
Tinting Time is a Japanese-style crafting game. Play as a creator who can create all kinds of solutions, and spend some leisure time in the city of Folest. The game's creation system that combines crafting and complex resource management gameplay is eye-catching.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 可爱的造物师少女,轻松又有点挑战性的日常 [/h1] 当我第一眼看见这个游戏的时候,我就特别想要玩!因为二次元画风的妹子和交互系统感觉会很赞。玩了以后,被玩法深深地吸引。 游戏有两个模式,一个是经典的剧情模式,一个是肉鸽模式 玩家扮演名为塔卡库的造物师少女,进行作为造物师独特的而又有趣的冒险,邂逅各种各样美丽的女孩子,并且完成任务,制作药剂,推进剧情。 首先我一定一定要吹一下本作得美术!本作的画风简直不要太棒!每一个角色的立绘都能感觉到作者的用心,而且可爱的spine角色真的好萌!为了增强作品的表现力,spine得角色的交互也特别的棒。能够从可爱的角色得交互中感觉到作者的用心,无论是塔卡库最开始的跌倒,还是其他角色可爱的spine表演都是十分吸引人,一下子就被可爱的角色抓住了心。而且本作的正面立绘也超级可爱(不过既然都用spine小人了,再加把劲给角色对话立绘加上spine表演啦~) 而且本作服设也超用心的,长靴角色也很多(美中不足的是都没有办法看到脚,如果有一个可以看角色全身立绘的地方就好了) 游戏玩法是本作特别值得体验得部分!虽然游戏玩法根植于传统的三消,但是却把三消做出了超级不一样的感觉,还加上了一点点的全局性的元素(比如指定专门的合成药水目标还有点元素点)都好赞的!要时时安排好消除得位置。美中不足的是流程较为复杂,上手难度较大。即便是上手了,也要同时考虑多个方面的因素。只有周全的考虑到了每个材料的合成位置和合成要素,按照顺序放置材料,才能够实现物品的成功合成,这确实是需要一定技巧的,但是这也正是游戏的有趣之处。 而且游戏还加了肉鸽模式,熟悉游戏系统的玩家打肉鸽模式不要太舒服~ 其实,游戏还有一个很吸引我的地方,就是这个游戏是作者一个人开发完成的,而且在转场中,还有(献给给其他迷茫的人)这样的话。看了还是很触动的。独立游戏完成度如此之高已经很不容易,(虽然后续的剧情还有待补充),更何况是一个人做出来的,能做成这样确实不错。而且游戏玩法新颖有趣,如果喜欢可爱的妹子还有略微有点烧脑的游戏的话,这个游戏是不错的选择哦~ [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] Q群124925250、52756441、1001755581[/td][/table]
[h1] 在轻松的日常中完成最难的炼金—《染色时间》 [/h1] [i] 世界不完美,所以才显得美丽。——苏格拉没有底 [/i] [b] 感谢双鱼星鉴赏组提供的这次关于《染色时间》评测的机会。 [/b] 《染色时间》作为一款由Mr BamBam独自1个人开发的日式三消的轻小说游戏,完成度真的是相当高。不管是人物画风还是还是游戏玩法以及游玩过程中的人物对话,都是相当优秀,但是一个人制作难免导致游戏在ui以及其他设计方面会有缺陷,但是整体上瑕不掩瑜,当作一个休闲小游戏还是相当不错的! “炼金”作为游戏的主要玩法,通俗的讲就是玩家利用三元素三三合成,根据配方的不同提升属相应的属性,最终合成你所需要的物品,品质的好坏则是由你在合成中使用的元素的三种的属性配比决定的,我一直开始也是相当懵逼,我还在为什么合成不了呢,随着故事剧情的发展以及多式几次你就会发现,原来游戏还是炼金好玩(雾),哈哈哈哈! 最为难得是游戏有两种模式,塔卡库和努比的剧本,这两种你可以理解为剧情模式和自由模式,这里就不得不提到剧情模式下那数目不小的对话所体现的文本量,真的很难相信这是大佬一个完成的作品,不得不由衷赞叹一句!并且故事还是多结局的模式(偷懒,没打通,不知道有多人打通了…)绝对可以一试。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote] [h1]谁会不喜欢呆头美少女呢?[/h1] 本作是由Mr BamBam制作并发行的一款类模拟经营类的休闲小品游,虽然是制作组的第一款作品,但其本身的水准还是很不错的,游戏整体的把握上还是很不错的,配合上其低廉的价格,拿来玩玩倒是很不错的选择。 游戏中玩家将要扮演一位呆头美少女塔卡库,在森林中遇到了需要帮助的少女(老婆)艾薇儿,在一通卖萌攻击下,成功进入了同居时代,但相对应的,塔卡库需要在两个月之内帮助艾薇儿修复好沙漏,否则她就会继续踏上寻找炼金术师的道路,为了留住好姬友,女主走上了一条努力学习的道路。 游戏中的玩法较为简单,就是较为简单的三消游戏,但本作在三消中加上了一部分合成的玩法,三种同样的元素会合成更大的元素块,三个元素块也可以继续合成,只有加入金属使其成为盐才会不在无限合成下去,而盐可以再除最开始的元素以外的然后阶段制作而成,但高等级的元素块最后的成品可以携带的词条就越多,但需要合成高等级的成品,也需要好好规划合成台的位置,同时在适当的情况下可以魔改一下合成台,但不要魔改太多,否则容错率会低的吓人。 [h1]总结与碎碎念[/h1] 游戏本身的剧情算是中规中矩,但玩法上还是比较有创新的,加上价格较为低廉,合成的魔药类型又比较多,当做一个休闲类游戏完全是没问题的,更何况三头身的妹子真的很可爱啊~
蛮休闲的一款游戏,本老二次元还算挺满意的。
美少女很好看!玩法主打一个休闲,适合躺平放松的时候游玩。
喜欢玩模拟游戏~
《染色时间》是一款可爱的三消炼金模拟经营类益智游戏,游戏以萌萌的美术风格吸引人,一城镇里全是超级可爱的萌妹~讲话也都超级温柔~人物是Q版的画风,人物的对话都很萌,喜欢美少女百合贴贴的狂欢~但在可爱的角色和画面外表下,也隐藏着复杂的三消合成系统用于制造村民们需要的物品,有点类似于《炼金模拟器》的药品制作。 主角作为一名可爱的造物师甜妹,某天造成在森林中散步发现了一个坏掉的路灯,在准备回去报告的时候遇到了另一个美少女在森林中受伤,天生善良乐于助人的主角便果断要求他在跟自己一起住,故事便从这里展开。 [h2]亮眼的核心玩法[/h2] 虽然《染色时间》的制造系统很像三消玩法,但它的炼金过程需要玩家精细规划,玩家需要在5*5的格子里放置元素,三个元素组合成金属,三个金属相连还能组成更强大的金属,金属加上盐就能变成金属盐,金属盐在融合就能变成合剂,同时还需要注意客户所需的特定颜色的金属或者某些特性,越满足客户的要求得分越高,能解锁更多物品剧情~每一步都需要考虑清楚,不然稍有不慎就会导致合成失败。并且合成过的格子会被占用,本次合成无法继续使用,除非使用其他道具。 游戏刚上手时可能很容易一头雾水,需要做出指定药剂的同时还要满足元素的要求,但是上手了之后会非常上头~玩家可以把不需要的颜色元素类似放在没用的位置,规划好需要的区域制作自己的药水。玩法还是很有创新的~在逐渐掌握炼药的技术后,玩家可以熟练的炼药解决大家的问题,认识更多的美少女~逐渐推进剧情。 游戏中还有很亮眼的"染色系统",会根据玩家的行为改变角色的心情和性格。你做的每一个选择都会影响角色的发展,甚至影响炼金的成功率。 [h2]缺点与改进空间[/h2] 不过,《染色时间》也有一些小问题。首先是上手难度较高,新手玩家很容易在繁杂的合成步骤中迷失,流程显得过于复杂。另外,游戏的剧情还有待补充,主线内容稍显薄弱。 [h2]总结[/h2] 总体来说,《染色时间》是一款有趣但入手比较困难的游戏,但一旦掌握了核心玩法,你会十分沉浸带入到造物师里。游戏甚至还有肉鸽模式,内容很丰富。对于喜欢挑战复杂机制或者美少女百合贴贴的玩家来说,这款游戏非常值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
没有肉腿也不是不行是吧,国人要有自己的炼金术士!玩法上非常充实且具有趣味跟挑战性的,画风可爱这一点也很棒! 适合那些想玩玩休闲,慢慢享受的爱好者,而且还是大佬独立制作,非常给力,强力推荐!
美少女很可爱,炼金系统还挺有深度的,不过还是更喜欢看女孩子贴贴
初玩起来还可以,节奏有点慢。先继续玩下。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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