
A world where officers hide their names and abilities. Can you spot Zhuge Liang? A hardcore turn-based strategy simulation for true Three Kingdoms devotees.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Convinced he was Guan Yu, you made him governor. ...It was Lü Bu.
Personnel, warfare, governance, diplomacy, espionage, duels...
Everything you expect from a turn-based Three Kingdoms strategy game.
One thing is different — officers use “aliases”.
You don’t know your officers’ real names. Stats and loyalty only reveal themselves through investigation. You paid three visits to recruit a genius — it was Xiahou Mao. The governor you posted on the front line? Meng Da, of all people. Pang Tong might be managing farms in the rear. Do you have the eye to see real talent?
Each game starts in a random city with a random draft of officers. This run, Zhang Liao showed up — but not a single civil officer in sight. This run, Ma Chao appeared — great, except you’re playing Cao Cao. Maybe next run you’ll land Chengdu or Jianye as your capital. You lucked into Luoyang — but Cao Cao, Sun Ce, and Lü Bu are your neighbors...
...Just start another run.
The real strategy simulation for Three Kingdoms devotees — Three Kingdoms : Alias.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 362 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
先谨慎给个好评,游戏还很粗糙,出兵打仗速度太慢了 人物移动更慢 古人从一个郡跑到邻郡要走4个月吗? 哪怕是军队10天也到了 个人几天就到了 想通过遮掩武将信息增加游戏乐趣挺好,但其他的别太离谱 , 战争太粗糙了 简直是糊弄 雅达利时代啊? 我30年前玩的武田信玄比你这好 弄这种模式你得微操啊 两边光对冲有毛意思
전투에선 재미를 느끼기 힘들긴하지만 애초에 전투가 목적이 아닌?? 내정쪽에 더 집중되 있는 느낌이기도하지만 그것보다도 핵심은 장수들 알아맞추는 재미도 있고 가챠아닌 가챠게임 하는듯한 느낌
컨셉은 괜찮은데 전투가 굉장히 아쉬운 게임 장점 가명을 쓴다는 신박한 컨셉 장수끼리 불화도 생기고 야망에 따라 불만도 생기고 나름 관계를 구축하려고함 내정이나 첩보나 외교도 괜찮게 설정 단점 일러 ai냄새 많이 남 전투가 역대급임 궁병망겜에 전투 보는 맛이 없고 취할 수 있는 전략폭도 거의 없음 문제는 1인 개발겜으로서 저 단점들을 개선할 수 있을까? 란 생각하면 힘들듯 가격은 싸지만 그래도 추천은 안드림 컨셉이 아쉬운 겜 똥겜도 잘먹는 편이라 이정도 먹은거
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, Korean, Vietnamese
Hours played at review time, across 363 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
軽く触った印象としては全体的にだいぶ大味な印象 値段を考えれば悪くないと思う ある程度ちゃんとした三國志をやりたいなら素直に有名どころをやろう 以下ゲーム内容 ※レビュー翌日にいろいろ変わったらしいので最初はこんなだったんだな程度に 全て実名・姓だけ実名・完全に仮名の3つのモードを選んで遊べる 初期に5個、3か月に1個、すぐに実名がわかるアイテムが貰えるが、基本は武将を調べることで少しずつ判明していく 最初は???、少し調査が進むと低中高がわかる、といった具合 どの武将もゲームごとに能力値が少し増減したり初期都市が違うため、仮名だと本当に誰かわからない ただ親愛・嫌悪武将や所有特技で一部の武将は見当が付くかも スタートするとランダムな初期都市とランダムな武将5人(3択を5回、弱い武将は出ない)を貰える この自国の5武将だけはどのモードでも実名が判明している 隣に最初から関羽クラスを5人従える国があるかも知れないが、仮名モードだとそれもわからない 閣僚4役職と内政4役職の計8役職があり、それらを任命(重複不可)すると勝手に内政してくれるタイプのターン制ゲーム 外交は同盟や援軍要請があるくらいで複雑さはない 戦争は編成と配置を決めたらあとはオート、指揮上限は武将に軍事役職を与えて増やす 軍事役職は所有都市を増やしていけば開放されていく この内政系の8役職と軍事の役職は全て重複不可で1人1役職まで そのためそれなりに人数が必要になり、特化タイプの武将も出番がある
아주 새로우면서도 익숙한 삼국지의 재미를 느껴볼 수 있다. 다만, 전투 시뮬레이션이 조금 아쉽고 병종이 너무 단조롭다 100점 만점에 75점
잘 만들어지긴했습니다. 난이도가 생각보다 쉽고, AI가 좀 멍청한 느낌도 있어요 전투씬은 그냥 보병, 기병 1부대씩하고 나머지 다 궁병부대로 하면 왠만하면 다 이깁니다. 수비할땐 성벽이 막아주기때문에 1보병 올 궁병해도 막아요
タイトルとコンセプトに一目ぼれして購入。値段分はしっかり楽しいし自分で縛り条件(数値上限や、特定の性は雇わない。など)を設ければ暫く楽しく遊べるのではないかなと思う。 三国志系のゲームの中では珍しく所謂モブ系の武将にもしっかりスポットライトが当たる場面もあり、マニアックな人ほど「おっ」と思う場面もあるかも。 運営さんにお願いするなら、起動時に必ず音量が1になってしまうバグ?と、所持金など一部のゲーム内表記についてゴールドなど横文字を使われると没入感が下がるので、別の表現に変えてほしい。
试玩版先熟悉了下再来玩正式版的,在这个价位来说做的还算不错,上手难度低,适合偶尔上来玩一把 打法比较简单,前期暴兵,不管是君主的激励还是给钱的鼓励,总之就是要兵,步兵和弓兵,步兵做肉,弓兵输出,AI来打不用迎战,在家用弓兵射爆来犯之敌,当然城外还是要一点步兵吸引火力的。 开局选一个高统率、一个高武力的将领,前期可以横扫好几座城,先挑软柿子捏,野城优先拿,获取钱粮收益,集中火力朝一个方向打,这地图没有绕路迂回机制,把一个方向打完后就可以作为后方,把兵全部运往前线,打下来的城派4个武将去发展,一个太守一个管钱,一个治安一个招兵,治安很重要,它决定了人口,人口又和钱粮兵力挂钩,农业不用管,打下4-5个城以后基本就不缺粮了 制度前期钱不够先不用管,等有一定实力再回来升,优先升缩短武将移动时间和运兵时间的,对整个战略有大作用 这款游戏更像是三国志的弱化版,内政系统和战斗系统都极其潦草,立绘和UI基本靠AI生成,像是两三个人的小团体做的,40块以内没啥毛病
값싼 코에이삼국지 느낌
처음 시작때 선택할수 있는 장수를 역사적 기반으로 넣어줘야 군주 선택하는 맛이라도 있지. 단순히 갓챠로 가버리면 군주를 선택해야 하는 의미가 없음 그리고 코에이 삼국지도 마찬가지지만 멍청한 평화모드 AI. 코에이 삼국지14가 그나마 잘만들었다고 할수 있는게 주변국끼리 정말 피터지게 싸우거든. 그런데 이 게임도 마찬가지고 과거 코에이 게임처럼 내가 영토를 확장하지 않으면 전 대륙이 너무 고요하다. 그리고 가장 눈에 거슬리는게 전혀 특색없는 AI로 만든 장수 초상화. 솔직히 누가 누군지도 모르겠음. 생긴게 너무 비슷해서. 마지막으로 이게임은 현재 컨텐츠라곤 장수 등용-조사-독려가 전부인데 독려 할때는 한꺼번에 선택할수 있도록 또 추방할때는 바로 오른쪽 마우스로 추방을 선택할수 있었으면 좋겠다. 그리고 현재 컨텐츠가 너무 빈약해서 솔직히 추천하고 싶지는 않음
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