
Enjoy the complete medieval experience in The Stronghold Collection, featuring five real-time strategy games. Create and defend your castle stronghold as you expand your lands, survey the castle life in your domain, host great jousting festivals and feasts, or conduct public executions to keep the peasantry in line.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 24 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 761 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Всё равно никто не прочитает, напишу что я гей
[h1]Stronghold 2: Steam Edition[/h1] [i]«Говорят, что каждый мужчина в глубине души мечтает построить свой собственный замок. Они не уточнили, что это "строительство" будет сопровождаться вечной войной с крысами, фекалиями и собственными крестьянами, чья единственная жизненная цель — сдохнуть от голода или превратиться в преступника.»[/i] 🏰💀 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Stronghold 2: Steam Edition[/b] — это душещипательная история о нежном и беззаботном лорде, который обожает долго, глубоко и сладко править своими землями. Его главная жизненная цель — обрести честь и славу, а ваша — бодрствовать ночами напролет, отстраивая замок, пока его пытаются разрушить голод, крысы и тепленькая кампания от воинствующего лорда Барклая. Это великолепная метафора руководства: вы наслаждаетесь властью и пирами, пока ваш народ проливает семь потов, пытаясь не умереть с голоду или не угодить в виселицу. Исторически и по-феодально справедливо. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуальный ряд — это плод союза ностальгии по 2005 году и легкого ретуширования для Steam. Результат — милые, блочные человечки и замки, которые смотрят на вас с экрана с немым укором: «Ну что, не можешь защитить? А ведь я мог бы быть твоей... цитаделью, неподвластной врагу». Это мощнейший мотиватор, не хуже внезапного появления армии противника у ворот. Саундтрек и звуковое сопровождение — это та самая звуковая петля из скрипов механизмов, стонов крестьян и возгласов советника, которая сначала навевает приятное погружение в эпоху, а через 15 минут непрерывного прослушивания заставляет задуматься о бренности бытия и выключить звук. Он идеально передает ощущение средневекового хаоса и цикличности ваших мысленных процессов, где нет начала и конца, есть только вы, вечно голодные подданные и приятный, но навязчивый лай собак, вгоняющий в транс. [h2]🎮Геймплей[/h2] Игровой процесс — это медитативный акт самопожертвования на алтарь эффективного менеджмента. Вам предлагают выстроить сложнейшую экономическую цепочку. Иногда это легко и приятно, как размещение первой фермы. Иногда же ваш мозг начинает медленно кипеть, а все производство встает, потому что вы забыли про сборщика отходов, и теперь ваше поселение тонет в нечистотах и крысах. Это не просто «построить замок», это почти что духовная практика по обретению смирения и проверке на прочность ваших управленческих навыков. Вы боретесь не с игрой, вы боретесь с собственной невнимательностью и саботажниками-крестьянами. И победа над собой сладка, как... ну, как стабильный прирост чести за счет пира и турнира. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет здесь настолько же глубок, насколько глубок ров вокруг вашей крепости. Атмосфера — это квинтэссенция уютного, почти домашнего средневекового беспредела. Это ощущение тихого помешательства, когда ваше единственное желание — наконец-то разобраться, куда подевался король, а вселенная в лице игры шепчет вам: «Еще одна казнь вора, и, возможно, ты получишь свой кусочек цифровой стабильности». [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐Идеальный тренажер для прокачки навыков многозадачности, стратегического мышления и железной воли. Или для их окончательной поломки — как повезет. [*] ⭐Удивительно глубокая и продуманная экономическая система, которая была на голову выше своего времени. [*] ⭐Широкий выбор путей правления: можно быть мудрым и справедливым правителем, а можно — кровавым тираном, который сажает на кол за кражу яблока. [*] ⭐Мультиплеер на 8 человек и поддержка мастерской Steam, что продлевает жизнь игре на долгие годы. [*] ⭐Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️Геймплей может показаться непрозрачным и сложным тем, кто ждет от игры казуального-опыта. Игру не интересует, поняли вы ее или нет — она будет молча наблюдать, как ваше королевство горит и тонет в нечистотах. [*] ⚠️ИИ союзников и противников временами вызывает желание пробить монитор. [*] ⚠️Графика и звук, несмотря на очарование ретро, являются суровым напоминанием о том, сколько лет прошло с 2005 года. [*] ⚠️Управление и интерфейс сродни средневековому манускрипту — чтобы их расшифровать, требуется время и терпение. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Stronghold 2: Steam Edition”[/b] — это великолепный пример того, как можно взять сложную, как рыцарские доспехи, механику управления замком, добавить щедрую порцию средневекового хаоса и получить на удивление цепляющий и глубокий опыт. Эта игра не претендует на звание самой современной, и в этом ее главное очарование. Она честна со своим игроком. Да, это сложный, а иногда и суровый симулятор феодала. Здесь есть только вы, ваше упрямство, вечно недовольные крестьяне и замок, который так и норовит развалиться по швам. И знаете что? Иногда такого чистого, честного вызова самому себе более чем достаточно. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10⚔️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 771 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Pros:[/h1] ✅ [b]More serious, economy focused gameplay.[/b] ✅ [b]Two decently long campaigns + conquest trail (siege campaign).[/b] ✅ [b]Cool estate system.[/b] ✅ [b]Multiplayer.[/b] ✅ [b]Achievements.[/b] [h1]Cons:[/h1] ❌ [b]Graphics have aged poorly (though it still looks better than Stronghold 3).[/b] ❌ [b]Gong management simulator.[/b] ❌ [b]The cutscenes are very bad, especially the rendered ones (most of them have no sound and end abruptly).[/b] ❌ [b]You pretty much have to be a fortune teller in the Sim campaign to foresee the next requirement, otherwise you’ll fail the mission due to time constraints.[/b] ❌ [b]Random difficulty spikes in the campaign.[/b] ❌ [b]Enemy AI is weak and can be easily exploited.[/b] ❌ [b]Stone walls don’t have the same impact as in previous Stronghold games (they can be easily destroyed).[/b]
[b]One of the best RTS games ever made.[/b] The core game itself is still just as good as it always was. Stronghold 2 remains one of the most unique and enjoyable castle-building RTS games ever made. But there is [b]one gargantuan problem.[/b] The developers chose not to keep [b]AI enemies in multiplayer Kingmaker mode[/b] for the Steam Edition. Kingmaker used to be one of the best parts of Stronghold 2 outside of the campaign. You could play on custom maps with friends and also add AI lords into the match, similar to how games like Empire Earth or Age of Mythology allow you to fill a skirmish with computer opponents. But in the Steam Edition, [b]you cannot add AI enemies to multiplayer Kingmaker games.[/b] So what does that mean in practice? • You can play the campaign • You can play multiplayer with real players • But you [b]cannot add AI lords to multiplayer matches[/b] This used to be a very common way people played the game — teaming up with friends and fighting AI enemies together. For an RTS game, [b]being able to include AI opponents in multiplayer matches is a basic feature.[/b] Stronghold 2 originally supported this, and it was one of the most fun ways to experience the game. For years now the fanbase has been asking the developers to restore this feature to the Steam Edition, but it has never been fixed. [b]Still a fantastic classic, but this Steam Edition is missing one of its most important features.[/b] As much as it pains me to put [b]"Not Recommended"[/b] on one of my favorite RTS games of all time, I cannot recommend the Steam Edition because of this. Firefly — even paying other developers to solve the issue would be better than leaving the fanbase without a feature that used to be a core part of the game.
买了一堆小时候的游戏,总想着以后有空就可以玩了,结果都是买了满足自己的内心,但是挺好的,欲买桂花同载酒,终不似,少年游嘛
虽然以如今的眼光来看这画面和屎没啥区别 但这是一款零几年的游戏 而且我也愿意接受它屎一样的画质 原因无他 哪怕今天已经是2026年了 纵观游戏市场依旧无法找到细节如此深入的经营模拟类游戏 唯一能碰一下子的庄园领主 截止目前依旧内容空泛 除了好看一无是处 经营模拟类游戏以为大家都是只喜欢打打打杀杀杀吗? 当然战斗系统是这类游戏不可或缺的部分 做得多好都没有上限 很多厂商都忽略了我们这一类玩家 最大的乐趣就是看着一个个小人细致入微的工作 看着农民把麦子放到仓库 磨坊接着拿走麦子研磨 最后面包房老板把面粉带回去一点点的做成面包放进仓库等等诸如此类的人物细节 从来没有哪个游戏挑大粪都能让我觉得是个乐子 要塞2做到了
Nostalgia Entertaining Addictive But Old we need new one I played it since i was a kid its awesome and very exceptional for its time
WiSsT iHr, IcH bIn MüTtErLiChErSeiTs NoRwEgEr. 11/10
It's just okay, not really worth your time.
This game brings back all my childhood memories of playing for hours on end when I would come home from school.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $2.6M | 5.8K | 89% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 88% | $14.99 | |
| $7.8M | 21.1K | 97% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |