
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best DE #67, worst UK #100 · 2 markets collected
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 325ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1066 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So far I'm liking this game but I am soft locked on a boss right now and am thinking I'm going to have to restart the game, luckily I'm only 3 hours in. This game is a very good indie game and these developers have great potential. I see where they get their Inspirations from and I am enjoying the game and the difficulty. I wish there was a little more investigation problem solving skills but this works. I do recommend this game so far and will update when I'm finished
The Sinking City 2 is an amazing game, without a doubt. Considering the incredibly difficult situation the developers have been working under, the fact that they managed to create something this good is honestly impressive. Despite everything they’ve been going through themselves, they still delivered a masterpiece. Personally, I think it surpasses the first game on so many levels. The graphics, gameplay, atmosphere—everything feels like a huge improvement. I loved the first game, but The Sinking City 2 took what worked and made it even better. For me, it was an incredible experience from beginning to end.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #31 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ОГЛЯД ГРИ THE SINKING CITY 2 Келвіна і Фей поєднала пристрасть до окультних знань. Вони були відчайдушними дослідниками містичного, потойбічного і незбагненного. Одного дня їхнє спільне прагнення до пізнання загнало Фей у кому, а Келвіна поставило на шлях визволення коханої зі світу снів за будь-яку ціну. Як на зло у Аркгемі, де їх спіткало лихо, почалася аномальна повінь. Більшість населення евакуювалася, а ті, хто, хто залишився, переважно обернулися на моторошних чудовиськ. Адже з повінню прийшло мерзенне слизюччя, яке захоплює все живе і в лічені миті перетворює на лиховісних потвор, що коряться чиїйсь мерценній волі. За таких обставин ми й починаємо свій шлях у The Sinking City 2, нових жахах виживання від Frogwares. Це насичена й динамічна пригода, що ввібрала у себе усі найкращі напрацювання жанру за останні роки. Гра поділена на доволі компактні локації, між якими пересуваємося на човні. Адже місто затонуло. А кожна локація — це вся гра в мініатюрі. Маленька метроїдванія, де ви по колу зачищуєте кімнати у пошуках ресурсів і ключів, розблоковуєте проходи та нові приміщення, просуваєтеся до розкриття якоїсь похмурої таємниці, яка обов’язково знайомить вас із іносвітнім вторгненням сутностей із далеких зірок. Адже так і заповідав Говард Філіпс Лавкрафт. За складністю і жахливістю The Sinking City 2 найбільше схожа на нещодавній Cronos: The New Dawn. Важливо опанувати бойову систему на початку, інакше вас чекає всесвітнє пригнічення і спустошення від повної втрати боєприпасів посеред запеклого бою. На початках я грав у звичному для Resident Evil веселому темпі — просто розстрілював воріженьок. Але скоро помітив, що ті, курва, ухиляються від прицільньої стрільби і я швидко втрачаю боєприпаси й аптечки. Згодом довелося скидати складність гри до мінімуму. Але пізніше я збагнув, що треба просто стрельнути комусь в коліно, а тоді добивати його ногами з дуже смачним бридотним чваканням. Майже завжди це допомагало позбутися прямої загрози. Додаткового жаху додає те, що всі вбиті ніколи не є стовідсотково мертвими. Завжди існує ненульова ймовірність, що трупи припинять бути похмурими декораціями і повстануть, аби знищити головного героя. Але треба далі мотати кола по черговому похмурому маєтку, церкві, лікарні, ринку чи арктичній станції. Хоча на правду більшість ворогів можна просто ігнорувати й пробігати. Це найбільше заощаджує ресурси. Тим паче, що за убивство монстрів гра жодним чином не нагороджує і не полегшує подальше просування. На це впливає зосереджене дослідження і обшук кімнат. І вони підсвічені червоним, якщо ви ще не все підібрали. Зручно, як і в Resident Evil. The Sinking City 2 — це найбільш кінематографічна українська гра. Тут немає жодної балакучої голови. Усі зустрічні персонажі мають неповторну анімацію і їхні сцени появи та подальшої взаємодії дуже ретельно та видовищно зрежисовані. Від початку і до кінця гра щедро, дорого й багато демонструє найсправжнісіньке кіно. Фанати творчости Лавкрафта будуть дуже приємно вражені велетенською множиною відсилок до всього найяскравішого із доробку засновника сучасних фантастичних жахів. Ви зустрінете мізки в банках, полярників з прибульцями, риболюдей, мацаки, богів, вироджених покручів, духів замордованих і тощо, тощо, тощо. Та в основі сюжету The Sinking City 2 лежить абсолютно зайкрайсвітнє кохання між Келвіном і Фей. Це щось вище за еротизм, пристрасть, залежність, відданість. Це все разом і ще щось більше, неохопне, незбагнення, неперевершене. Їхня самопожертва надихає і збагачує. Після цієї гри шалено хочеться стискати долоню коханої і довіку слухати її голос. Бо тільки це і важливо, а все інше хай палає і летить під три чорти. The Sinking City 2 — це настільки впевнений послідовник жанру жахів виживання, що відчувається, як першоджерело. Просто неуникне творіння для поціновувачів лихого, потойбічного, огидного й іносвітнього.
Im about halfway through the game, spent around 8 hours making sure I get evrything and take my time with this one. Playing on hard combat and Brainy puzzles. The combat has been pretty good so far, a simple combat loop but enemies are pretty smart and there is a lot of randomness in movement which is nice. Weapons are punchy with good sound design all around. I have enojyed the puzzles and investigations so far. On the harder setting you defintely have to read each document and pull out important details. There is enough to make you think and it feels rewarding when you solve some of the puzzles. I think they acheieved a nice balance here. I perosnlly don't love the deep investigations with their other games and the first game so for me this was a perfect balance. The game looks fantastic and it runs really well. 7800x3d and 7900xt getting around 100fps at 4k with high settings, no upscaling. Occasional frame drops but very solid so far.
惊艳,战火中诞生的作品能有如此质量,推荐给所有克系爱好者和喜欢生化2,3,7的玩家
Особисто мені сподобалася перша частина гри через детективну та містичну складові. В захваті навіть підтримав розробників на кікстартері з їх проєктом. Багато чого очікував від другої частити, звісно хоча б щоб вона не поступалася першій. Загалом просто норм гра. Вихваляти її або розказувати яка вона прекрасна я не збираюся, як на мене вона цього не заслуговує. Загальні враження такі: присутні баги та недопрацювання, дивні рішень, основна історія не надто цікава, другорядні завдання дуже гарно пророблені, подобалося їх розв'язувати та розібратися в них навіть більше ніж в головному сюжеті, класно досліджувати світ. Що не сподобалося: -Я зустрів баги в грі: виліт гри після смерті або завантаження, не промальовуються текстури під час першого завантаження, звуки створінь в місцях, де їх вже немає. Я розумію, що UnrealEngine доволі складний в опрацюванні та той факт, що я грав на Linux. Думаю з Windows буде менше проблем. -Відчувається, що гру недопрацювали в маленьких та дріб'язкових нюансах, в купі вони все таки кидаються в очі: погані емоції головного персонажа, його міміка та рухи губою. Чутливість контролера дуже мала, я викрутив її на повну, але і цього замало. Гравець не може розрядити зброю, хоча ця механіка так і напрошується, оскільки є декілька видів зброї з однаковими набоями. -Заскриптованість: їх доволі багато. Після кількох разів вже наперід знаєш, що станеться після "натискання на клавішу". Гра стає доволі передбачуваною, а це втрачає напруження та невідомість, хоча даний всесвіт якраз про це. Що сподобалось: -Дуже класно досліджувати локації, знаходити предмети, які надають доступ до закритих місць, відкривати скорочення та секретні проходи. -Розгадування необов'язкових загадок можуть відкрити додаткові підлокації та підсилення. Подобається відчуття ванагороди за працю. -Дуже класно зроблена мапа. Подобається як за стиль так і механічно. Дуже добре зроблена механіка перемикання рівнів/поверхів. Висновок: гра непогана, але мені вона сподобалася менше ніж перша частина. В попередній грі я відчував, що перед мною місто, в якому є багато мешканців, вони живуть своїм дивний життям, кожен з них має певні таємниці, які важко осягнути. Гра була набагато довшою та мала купу додаткових активностей та завдань. Також попередниця мала набагато більшу детективну складову, та й містичності було більше. Загалом посередня гра зі своїми нюансами. Я б поставив посередній відгук, але в Steam є лише позитивний або негативний.
Se você gosta de terror cósmico, precisa jogar. Esse game é uma carta de amor ao mundo de Lovecraft. A mecânica e ambientação do SC2 é como se o RE2 tivesse tido um filho com o Silent Hill. Ah, não perca tempo esmagando todos o vermes, apenas os que rastejam na velocidade da luz, esses você pode amassar com gosto. Eu sou bem ruim de mira, então teve uma ou duas vezes que fiquei sem munição e precisei voltar o save, mas pra quem tá acostumado, acredito que os recursos pelo caminho são o suficiente. O radialista do fim do mundo é maravilhoso, o tal do Jack Cogumelo, vários easter eggs foda. E se você busca algo a mais na história, o amor entre o Calvin e a Faye é testado ao limite do inimaginável. Casal doidinho de pedra. Amei 9/10 ♥
How is this supposed to be a survival horror, when each your action triggers enemy spawn and you always expect the enemies. They NEVER come unexpected and the game is just unplayable on gamepad, controls feel very junky. I'm really disappointed because I like the visuals and I'm a big fan of Resident Evil and Silent Hill. The Sinking City 2 really wants to be like them, but it just doesn't click
damn good survival horror game
TL;DR They changed combat to be like R.E, removed enjoyable gameplay elements from the first game and the game feels like a poorly made R.E clone made in the lovecraft universe. If I wanted to play R.E I would play that, I wanted to play The Sinking City 2, but instead I got this. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Sinking City 2 is a Resident Evil / Silent Hill game that was modded to have the Sinking City lore. Gameplay is like Resident Evil with having to aim at spicific parts of a thing to kill it without having to waste an extra 5 bullets, though the game will still have 2-3 of them attack you at once in a small area forcing you to either waste ammo or take damage. Did you enjoy the detective parts of the first game? (I loved those) those are gone. To me, this is the Masqurade Bloodlines 2 of The Sinking City series. Something that was already successful as it was, changed to be more like other mainline games and in the change, was made worse because its NOT those games, it is it's own game, and it copies from those games poorly. I avoided reviews and videos because I did not want spoilers, I wish I had seen reviews or videos because I would have known to not purchase this game. I honestly do not understand how they could have gone from the first game and then made this and have a splash screen that says they are proud of how the game turned out. Aside from the visuals, this game could have easily just been some resident evil mod because it plays pretty much like resident evil, except every resident evil element in the game is worse than the actual resident evil elements.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.1K | 92% | $29.99 | |
| $2.5M | 2.7K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |