
一组侦探小队受章鱼岛主人之邀,对六年前的海妖悬案发起挑战。她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案。最后,出现了七种截然不同的解答……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
本作入坑,虽然中段感觉很多东西乱七八糟的但是故事很有意思吧,虽然搞了些玄幻的东西但是和推理部分没什么关系就不管了~~ 写了很多人物的思考和各种暗示,不过因为只想看故事就没认真看了XD不知道能不能蹲到解析 这作叶叶真好看 [spoiler] 喝果汁那里运气好直接过了,后面下楼突然似了吓了一跳 [/spoiler]
我胆小,还是觉得有点吓人,但是故事整体算是比较明快的,邬娅好可爱,嘿嘿嘿,嘿嘿嘿
《孤岛海妖》贯彻了以往插科打诨+封闭推理的风格,以精美的立绘和主打悬疑的剧情作为主要卖点(光凭画风就足够吸引人了)。此外,本作的UI设计也是让人眼前一亮,是视觉小说中少见的类型,给人的新奇感非常不错(就好像《六阶谜题》中的小绿,当然比起小绿还是差了一点)。 比起前两作,在剧情方面也有一些的不同之处(有利有弊): 一、本作与“奇幻”的沾染内容减少,增添了“科幻”色彩; 二、取消了旁白的使用,所有剧情都是由对话来推进(这点不是很好,描述性的句子减少了很多,有时会气氛渲染不足); 三、部分角色渲染不足,比如千子,在前两作中存在感十足,而在本作中则都处于“摸鱼”的状态(不过也许是因为受到的威胁不够吧,所以千子才摸鱼)。 四、本系列的世界观再次扩大,又添加了两个组织,不过主要是铺垫续作,对本作观感的影响没有像《七人杀阵》巨大。这一点在前作《六阶谜题》中就已经体现,只不过本作更加的自然。可以看出文案的水平有着长足的进步。美中不足的是,本作《孤岛海妖》的紧张感远远没有前两作来的强烈,推理过程更没有《六阶谜题》的有趣味,本作更多是纯粹的“看故事”,推理参与感并不强。 总的来说,《孤岛海妖》作为“颜色”系列的开山作还是不错的,也许是为了与“数字”系列区分,本作主要重故事,轻推理,还是非常值得一玩的。游戏的事件没有具体说明发生在什么时间,比如几几年,伏笔也埋了不少,希望制作组(貌似主要就两个人?)再接再励,我还是非常非常期待续作的。 话说邬娅到底有没有和刘一起啊,我磕cp呢!希望不要不知好歹,速速出下一作!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
相比前面两作,这部的画风有了巨大的进步,但剧情也退步了不少。三年前的 Steam 新品节,我玩过 demo 后就开始期待这部游戏,并把前面两部玩完了。现在看来,那个 demo 已经浓缩了整部游戏的精华部分——优秀的画风和吸引人的开头。之后的部分,就是四个小孩玩侦探游戏,推理全靠瞎猜,悬疑全靠自己吓自己,甚至最后来了个天降神兵,拿着一堆前面没出现的线索,直接指认了一个几乎没有任何铺垫的人为凶手。 总之,这真不是一个什么好游戏,但我看销量也不多,估计买的都是粉丝吧,对于粉丝来说,倒也没那么差就是了。 评分:★★★★★★☆☆☆☆
嘛,作为小品推理向游戏不错,缺点是结局稍显平庸。[spoiler] 剧情大概走向和犯人基本可以猜到,不过透明侦探在安全屋里的表现倒是比较精彩。 [/spoiler]故事和七人杀阵六阶谜题的大世界观联系上了,但并没有像前作那样扩展或收束太多。期待店长下一部主线作品吧,我记得以前说一年一部来着。 [i]一如既往地将青春美少女们写成了变态大叔,我喜欢[i/] 【库内游戏评测补全计划】
延续了前作的世界观,人设十分有趣。
故事写的不好,有许多可深挖、可操作的地方被忽略了。
コミックでもVNでも、無論アニメでもない、非常に中途半端な形態。 二行で流れるログは、非中国語話者にとって致命的なディスアドバンテージ。 キャラ大好きファンでも買わないほうがいいだろう。 ------------------------------------------------------------------------------------- 「コミックだ」という主張が、 [url=store.steampowered.com/app/1777000/Cut_to_the_Core/]この作品[/url]のような精密に練られたセリフ・コマ割りを意味するのならいいのだが、「吹き出しを使ったからコミックです」程度では困る。
总体评价是,作为推理游戏,本作的推理部分不算本格推理,不太适合追求手法/难度/严谨的玩家 作为系列作品,本作剧情相对独立,反正价格不高,买一份玩玩不错,几个老角色出门旅游的剧情ok 单独来说 推理部分的难度拉低了蛮多,而且可能是世界观在这作引入的不是太复杂,导致核心的推理故事,从笔记和几个颜色的身份介绍之后基本就猜完故事了,相较于前两作缺少了推理的乐趣,尤其是前两作结合世界观推理多种不确定性的乐趣 本作前几个推理流程的破绽确实多,当然剧情上自圆其说几位女大的非专业性,无可厚非 个人喜欢的推理内容,平行宇宙论和黄连小白的7/8(虽然7/8也很早就推出来了)相对较有爆点 剧情部分,作为独立作还是ok的,当然是剔除了推理之外的剧情部分 对本作不满足的点在于,小白最后改变的过程有点太快了,可以再插叙/闪回一些内容,来加强人物心理变化的冲突效果,纯粹的文字重复,张力不足,像在看半圆的水稿费的3连大头贴 对作为系列作品不满足的,大概就是乌鸦和夏岚两个可以有更多深挖/拓展内容的线,只有大学的几位在故事里玩够了,其他相对也在核心的角色,这一作感觉没揭露什么新的内容 (本来是期待看到夏岚在支线故事里是不是有什么动作,比如经由乌鸦说说夏岚最近在做什么,可以管中窥豹,埋下之后的伏笔,本作给人的感觉更多还是复读夏小姐家大业大,深不可测的特点了; 或者是乌鸦和刘/小雨之间的近况,这个时间线是在六阶之后一年了,小雨这时候应该也快毕业了?刘也干一年跑腿哥,感觉可以提一提,不会噶了的保镖就是刘吧...... 不过考虑到可能这部分内容会留给后续的正作,那也就还能接受了) 总的来说,系列粉丝直接+1即可,休闲推理玩家买了不算会亏,本格推理玩家可以回避或者酌情体验
邬娅可爱,小叶叶可爱
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