышенным уровнем сложности нереально. Если на стандартном уровне сложности с уровнем босса равным твоему ты можешь выжить после какой либо его атаки, то на повышенном он тебя тупо ваншотит. При этом рэнж его спела может покрывать вообще всю арену, т.е ты физически не можешь увернуться от его удара, а блокировки нет как таковой. Поэтому чтобы пройти такого противника надо идти в святилище, ставить уровень сложности на стандарт, проходить босса и возвращать увеличенную сложность ПОКУПАЯ обратно это увеличение всякий раз за не малые деньги, что раздражает. А когда это накладывается на баги, то происходит тотальное сгорание задницы. Так, например, в одном из побочных квестов "Тайны в песках" нужно было добыть три ключа победив трех боссов в трех разных местах на карте. Первый же из них оказался САМЫМ сложным за всю игру. Дошел я до него с увеличенной сложностью +7 и максимальной прокачкой по ВСЕМ параметрам (скилы + доспехи). Арена на которой происходило сражение - самая крошечная арена, что я видел - буквально несколько метров, при этом во время битвы по разные стороны вылезали скелеты сносящие прилично хп и отвлекающие на себя моих миньонов. Естественно, абсолютно ЛЮБОЙ удар босса на этой сложности = смерть. И, главное - у него был отхил. Единственных босс за всю игру с, мать его, отхилом. После нескольких попыток я понял, что надо действовать по старой схеме - снижения до номинального уровня сложности. Каково же было мое удивление, когда вернувшись к вражине я ровно также не мог его убить, да я выживал после его атак, но я и не мог его убить. Эта с*ка просто охиливала себе ВСЁ хп за секунду! Я мог минут 5 долбить противника на этой арене пока не кончится мое здоровье - эффекта ноль. Посмотрел прохождение у других на ютубе - проблем не возникало у людей. Я перестроил билд вкачав все в другую ветку с молниями и заморозкой - тот же результат. Вернул обратно билд и пошел проходить двух других боссов - стёр их на раз-два. Повыполнял другие квесты и на следующий день решил еще раз попробовать. И знаете что? С тем же билдом, что я приходил к нему в первый раз я разнес его с первой попытки. Я делал все ровно то же самое, просто баг на адский отхил пропал. Да он восстанавливал себе некоторое количество хп, но это была уже не критично. В общем, в этом случае сложились сразу два минуса - и баги и дисбаланс воедино. [*] Я задолбался искать корень моли чтобы исцелить всех зачарованных в этой игре, а главное запомнить кто из них где находится, ведь, они даже не отображаются на карте [*] Экономика в игре хромает на обе ноги. У меня уже все карманы ломились под конец игры от денег, которые тратить было попросту не на что. Товары у торговцев все как один - хлам. Крафтинг - плоховато сделан. Улучшение снаряжение доступно только единожды [*] В игре есть момент, когда какая-то рандомная кентавриха говорит, что она беременна, от чего мое воображение начало накидывать мне варианты кентаврийского секса и увиденное мне не понравилось, поэтому запишем это в минусы [/olist] В любом случае, даже при наличии каких-то негативных моментов, которые способны подпортить впечатление от игры я ее все же рекомендую, потому как играть в Titan Quest 2 увлекательно и интересно, а недочеты устранят к полноценному релизу (надеюсь)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $14.5M | 31.5K | 96% | $19.99 | |
| $14.3M | 76.3K | 95% | $14.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.9M | 226.5K | 75% | $29.99 | |
| $225.1K | 335 | 68% | $24.99 | |
| $91 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $0 | 0 | 25% | Free | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Titan Quest 2 delivers deep character builds, challenging combat, and a much stronger campaign experience that encourage exploration and the rewards discovery of "what's behind that waterfall?". The visuals, boss fights, and skill system are impressive and rewarding for players who enjoy experimenting with builds. It's still in Early Access but so far the gameplay is really addicting. No useless grind as well (no microtransactions/battle passes).
剧情有点短,没啥难度,不能重选专精有点烦,第四章有点卡,复印者都是沙比
玩这个游戏是男人绝对不会后悔的选择!非常值得,恍然进入古希腊时代经历英雄壮举,脱离时间,完全忘我沉浸体验,画面精美,文化气息非常浓厚细致,一步一景,真的令人流连忘返。非常超值。
Au top je me régale jeu tres tres beau
27000 компиляций шейдеров из 10
直接闪退是几个意思?不能为了你一个游戏还去折腾驱动吧?
Игре не хватает полировки и есть недочёты по переводу, мелкие ошибки, ну и сложно не заметить подвисания в некоторых моментах, а так игра супер !
игра весьма детализированная и проработанная , мне очень понравилось рекомендую
这游戏做的太经典了,经过不断更新,终于取得了质的提高!!!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.