
This is a country strange theme of short visual novel. The game has part of the text of classical Chinese. This game is purely fictional and has nothing to do with real history.
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Reviews
[h1] 《剑与桃花》:一款中规中矩的国产短篇视觉小说 [/h1] 本作是开发商兼发行商风铃堂制作的第一款游戏,其优势胜在故事紧凑,没多大尿点,反正是没有为赋新词强说愁的意味。而且本作的文笔虽然谈不上老练,但倒也没有某街的特意堆砌华丽辞藻的行为。我一边打着哈欠,一边摸完了整款游戏,游戏时长挺短,几小时足矣。 同时诚恳实在的制作组知道自己的实力不足,还在steam介绍栏写下,你若觉得不好,可以退款差评,这也的确是事实,玩的快的朋友可以光速退款。当然我玩完整款游戏,感觉也还过得去,游戏的美术也是挺出色的,妹子们的立绘无一不让人流连忘返。故在此给个好评,希望制作组再接再厉,愿未来能看见更棒的作品。 [h1] 故乡的桃花开了,是时候启程了 [/h1] 人间四月芳菲尽,山寺桃花始盛开。漫天的桃花绽放如同一场声势浩大的宴会,令人一旦踏进便无法脱身,毕竟花香足以使人陶醉,只想慵懒地躺在这片大地上。 可细细回味,小时候离开,年纪大了,再归来,早已物是人非,让人不知所措。很多东西无法抉择,你说呆在属于穷乡僻壤级别的家乡会有好日子过吗,恐怕都没沈阳街上的好果子吃?当然只为一己之见,大多数人背井离乡来到陌生的大城市,不就为了赚更多的钱吗?如果可以的话,家乡的空气似乎还更好闻,纯天然无污染,还不用忍受各种烦心事,至少可以保证的是日子过得还算舒坦,只不过想再进一步就比较难了。 对于游戏中的主角来说,他只不过是学有所成,冥冥之中有一股执念指引着他回到这块或许曾经留下深刻回忆的土地。现实中也不乏这类人,从小学到初中,再到高中,都是在生活极其艰难的条件下度过的。想要逆天改命,只好选择异地他乡,谋个好发展,最起码能靠自己撑起家庭这一小小的天地,不至于说一切都是被动的,总得主动搞点啥名堂出来。 当然剑与桃花,似乎也只是一种叫法,实际上也没大牵连,一切只是刚刚好罢了。 因为我刚好遇见你,留下十年的期许,如果再相遇,我想我会遇见你,这缘分是那么的圆。 故事中的“我“与可爱的表妹相遇了,两人之间的距离也被逐渐拉近,究竟到达何种程度,就得靠玩家去自行体会了,俺就不赘述了。 [h1] 花开伊吕波?不断成长吗? [/h1] 游戏中的某个角色名字就叫伊吕波,想起近日来除了必要的事情,一些娱乐时间都交给了游戏,实在是有些许疲累,但也挺无奈。很多东西得靠自己,是的,这句话没错,说的就是主角。 游戏的CG表现力还是挺强的,再结合这舒缓的BGM,反正再焦躁的人也会被治愈。你甚至不看画面,光听音乐,或许浑身上下都会起一层鸡皮疙瘩。 况且游戏还存在配音,虽然听着一般,但总归比没有要好。它还会在不经意间为玩家埋下一些不细心察看便无法体会的伏笔,在阅览全篇剧情之后,似乎上下文存在着如同蚕丝一样薄薄的联系,一切都又说得通了。 游戏会在关键时刻给予玩家一些选择,只为更好地揭开故事的真相,让一切显得更有说服力。 其实说实在的,本作的配乐在我听来有一种熟悉感,与《被你忘记的那个夏天》有点类似,当然听着都比较舒适,没有所谓的厌烦感。 如果你正常打完游戏,应该是能切身体会的,故事主人公也的确是在不断前进,迈向崭新的未来。 [h1]我的不是再见,再见时请勿想念 [/h1] 稍稍透露一下,这款游戏牵涉到了亲情。是该抛下过往的遗憾,大步踏向值得期许的明天了,很多东西要翻篇了。 我就不具体说了,就以《仙剑奇侠传三》中的部分情节来举例吧,龙葵为了王兄牺牲了一切,又将身体里的热血细胞给点燃了! [h1] 没有那把剑,我照样可以歼灭敌军! [/h1] 这款游戏还是挺平淡的,并没有刻意的煽情,也不存在过多冗杂的对话,肯定是到达了一个及格线的水准。 游戏通关后,玩家不仅可以在番外里查看书信,还可以在画廊里回味惊艳的场景。或者不干以上两件事,选择音乐栏目,聆听下如同潺潺溪流一样缓慢且舒适的歌曲。 原价才16元的《剑与桃花》给我带来了不痛不痒的体验,大体表现还是OK的。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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《剑与桃花》 前言 “真是个老掉牙的故事呢。”文中作者自嘲到,不过读完整部作品并细细品味过后,事情却又没有那么简单。《剑与桃花》是由风铃堂制作的作品,是一部以乡村志怪类的视觉小说。游戏开头就以大学放假的主人公为带入角色,使得大多数玩家很容易将自己身份代入,之后从村中传说开始讲起,一步一步解开谜题,揭露传说后面的真相,发现其实自己就与传说息息相关。 文章剧情 传说很久以前村子山巅长着一棵巨大的桃树,村名们视为神树,神树保佑着村子风调雨顺,丰衣足食。之后却因为战乱,为了保护村民将神树做成了神剑,而挥舞神剑的勇士战死沙场,神剑消失匿迹。 既然已经离去,为何又要再次回来呢? “人间四月芳菲尽,山寺桃花始盛开。”五月的乡村,依然能看到高山上的桃花盛开的景象。 上百株桃树生长在山上的各个地方,整座山被绿色和粉色点缀。男主受邻家好友所托回乡照顾多年未见的表妹,之后在村里的一番游历回忆曾经的种种经历,哀悼曾经挚爱的妹妹。一走就是七年,村子里早已就物是人非,一回到故乡自然是对儿时纯洁生活的回忆,结束在此地的余念,展开新的生活。重回故里,在对故乡的探索过程中,和邻家表妹的了解也愈发深入,以前的记忆自然是翻涌上来,在给妹妹扫墓时全文开始进入正题,主人公见到了自己多年前逝去的妹妹,妹妹的灵魂飘忽不定诉说着自己的不满,清冷的月光洒落在田野上,前边不远处的稻田间,几团蓝幽幽的磷火不断闪烁。几十个幽灵也一起扑向主角。神剑因此也散发出光芒驱散了幽灵。主人公回到家乡后,为了照顾表妹,一直也是仁至义尽,毕竟是自己的儿时的玩伴,再逃离了大城市的喧嚣后,这种简单的农村生活已经沦为一种享受了,从每一次接表妹放学,带表妹逛街,给表妹做饭,种种生活的细节也正是现在我们所不能及的,也就是因为这些生活中的琐事才真正能够引起玩家的共鸣。之后以回忆的方式给玩家呈现出了曾去妹妹因为幽灵逝去的来龙去脉。主人公也一步步了解了自己与传说的关系,自己就是那位勇士的后人,三个人的羁绊也越发清晰。最终当主人公再次踏上山顶,知道了真相的主人公向妹妹的灵魂解释,主人公也传奇再现击败了幽灵头目,妹妹的灵魂终于得到解脱,化作了神剑最后的力量守护住了哥哥的生命。至此神话也终结了,而妹妹也永远的离开了这个世界。 ps.游戏通关后的番外讲述的是一个老掌柜所守护的遗物,而这些东西的所有者正是表妹家的人,使得玩家深思。细节的推敲上也还有待玩家们发掘。 艺术风格 《剑与桃花》作为一部国产视觉小说,立绘和音乐效果已经算是非常上乘的作品,加上精美的配音,玩家在游玩过程中代入感也很强。整个游玩过程中文字的观感还算不错,文字风格比较清新,文笔简洁,符合现代网络文章的风格,部分行文有文言文的部分,这点倒是成为了国产游戏的一个亮点,感情描写细腻。游戏ui是比较明显的英文按钮,可以进一步优化,背景和人物立绘都是加分项,人物配音和立绘结合起来,仿佛隔着文字也能感受到妹妹的那种清纯可爱,配合着悠扬的bgm确实不失为一款解压的视觉小说。 总结 作为一款志怪题材的视觉小说,《剑与桃花》剧情上虽然谈不上是波澜壮阔,但也算清新脱俗,对于立绘配音和bgm倒是可以说是惊艳到我了,对于制作方的第一部作品算是一个好的体验了。游戏制作方自己谦虚诚恳的态度也是值得表扬,游戏简介中直接说明可以接受差评,并虚心接受意见,看的出来制作组想要做出好的游戏,想要从游戏玩家的角度更好的修改游戏。支持国产galgame可以尝试一下。希望风铃堂也能借此积累经验,做出更加优秀的作品。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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先说几个槽点,不说受不了,一是2022的游戏了,我2k分辨率全屏还得我自己改分辨率,二是游戏内无法换出steam截屏,F12截不了屏,这个游戏引擎应该不算差吧,玩过好几个游戏都是用的这个引擎,2022年还有这些问题,我只能归结于制作组太贫穷。 说回游戏质量,中规中矩的剧情,当小白文看就不批评了,玄幻作品也就不讲那么多逻辑了,图画得还是不错的,可惜我的F12不听话。 一般般的地方就是配音吧,感觉国gal配音都喜欢端着说话,夹得有点受不了,基本就是量子阅读吧,不过即使是这样,单看文字,还是稍微有些代入感的,最少能够体会到一点情感的波动,剧情不算差咱也不打差评,就你说推荐我不是很推荐,打发一下时间还行。 怎么说也是制作组的处女作,我是很乐意宽容对待的,期待下作的质量更上一层楼。
[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:白金之子的爆头箭[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 風鈴堂制作组的第一款游戏,讲述了男大学生回家所遇到的乡村志怪奇闻,揭示过往,又与表妹完成了亲情上的修补。 个人的一些感受: 1.剧情有点无聊(于我而言)。尤其是在讲述与表妹的情感线时,说亲情,个人认为不该这么写亲情,但跟表妹暧昧,设定瞬间有些下头。 2.立绘和CG还可以,中规中矩吧,但是部分场景图片和文字内容不一致。 3.BGM有点单调,志怪小说的氛围感没有渲染到位。 4.UI太简陋了。另外适配没做,全屏就黑屏,还不能调分辨率。 总结:三星水平,包装一般,内核也对我没有太多吸引力。但毕竟制作组第一次做游戏,总结经验,继续努力吧。 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
满分如果10分,我愿意给6分吧,一切都算是中庸,我起初是看到封面来的,后面感觉不符合我的期待。一些场景有点略显粗糙,字体和场景还有右下角UI结合起来总给我一种在玩老游戏的感觉?不过是第一部作品,可以接受吧,刚开始人物立绘风格也和场景格格不入,音乐还不错,剧情嘛,后面算是在意料之中,感觉这部作品是仅仅在描写一段故事,我尝试没写过故事,不知道构思一篇能让读者眼前一亮的小说的难度,但是我还是觉得这类游戏剧情为最重,其他一切只是锦上添花罢了,于我而言这部剧情没法做到让我眼前一亮的感觉。
稍显稚嫩
一个让我舍不得结局的游戏。就好像小时候有好吃的的,舍不得一下子吃完,吃完了就没了。 记不清啥时候玩的了。今天公开好评。
还行吧,及格分。程序兼容性扣分,字体很糊,语句切换不太流畅,另外用wine打,全屏有点问题,只能用gamescope全屏。故事和美术挺不错的,打折可以买来打打。
[b][h1]《剑与桃花》 —— 一款平淡无奇但值得一试的AVG[/h1][/b] [h1] 前言 [/h1] 在初次听到本作的游戏名时,笔者以为又是一款武侠主题的动作游戏,毕竟“剑”与“桃花”确实很容易让人联想到以“桃花”和“剑”为主题的故事。但在看到本作的游戏类型为视觉小说后,我的兴趣一下就起来了。毕竟国产的Galgame大部分都以校园、中式恐怖等为主题,而本作虽然也是以传统中式神话为背景,但新奇的志怪类题材,确实很容易吸引到玩家的第一兴趣。那么何为“志怪”呢?志怪一般指志怪小说,志怪小说是中国古典小说形式之一,以记叙神异鬼怪故事传说为主体内容,产生和流行于魏晋南北朝,与当时社会宗教迷信和玄学风气以及佛教、道教的传播有直接的关系。虽然很多志怪小说中表现了宗教迷信思想,但也保存了一些具有积极意义的民间故事和传说。作为一款志怪题材的视觉小说,本作虽说缺乏亮点,但也值得一试。为什么这么说呢?且听接下来我从几个方面分析本作。 [h1] 游戏介绍 [/h1] 《剑与桃花》是由国产游戏团队“風铃堂”游戏设制作并发行的一款以乡村志怪为主要题材的短篇视觉小说。游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,并在此与分别已久的表妹再度重逢。之后,因为一次偶然的机会,男主探寻村子流传已久的神话传说,并因此得知了“剑与桃花”的故事,同时也揭开了导致自己幼年离乡的往事。在调查中,隐藏在故事背后的真相也逐渐浮出水面,与此同时,男主与表妹的距离也逐渐走近,两人最终放下过往,向着崭新的未来前进。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 当一个人抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然不告而别地离开,为何又要再次回来?是为了被抛下的人?还是难以割舍的故土?亦或是,为了那些——忘却的记忆。、 本作在剧情方面,可谓是全程毫不拖沓,直捣黄龙。从开头介绍游戏的故事背景,到结尾的华丽收场,整体剧情十分紧凑,经常在不起眼的三言两语中便埋为下文埋下了悬念与线索。同时也因为减少了大量无聊的日常,使得游戏时长仅在1~2小时之中,但在这一两个小时中可谓是全程无尿点。同时,在游戏的主体通关之后,在番外系统中还有额外的书信,即额外的NPC故事。 [h1] 游戏内容 [/h1] 诚然,作为一款短篇视觉小说,文本的内容尤为重要,本作拥有约七万字的文本,二十几张精美的CG和场景图片,但遗憾的是本作的文本内容称不上优秀,甚至有些拖后腿。在刚开始介绍游戏背景时,不得不说背景故事给游戏的整体基调渲染的非常好,但随着不断的游玩发现,本作的文本内容确实有些“水”了,经常会出现大量华丽但没有意义的词藻,虽然看得出来游戏团队想让玩家共情于游戏中的男女主,但过多的重复内容确实会审美疲劳,希望制作组在之后的游戏中可以注意一下文本内容部分。 [h1] UI [/h1] 大概是由于经费的限制,本作游戏内的UI界面可以用惨不忍睹来形容。游戏内的UI界面仅由几个非常简单的英文单词组成,其中包括基本功能的自动、跳过、SL、历史文本等,但其中值得一提的是游戏支持鼠标滚轮翻动界面,对我这种懒人来说可以说是非常方便了。当然了,虽然游戏内的UI不太行,但主界面的UI还是十分精美的,除了有贴合游戏背景的紫色,还有两个萌妹。 [h1] 配乐与配音 [/h1] 作为该团队的首款视觉小说,本作很良心的给到的99%的任务配音(其实也就男主没配音),在一些BGM方面,受限于经费,游戏部分的BGM购买于素材库,所以部分玩家可能会有耳熟的感觉,但还是有三首自制的BGM与两首精心根据剧情制作的歌曲。 [h1] 总结 [/h1] 作为“風铃堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此本作在一些方面可能会存在小缺点和BUG。如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处。当然了,这年头对于敢于制作单机游戏国产游戏团队我们还是应该给予鼓励的态度,本作目前的国区售价为16元,作为一款小品级别的GAL,我认为这个价格还是比较良心的,制作组甚至说出如果不满意游戏可以差评并退款,不得不说,这态度令笔者佩服。总的来说,虽然本作亮点不多,但鉴于良心的价格与CG,还是推荐大家入手的。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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