
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and punishing all those who oppose her. Take up your weapon, fight alongside gods, and change fate itself in Titan Quest II, an action RPG inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 8 → 26.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Return to the classic mythology-inspired setting of Titan Quest and go toe-to-toe with legendary monsters as you journey across a fantastical reimagining of Ancient Greece.
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and condemning all those who oppose her to Eternal Punishment - including you. Take up your weapon, fight alongside gods, and face some of the most powerful forces in Greek mythology in order to stop Nemesis, free those she’s punished, and weave your own epic tale.
From the creators of SpellForce 3 comes a handcrafted action RPG for a new generation of mythical heroes.

Embark on an adventure worthy of the epics that takes you from picturesque beaches, to serene Greek temples, to ruins haunted by shades of the dead, to places where no mortal has ever ventured, including the mysterious realm of the Moirai themselves and beyond.
Battle classic creatures from Greek myth and the original Titan Quest, including ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi and cyclopes, and prove that the age of heroes is far from over.

Titan Quest II features a unique handcrafted campaign focused on exploration, and the world is full of mysteries and secrets to discover. Legendary monsters lurk in hidden groves, strange artifacts still carry magic from bygone ages, and you never know when you will end up face-to-face with a god. Every ruin holds a secret, every statue a story.
Visit memorable towns full of life and intrigue. The conversations you engage in and the items you find along your journey can lead to surprising discoveries. This is your adventure.

Heroic deeds require heroic effort. As your journey progresses you will unlock powerful abilities and wield epic weapons, but the enemies you face are far from defenseless - dodge and counter their attacks, then overwhelm them with a well-timed flurry of blows.
Rituals allow you to control the game’s difficulty, while deep character customization systems ensure that there’s always a good reason to replay.

Flexible character system: In Titan Quest II, you are in control of your own fate. Form your own class by combining two masteries. Build your character around the strengths and weakness of both masteries, exploring different combinations of skill modifiers, attributes, and items to create your own hybrid class and find your favorite playstyle. Grow your powers from those of a young mortal to a hero to rival the gods themselves!
Meaningful loot: Every item serves a function, and every character class has many options when it comes to finding the perfect equipment.
Challenging action RPG combat: Enemies form factions and work together, combining their unique skills and abilities to keep you on your toes. Use the deep character build system and access every skill at your disposal to vanquish them in this unique action RPG experience.
A beautiful, handcrafted world rooted in Greek myth: Encounter stunning vistas and deep caverns. Use the powers of the gods to uncover secret locations and explore lovingly designed levels full of verticality.
Rich and immersive sound: An atmospheric soundtrack blends traditional Greek music with modern orchestral elements to create epic, memorable themes, drawing you into Titan Quest II's unique world.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 17.4Kreviews | 82% | — | $14.4M |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1281 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра плохо оптимизирована, некоторые загадки не выдерживают никакой критики. Баги так же не улучшают экспириэнс от игры. Особенно, когда из-за багов по непонятной причине персонаж перестает как либо взаимодействовать с врагами. Вайб от первой ТК имеется, но исследование локаций убивает весь фан, потому что локи разветвленные и исследование превращается в бесконечный бэктрекинг.
So far so good. Definitely feels like a Titan quest game. My only issue right now is the sound seems very low and I have everything turned up to max settings. Also it still needs some optimization work. Its still EA so I'm willing to wait to see how this turns out. So far I am enjoying it and look forward to see the next editions and the 1.0 release.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
| $34.99 |
| — |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
한글화는?
Lo compré porque me gusta la saga y con la esperanza de que en unas actualizaciones lo saquen al Español pero ya en casi un año aun no lo tenga y por lo que veo el desarrollo del juego esta un poco lento pues es un poco decepcionante, espero que en la próxima actualización por lo menos esté en ESPAÑOL.
Начитавшись отзывов решил тоже свой оставить. Во первых игра больше разочаровала чем порадовала. В сухом остатке делать пока тут нечего и это состояние очевидно будет еще долго. Эндгейма нет совсем, пройти сюжетку и надеяться на лучшее. Плюсы в перемешку с минусами: Графоний ок, но есть проблемы с оптимизацией, хотя я особо их не чувствовал, по отзывам многие жалуются. Атмосфера может и есть где-то, но точечно. Дизайн локаций честно говоря утомляет. Особенно эти финальные локи, когда босс вот где-то рядом, но тебе нужно пройти еще тысячу коридоров чтобы до него дойти. И такая тенденция сохраняется от главы к главе. Затянуто. И честно говоря я все жду с каждым крупным обновлением контента смены биома, скажем так, но чет каждый раз это одни и те же локации. Как то вот они не выделяются по большей части, не создается впечатления чего-то нового. Мобы одинаковые как будто бы. Это больше ощущение чем факты скорее всего, но не покидает чувство что все 3 главы я прохожу одно и тоже. Я помню свои чувства, очень давно, когда я раз за разом проходил первый TQ, как я попадал в 3 акт и как я кайфовал там бегать, десятки раз проходя его снова и снова за разные классы и билды... Классы - как по мне, совершенно однотипные, у начальных классов скилы по сути одинаковые, находятся на одних и тех же местах. Атакующий скил по соло цели тут, массовый тут, саммон тут, бафф тут. И куча пассивок. У каждого скила есть набор дополнительных параметров, улучшающих его или меняющих механику скилла. Спасибо хоть на том что можно условно бесплатно сбрасывать и тестировать билды уже взятых классов. Синергия между классами ограничивается по сути одним активным скилом в дополнении к основному намеченному билду и всех нужны пассивок. Очень грусно. Ни в какое сравнение не идет с TQ1, где настолько разноплановые сборки можно было делать... Вообще такое чувство что разработчикам надо было срочно, хоть как то выпустить игру, а потом уже допилим. Ну действительно так и происходит, новые классы хоть как то маломальски отличаются, взять того же духа - у него аж 3 саммона, а не по 1 как у остальных. Шмот, он тут вроде решает, а вроде не очень. Вообще по ходу прохождения иногда замечаешь что на тебе кольца 10-20 уровня, когда ты сам 40. Ну просто потому что там выпало пара свойств типа урон саммонов, скорость саммонов. Такое можно вообще не снять до конца игры. Не чувствуется прогрессии, она как будто тут не нужна и это оооочень печалит, т.к. на текущий момент кроме сбора шмота тут больше ничего нет. Легендарки я вообще молчу... С новой механикой крафта они все идут под пресс на запчасти. Абсолютно бесполезные и слабые вещи по большей части. Потому что разницы с желтым шмотом у них нет ни в чем, кроме какой-то уникальной (очень редко) особенности. Статы по факту те же, только без нужных тебе свойств, которые ты собираешь на своем желтом шмоте. Тут мне отчетливо вспоминается Диабло2, когда попадая в новый акт, или же при переходе между сложностями с нормала на найтмар и тд. ты мог просто в белый шмот одеться, потому что он на порядок круче твоего собранного сине-желтого. Отдельно скажу про больше разочарование механикой барьера. Просто дерьмо. И насколько бесполезный щит в игре, это просто ужас. Механики блока щитом вообще нет, щит это рудимент. Во многих играх именно на щитовике можно построить уникальные билды. Вот это просто удар под-дых... Механика выживания тут строится исключительно на уроне. Быстро убил, урона не получил. Ну еще можно с пачкой саммонов бегать, но мобам по большей части на них наплевать, они через толпу призванных духов бегут бить главного героя))) В общем все что связано с защитой и танкованием тут отсутствует напрочь. Понятно что игра не про это, но все же надеюсь что разработчики переработают эту механику кардинально. Пока в целом ощущение такое что на 20 лвл ты получил основу билда, что на 55 (на текущий момент это максимальный уровень), разницы просто 0. Растут циферки что у мобов, что у тебя. Без прогрессии. Дальше ты просто максишь скиллы и все. Желтый шмот меняешь на такой же желтый шмот. Нет, конечно, если заморочиться и просто фармить боссов собирая идеальный сет под билд, тогда разница явно будет, но как сказал один не очень известный человек - "Можно, а зачем??" Сюжетка в целом неплоха, есть общая линия борьбы с неведомым злом, когда весь олимп жидко обосрался, но как банально все сделано. Ну можно же придумать в ходе прохождения что-нибудь новое по мимо пустыня - коридоры - босс. Да даже придумывать ничего не надо: массовые битвы стенка на стенку, мини осады каких нибудь гнезд, форт постов и тд, защита чего угодно, разрушение ключевых объектов и тд и тп. Есть побочные квесты которые не сразу проходятся, по причине того что ты еще не нашел все что нужно и придётся вернуться назад и не забыть. Есть даже пару головоломок которые я решил с помощью ютуба, т.к. ваще не понял где искать разгадку. Кароче вся суть текущей игры в том, что ты ждешь нового контента, проходишь его для галочки и далее больше не возвращаешься в игру, потому что делать тут нечего. Прогресса не чувствуется с прокачкой, сбор шмота бесполезен выпадение легендарок вообще никаких эмоций не вызывает. Разве что попробовать прокачать новый билд... Ну что поделать, будем дальше ждать, проходить и верить в счастливое будущее. Пока отзыв отрицательный.
除了画面改进外,其他仍然是20年前的思路,毫无进步。不说比流放2,就是比暗黑4也是落后很多,毫无意义的一部作品。
I'm using an Asus ally rog and it's currently unplayable. As soon as you hit the level where you wash up on the island. It just starts stuttering every time you dodge or hit your inventory/map until it freezes. Poe2, diablo and shards of epoch play perfectly. I've done what I can with the settings but there's always something with titan quest games. Even reporting the bug or trying to speak to game support is a stressful task as the page just says fatal error. Id stay well away if i hadn't decided to support the devs by buying it the day it hit early access. Really disappointed 😞
地图跑完,游戏也通关了,游戏本身挺好玩的,地图很大,和刷子游戏唯一区别就是双天赋系统和有额外需要解密的任务和地图,解密内容大多都不难(可能有些隐藏没接到) 玩着玩着会偶尔卡顿,一会又好了,没有出现闪退或奔溃 除了开地图,打怪,没有其他玩法,后期很单调,几乎就是为了把图开完硬着头皮通关,目前也没有二周目内容 推荐:战争+神匠,不耗蓝(随便锁蓝条),高护甲,高抗性,高恢复,输出技能护甲爆破(护甲+打击+穿刺),可以站撸所有BOSS,
Очень ждал, когда игру выпустят в ранний доступ. Купил сразу же при старте продаж. И вот уже на протяжении длительного времени и кучи новых актов, я как сидел с глазами по 5 копеек, так и сижу. Забудьте всё, что вы помнили о ТК1, тут нет ничего общего, кроме названия. Что бросается в глаза? 1) Огромные, абсолютно ублюдские локации (одна на 1 акт), которые визуально выглядят ущербно. Никаким образом ВООБЩЕ не вызывают вайбик Греции. 2) Разнообразие врагов. Его нет. Если в первом ТК сначала идут сатиры, чуть позже кентавы, горгоны и прочая фауна и за час игры ты встречаешь огромное количество чудиков, то тут: 1 акт месишь кабанов, скелетов птиц, 2 акт бандиты и ихтианы (я не шучу, на всю гигалокацию 2 типа врагов. Размешанные дефолтными животными и скелетами), 3 акт кентавры. Боже это просто скучнейшая дро*ильня. 3) Абсолютно не чувствуется прогрессия при прокачке, ты как бил мобов 5 секунд, а боссов 3 минуты, так и будешь бить. Максимум можно найти имбовый билд и ваншотить. Скукота. 4) УЕ 5 для этой игры избыточен, оптимизация говна. Ну тут можно парировать отсталостью моего ПК, но камон, повторюсь, для такой игры это избыточно. В общем, не советую к покупке. Абсолютно. Даже если вы ярый фанат - оно того не стоит.
Si te gustó el primero no dudes en jugar a este. Lástima que aún no tenga traducción al castellano.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $14.4M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $14.5M | 14.6K | 92% | $25.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $14.3M | 180.7K | 84% | $5.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.8M | 226.3K | 75% | $29.99 | |
| $225.3K | 335 | 68% | $24.99 | |
| $91 |
| 1 |
| 100% |
| $3.99 |
| $0 | 791 | 83% | Free |
| $0 | 2.2K | 25% | Free |
| — | 0 | — | — |