
"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.
Most likely between $20.6M and $58.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
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Reviews
如果能玩进去的话,是款性价比很高的游戏,前提是要能玩进去,这款游戏是我少数推荐一开始就去看攻略的游戏,虽然攻略会大幅度消耗游戏寿命,但是不看攻略大幅度消耗自身的游玩耐心,还有就是,如果想象力不够丰富的话,不建议玩这款游戏,如果在推荐和不推荐里选一个的话,我是推荐的 对了,记得打个手动存档的mod,不然闪退就裂开
剧情很有料,玩法是我喜欢的打怪掉东西,四处捡垃圾,回家升级赚钱这样的,还有很好玩的功法搭配和克制。 游戏内建模美工也很不戳,没有让我花半个小时建立人物以后秒退,剧情npc好看,但是地图里找不到好看的男的,不是地中海就是哪吒头,(lll¬ω¬)。 还有我头一次玩这样类型的,没分清楚主线支线,要干的东西太多忙不过来。 最后建议学习好的爱学习的玩,连书都读不明白的估计也没兴趣看那么多门派介绍功法描述支线剧情,我刚玩的时候都头疼了。
加油!!!!!在我看来游戏本身已经值了。
好玩
教程很细致
有正式版繁中見到進步,非常好 希望可以再檢視繁中版文字,仍有不少變成檔案英文名,或亂碼,如建造新人物時,鼠標放上左上角看人物屬性時
系统相当独特,适合喜欢复杂build的玩家。但我开修改mod看看剧情也挺不错。
我算是从EA版一路玩到正式版的玩家。客观来说,正式版相比EA时期已经进步了很多,能明显感受到开发组这些年一直在打磨游戏。像奇遇系统、较艺系统,相比以前玩起来流畅了不少,也更有趣了,看得出来螺舟在这两部分投入了不少心思去重做和优化。 我个人最喜欢的还是游戏的文本和剧情。每个门派都有自己的背景、人物和故事,故人绘卷、门派剧情都做得比较完整。我玩《太吾绘卷》的一大动力,就是慢慢体验这个江湖,了解各个门派和角色背后的故事,而不是单纯追求数值和毕业。 当然,这游戏也不是没有问题,它仍然有不少可以继续优化的地方。但我觉得,很多时候大家只看到了它的问题,却忽略了它这些年实实在在做出的改进。从EA到正式版,它并不是一款原地踏步的游戏。 我也看到过很多批评甚至谩骂。批评游戏存在的问题当然没问题,但我觉得没必要因为自己不喜欢,就全盘否定开发者的付出。喜欢的人自然会沉浸其中,不喜欢的人选择不玩也完全可以。毕竟游戏本来就是一种娱乐方式,每个人喜欢的类型都不一样。我觉得《太吾绘卷》确实是一款做得很用心、也很有自己特色的游戏,它可能不是所有人的菜,但它值得被客观评价。
橡塑这么可爱,又有独立的立绘,为什么要打他呢? 我只是一个三观跟着五官走的蠢货罢了,没什么特别的心思,有些怕死,不敢重生,也不想让后人继承什么狗屁的救世,只想安安稳稳过过自己的小日子,种种田,练练武,撩撩妹,调戏调戏和尚,也想和颜值超高,超可爱的橡树做做朋友,我有什么错呢?橡树也是,被关了这么多年,会闹闹脾气,让他发泄一下就好了嘛,不过是毁灭几个村子,死几个人罢了,那可是我的爱豆啊!!!我还没怪你把我爱豆关自闭了呢,我还没怪这个世界差点伤了我爱豆的手呢,爱豆乖乖,不怕不怕,我要用我的爱感化你,谁叫我的三观是跟着五官走的呢? 可是在里面所有人都不怎么理我,所有人都对我说同样地话,他们是S的…… 可是我的橡树依然不理我,我明明捏脸已经这么好看了的……
无尽的苦难布播人间