
An indie Online RPG game set in an open world from a solo developer. Create your own character, immerse yourself in an exciting story, engage in various activities: from fishing and farming, to managing industries and cities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 5 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
"The Story Page" offers you to plunge into the atmosphere of medieval fantasy filled with role-playing elements. You will have to engage in various activities, ranging from fishing and farming, to managing taverns, castles and even entire cities. Economic mechanisms are waiting for you, allowing you to build your own business in this world. Or maybe you will choose the path of a mercenary or become part of the city guard? Or perhaps you are interested in criminal activity? Here you are free to choose and create characters using flexible settings to enjoy life in this amazing world.
This project is an MMORPG in an open world with public servers, but with the possibility of a cooperative experience (small groups of friends can create their own lobbies without connecting to the servers). My goal is to combine the role–playing component with dynamic battles, where the players themselves influence the development of the plot and the course of events.
Each NPC has a daily routine for his life. They work, sleep, relax, communicate with each other, and react to the actions of the player and creatures aggressive to them.
Destroy your enemies with rare and powerful magic. The variety will surprise you: from a simple fireball to a sphere that slows down time inside itself.
The game combines the ability to connect to shared servers, as well as a separate cooperative game for those who want to play only with friends and do not want to see other players.
Extract resources, grow, collect and create new items from meat stew to elegant sword.
A dialog system with the possibility of various ramifications and response options
Trade with other players and NPCs.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A fun medieval fantasy title with great potential. Crafting, combat, exploration, and some survival elements make for a fun challenge. Robbing the townsfolk blind of the things they left in their chests in town is always hilarious. The body heat system adds a fun and interesting challenge. It's early access and developed by a solo dev, so don't expect perfection today and don't expect huge amounts of development overnight, but what's there now is a good time and the dev is always working to improve it.
Nicht schlecht weiter so aber bitte eine weg Beschreibung wo man die Leute für die Quest findet man sucht und sucht wenn man eine Quest zu ende hat. Sonst geht der Daumen hoch
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very nice, very cheap, fluid, interesting mechanics and quests. It's incredible what just one developer can do. My only complaint is the combat.
Игра очень неплохая. Если учесть, что разрабатывается одним человеком, то вообще огонь! Итак чисто по моему мнению из плюсов: + Графика. Конечно, не супер-пупер, но сносная. Можно её отнести как к плюсам, так и к минусам. + Геймплей. Управление простое, удобное (но! не всё управление). К плюсам отнести можно и то, что мне чем-то напомнило Скайрим. Не знаю, может атмосферу, графику. Да, и в принципе, что-то около того. + Можно подключится как к общим серверам, так и создать свою игру отдельно. При создании - можете установить число игроков, которые смогут подключится. А так же сделать либо общедоступным, либо чисто для себя. (Я сделала чисто для себя, пока что). Создать игру (свою сессию можно, если у вас есть Епик Геймс аккаунт. Просто подключится к нему и всё нормально. Из минусов. То, что бывает, но это не критично. - Есть небольшие баги. Можно в некоторых местах попасть в текстуры. Враги тоже могут побывать в текстурах. - Минус в графике: заметила при создании персонажа, когда его создаёшь - есть небольшая зернистость в отображении персонажа и его настройки внешки. Волосы, лицо. Т.е. при настройке перса, при прокрутке бегунков, изображение зернится и бывает не совсем понятно, что ты изменил. Так было с глазами и носом у моего перса. Я не совсем поняла, поначалу, изменились ли размеры и параметры, которые я подкручивала. Но да, изменились. Просто эта зернистость сбила слегка с толку. Хотя может это фишка игры такая? - Это чисто моя боль! Не удобное переключение предметов в игре, особенно оружия и инструментов для быстрых слотов. За это поясню подробнее. У нас есть инвентарь и возможность с инвентаря в быстрые слоты добавить предметы. Неудобство связано с тем (по моему мнению), что для оружия и инструментов у нас всего 2 слота. Поэтому, если вы хотите бегать, сражаться и отдельно добывать всякие ресурсы без переключения через инвентарь на быстрый слот не получится. На быстрой панели - 2 слота - оружие и инструмент. Комбинация может быть такой: Оружие левой, оружие правой руки - оба слота; оружие левой и щит правой руки - можно менять местами, не критично; оружие левой/правой и факел; оружие левой и лук/арбалет; либо оружие и инструмент для добычи). Оба слота можно переключать с помощью инвентаря. Не удобно для меня. Было бы неплохо, если можно было бы 2 слота выделить для оружия (мечей, булав, щитов и т.д) и отдельный слот для лука/арбалета. Чтобы было 3 быстрых слота для оружия, чтобы стрелковое было отдельным слотом. Так игроки могли бы сразу с собой носит ударное и стрелковое оружие одновременно, удобно и более практично. И отдельный слот для инструментов. Чтобы в быстром доступе можно было менять и активировать куда быстрее то, что надо. Ибо неудобно, что ты пользуешься луком и мечом, а если нужно собрать руду, выловить рыбу или дрова нарубить, то одно из оружий нужно переключать через инвентарь и вместо него ставить инструмент. (Надеюсь я понятно написала) В общем те, кто поиграл в игру, думаю меня поймут. Те, кто нет, извините, если запутались в моём описании. Пы.сы. игра в раннем доступе, мне понравилась. Есть некоторые недочёты, но может в будущем всё кардинально изменится. Я играю в своё удовольствие. Да, есть что-то, что мне не удобно, но привыкла потихоньку к этому, хотя есть желание, чтобы чуть переделали систему быстрых слотов. Мне кажется так будет удобнее. Разработчику желаю удачи, терпения, возможностей для совершенствования своего проекта! Спасибо, что делаете игру и вкладываете в неё свои силы, нервы, время и душу! Всех благ! Всем добра, позитива и здоровья!
Если вы ищете классическую RPG с полной свободой действий, то эта игра для вас. Здесь есть всё, за что мы любим жанр: огромный открытый мир, который интересно исследовать, и глубокая система развития. Вам предстоит добывать ресурсы, чтобы собственноручно создавать мощную броню и оружие. Прокачивайте навыки своего персонажа под свой стиль игры и погружайтесь в выполнение разнообразных квестов. Это отличное приключение, в котором каждый найдет себе занятие по душе! Из жирнейший плюсов можно побегать с друзьями в онлайне. Релиз прошел не гладко, столкнулись с разными багами но без этого не бывает, главное что их устраняют. Разработчику желаю удачи, сил, терпения и вдохновения на новый контент. P.s. Очень ждем выхода 2 главы сюжета!)
Не плохое начало для одного разработчика. Хочется похвалить генератор персонажа с достаточно большим выбором, приятное начало игры с базовыми квестами и музыку. Всё достаточно понятное и любой в этом разберётся. Но дальше начинаются НО: 1- Спустя часа полтора проведённых в игре у меня начала кружится из за положения и поворота камеры голова. Возможно я бы просидел в игре дольше. 2- Добавить бы цветовое отображение врагам чтоб понимать уровень опасности. Те же зомби и скелеты били очень много по урону, три удара, которые пробивались через блок хватало чтобы уйти на респ(но возможно я просто нупас) 3- Поймали баг когда с другом в пати вы подбираете один предмет, то у одного из нас баговался интерфейс и помогал только перезаход в игру. 4-В начальном лагере там огонь падает с неба, но когда рядом проходишь он пропадает(но звук остается) 5- Рядом с Квестом лесорубов протекает река, у которой нужно поправить звук. 6-Когда стоишь на месте то видно как двигаются текстуры и от этого немного в глазах рябить начинает. В целом у игры есть потенциал, побольше бы людей в команду ибо создать ММО, которая будет привлекать игроков в 2026 году очень трудная задача, здесь нужна опора из людей чтобы не выгореть. Я от всей души желаю разработчику добра и удачи с игрой! Будем следить за проектом.
Good idea and quite nice graphics, the world looks promising. It was worth trying, because of the price. HOWEVER I will not continue playing, because : 1) COMBAT is just stupid. You start with a stick and you are forced to fight random packs of zombies/bandits/wolves. Your block doesnt work, you deal really low damage and your animations are just too slow that you get hit back for more damage than you deal before you can even dodge. I personally think, the combat shouldnt be souls-like in mmorpgs. All there is needed is just autoattacking with eventual evade + some skills to use. Then you just give players infinite amounts of mobs everywhere that they can kill and gain their levels. The food you eat doesnt even help you to stay alive, since it heals for ridicilously small amount. You dont have any efficient way to regenerate your HP. Also during the Zombie attack on the town, I was slain by town NPCs as colateral damage, which is kinda frustrating. 2) AI quest givers - it is a good idea to use AI to give voice to NPCs, but they still sound like a robot, not humans with emotions. I would use ElevenLabs to give the questgivers better expression. 3) VFX - sound effects and music needs better synchronization with the actions. Animations should be improved and I would include some minigames for Fishing/Mining so it doesnt feel so boring. 4) The most important aspect that MMORPG needs is players and social system. If there are 2 players on entire server, its pointless to even play it. The game doesnt bring you together with anyone. I admire the developer for making game like this alone. It must have been a lot of work. Unfortunately, the gameplay doesnt bring anything that would keep you engaged for hours.
Все норм ,да сырое ,но в целом играбельно, правда нет вариантов респавна ,как получилось у меня ,застрял в горах у порта,вот сижу жду не ем ,голодаю...помру,реснусь в городе)
Ganz schlimm verbuggt . Stellenweise laufe ich in der Luft und dann kann ich mich plötzlich nicht mehr bewegen und ähnliche Sachen
Спасибо за идею игры. Удачи в разработке!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.3K | 75 | 59% | $12.99 | |
| $15.6K | 18 | 44% | $24.99 | |
| $0 | 456 | 85% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7K | 142 | 85% | $6.99 | |
| $15.7K | 53 | 72% | $11.99 | |
| $15.7K | 454 | 70% | $1.99 | |
| $15.7K | 160 | 94% | $3.99 | |
| $15.7K | 84 | 70% | $14.99 | |
| $15.7K | 743 | 61% | $0.99 |