
Use "game" as a medium to showcase the world of "you/girl". Explore the truth of "you/girl/world" through the form of a "visual novel".
Most likely between $465.1K and $1.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $1.99 | 93% | approximately $775.2K |
| Nintendo | $4.99 | — | — |
| PlayStation | $4.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1248 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A beautiful, melancholic experience that stays with you long after the credits roll. The music, art, and atmosphere are incredible. 100% achievements, 100% worth it. I unlocked every achievement.... But I don't think I uncovered the whole story.... Maybe some things aren't meant to be understood— only remembered...
没有存档功能,收集成就很麻烦
The NOexistenceN of you AND me é particular, dentre as aproximadamente 70 VNs que li até agora é a que acho que tem uma relação qualidade-preço absurda. O joguinho custa o mesmo que umas guloseimas mas em troca obténs uma reflexão e análise notável sobre o significado das coisas e dos relacionamentos humanos. No começo achava que os fãs desta VN diziam burrices, que era todo exagero de gente que jamais encostou um dedo num livro ou VN de qualidade como as da Key. Conquanto isso sobre os fãs seja certo, sobre o jogo tava errado. É legal demais. Vale a pena experimentar.
---{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☑ Запоминающийся ☐ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐ Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☑ Сочная ☐ Хорошая ☐ Приемлемо ☐ Плохая ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---{Геймплей}--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ☑ Визуальная новелла ---{Аудио}--- ☑ Экстаз ☐ Очень хороша ☐ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☑ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Точно НЕ люди ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☐ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☑ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☑ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ☐ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☐ Средняя ☑ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки ☑ Цена оправдывает ожидания ☐ Просто отдай все деньги ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☑ Тут просто нечему баговать
Только Лилит
Без преувеличений, эта игра заставила меня сначала плакать впервые за 3 года а потом задуматься о себе, своих друзья и о своей сущности, спасибо Лилит я хотел бы чтобы воплощение чистой любви было бы и в нашем мире...
very self conscious game, made me uncomfortably self aware in a good way that (probably) no other game can offer. Playing this had only reaffirmed the existence of Lilith our savior!
[h1]リタイアしました。殆どの人はリリスのビジュアルに惹かれ、キャラクター性に満足して終わると思うので異端な意見というのは前提の上でレビューさせてもらいます。[/h1] まず、大前提としてリリスは大変可愛らしく、ビジュアルで惹かれた人の大半を満足させるクオリティでした。 ただ、個人的にこのゲームに惹かれた売り文句は下記のとおりでした。 > 100以上の選択肢を通して「少女の存在」についてのあなたの答えを導き出すの。 > 「個体」の本質を探り、「世界」の真実を見つけよう。 しかし、実際にはエンディングはごく限られた数しかなく、それ故にほとんどの選択肢はエンディングに関与しない無意味なものでした。 どれを選んでも結果が変わらない、無意味な選択肢というのはソシャゲなどでは批判されがちですが個人的にはそこまで嫌いではありません。 ゲームをシミュレーターと捕らえるなら、どんな選択をしたとしても結果は変わらない、というのも現実ではよくある一つの結果だと考えます。 結果的に無意味だったとしても、自分がプレイヤーとして選択肢を選んだという形でゲームに参加できた、と思えれば個人的には満足です。 しかし、エンディング数が少ないせいで、結果的にリリスの気に入る選択肢を選ぶといいエンド、悪い選択肢を選ぶとバッドエンド、という実に単純な分岐となっており しかも無意味な選択肢がたくさんあるせいで、どの選択肢分岐だったのかわからず、情報なしでは時間をかけて何度もバッドエンドを繰り返すハメになりました。 ネタバレなので避けますが、このバッドエンドが大変バッドでして、前述の通りリリスを気に入っていればいるほど、きついエンディングになっているため、これ以上見られずにリタイアしました。 かといって情報サイトを見て正解の選択肢を選ぶのであれば、ゲームの売り文句であった「100以上の選択肢」『 「個体」の本質を探り、「世界」の真実を見つけよう。』とはなんだったのかと思わざるを得ません。 結論としてはリリスに惹かれ、この物語を"読み手"として楽しみたいと思えば買いです。 しかし、このゲームを"ゲームプレイヤー"として公式の通り『 100以上の選択肢を通して「少女の存在」についてのあなたの答えを導き出す』と思っているなら、全くおすすめできないと断言できます。
一周目很惊艳,二周目貌似想用打破第四堵墙和文字恐怖谷的方式践行心理恐怖这一主题但是貌似收效甚微……有点出戏。评价是前期铺垫太少,想要完全代入需要一定的体量和沉浸度,但文本和时长都没有做到这一点。所以莉莉丝之殇貌似是注定的结局。 他人即地狱。好评是给美术的。
전체적으로 "나"를 표절한 것임