
A claustrophobic anomaly-horror game where you can only turn, blink, and decide: is it real or not? Survive five endings and uncover Mike’s story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 18 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
THIS IS NOT A TYPICAL ANOMALY-SPOTTING GAME.
You wake up strapped to a chair in a looping room.
You can only rotate, blink, and choose.
Narrators interact with you.
Each cycle, the room repeats one floor higher.
Your task is to tell reality from hallucination, survive, and eventually break the loop.

In the game, you will encounter many anomalies — but not all of them are real. Some are just fragments of Mike’s imagination. Blink to check.
If the anomaly disappears and the room returns to normal, you’re safe. If it doesn’t — it’s better to move to another floor.
🔴 Still see something strange? Press red.
🟢 Does everything look normal now? Press green.
Each correct decision brings you closer to the end.

Identify 9 rooms correctly in a row to escape.

Nothing in this game is random. Every detail is part of the story.
The first playthrough won’t give you the full picture — it only reveals one layer of Mike’s story.
With each cycle, the game becomes harder, new hints appear, and new doubts arise. The narrators are not there by accident.
To understand what is really happening, you’ll have to escape — and piece everything together.

Deep lore — a layered story hidden beneath every cycle
100+ handcrafted anomalies — meaningful and carefully balanced
Strong, well-timed jumpscares
Surprisingly funny at times
Claustrophobic horror — the entire game takes place in one room
Blink mechanic — question what’s real
Simple gameplay — two buttons, constant doubt
Multiple narrators — different voices, different truths
Hidden “phantom anomalies” and easter eggs
Morty the Cat

Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best anomaly hunting game I have played by a mile! https://youtu.be/rF0drBLib60
This game is great. I watched my favorite YouTuber, Jay from the Kubz Scouts play it. My boyfriend and I are playing it now. Super scary but also funny. The only complaint I can think of is the use of AI. It seems like a great game, from the storyline, the animations used, the ambience of the room your in. All of that seems great. But the framed AI art? Yikes brother. Or sister. YIKES. And this is a guess but is the voice AI as well? Bruh, if you need artists or voice actors, hire your fellow humans. Please. I’d help with both for free. Using AI in your game, especially considering the fact that you have knowledge and talent as a game developer, is just… yikes. Please change it. - someone who likes your game, a lot
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Ukrainian, Japanese +1 more
Hours played at review time, across 67 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Best anomaly game imo. After playing a lot of Resident Evil and Dead by Daylight recently, it felt really refreshing and even my heart jumped a little here and there. I've experiemced some bugs though (The dangling guy is not in the same position as his sound, first time you enter a room, I bugged out of the map 2 times - once when I interacted with dangling guy on 2nd day whilst standing inside him and once right after morty saves you and you immediately run through the door and if I turn my graphics quality settings to whats between "high" and "steam deck", the game just dies) But those issues don't affect the gameplay and athmosphere too much and will likely be fixed soon (I'd personally add some place to drop back down from the roof in case u bug up there and add collision to the door) Overall a great game, that gifted us one of the most funny and entertaining HandOfBlood videos, the hardest laugh I've had in some time and a great singleplayer experience! 9/10 Muesst ihr wissen.
My entire family loves playing this game together. Gets everybody nervous and jumping. Genius idea, fun even if you’re not the one holding the controller. Can’t get enough of it, even had some laughs with some wackier events happening that were so unexpected. Very very cool game and so worth buying.
I'm not the right target for this game. I think messing up in marking the anomaly shouldn't lower your score to 0. I think it should lower it by 1. But who knows, people think it's fine to punish the player by removing all of their score if they make a mistake. I'll keep on looking for the ones who aren't as punishing.
Пройшло вже кілька тижнів після проходження і думаю я готова залишти коментар. Після Demo версії я дійсно чекала на повну гру, адже було цікаво що ще зможуть запропонувати. Окрема любов до кота - фото котиків у рамках також дуже потішили, але "можливості" рижого завжди викликали посмішку. Про саму гру: доволі цікаво було потрапити у "наступну" кімнату, але я чомусь думала що з рівнями кімнати будуть хоча б трошки видозмінені. Поясню чому: було б більше причин лякатись, адже за 4 рівіні всі "потаємні" схованки вже знайдені і дійсно нажахатись стає важкувато. Також дуже довго не могла зрозуміти що взагалі відбувається на 4му рівні - або брак досвіду у схожому жанрі, або до кінця не розібралась у механіці. Звісно, я вдало зловила 1 бажок із чорним екраном під час скіпу діалогу головного героя - він і змусив мене перезапустити гру. Загалом лишились позитивні враження - цікаві та продумані "лякалки", доволі затишна атмесфера, міні історія головного героя, кілька рівнів та цікаві ачівки. Що б хотілось більше: різноманітність кімнат і мені не вистачило логічної кінцівки про головного героя, та трошки більше його власної історії. Загалом планую переграти у гру ще раз та дочекатись продовження.
Great tension and jumpscares that actually feel earned. the twists, scares, and moments like Morty and the concert anomaly make it easy to recommend. The Floor Above Full Game https://www.youtube.com/watch?v=66KlfvhBWl4
This game had me questioning my own eyes within ten minutes. That blinking mechanic is such a cool way to build tension without it being annoying. Super solid indie title, definitely one of the better ones in this genre I've played lately.
Good, creepy anomaly game, though I'm not very good at it as I seem to keep missing things. Holds your interest, very much makes you want to get past "just one more floor" and has lots of replayability as you won't see all the different scares and what not unless you play multiple times. I like it, I keep coming back to it. Good for short plays and for long plays. Also, I'm able to play this game on max settings despite my PC being a "mid" rig.
7/10. Якщо що, це хороша оцінка. Я б написав "6/10", що теж хороша оцінка, але люди звикли бачити все, що нижче 8 як лайно, що я не хочу нікого заплутувати, хоч це і не так. Отже, це черговий клон Exit 8. Інколи здається, що половина українських інді-хорорів це клони Exit 8. Тільки тут є кілька критичних, на мою думку, проблем, які роблять цю гру фундаментально гіршою за Exit 8. TL;DR основні проблеми коротко: звук спойлерить появу аномалій і статус небезпечності аномалій треба не "зрозуміти", а "запам'ятати" (що часто вимагає хоча б один раз зробити помилку). Далі докладніше: 1. На відміну від Е8, тут треба реагувати не на аномалії, а на "небезпеку". Що саме є "небезпекою" - питання відкрите, і відповідь на нього можна отримати лише методом спроб і помилок. Аномалія може зникнути, якщо поблимати - це типу "не аномалія, а галюцинація". Ок. Тільки проблема у тому, що аномалія не завжди зникає - інколи вона просто переміщається в іншу частину кімнати. Треба просто запам'ятати, які аномалії як поводяться. Інші аномалії не зникають після блимання, вони просто починають (органічно) рухатися, поки не дорухаються за межі кімнати. Це в більшості випадків означає, що "аномалії немає". В більшості, але не завжди. Так, наприклад, одна з аномалій - це баба за вікном, яка після блимання кричить і тікає за межі доступу камери. Ніби як не аномалія - але ні! Твоя задача - швидко натискати червону кнопку (аномалія), інакше вона зробить коло, забіжить у кімнату і з'їсть тебе. Є аномалії, які не зникають після блимання, "нападають" на тебе, а потім розчиняються в повітрі. Це "безпечні" аномалії, які вимагають натискати зелену кнопку. Але деякі з них так само не зникають після блимання, "нападають" на тебе, але після нападу кнопку натискати вже пізно - вони тебе вб'ють і геймовер, починай з початку. Коротше, суть у тому, що цю гру НЕМОЖЛИВО пройти з першого разу, тут стільки пасток для новачків, що ти ніколи не знаєш, хоче гра від тебе червону чи зелену кнопку. Це сильно б'є по мотивації, потрапляючи на новий рівень ти підсвідомо не намагаєшся зрозуміти, безпечна кімната чи ні, а скоріше натискаєш кнопку навмання, щоб потім запам'ятати, чи правильно ти натиснув, чи наступного разу треба буде в такій ситуації натискати іншу. 2. Звукове супроводження. Гра не поважає гравця достатньо, щоб дати йому самому помітити аномалію, вона завжди супроводжує появу аномалії. Гірше того, час від часу на початку кімнати диктор починає тобі щось затирати через динамік. Якщо під час цієї тиради спавниться аномалія, голос диктора автоматично переривається. Гра стала б в рази кращою і страшнішою, якби усі ці звуки "ТУ-ДУМ" просто видалили. Не треба корчити із себе ААА з їхнім "якщо тиша триває більше, ніж 3 секунди, треба обов'язково щось вставити, а то гравець засне". Краще б повчився у того ж Е8. 3. Скрімери. В першу чергу це стосується голопузого мужика з татухами, чия задача - просто бісити тебе. Він з'являється, видає якийсь звук, а потім тікає в стіни чи в підлогу. І він ніколи не є аномалією. Він бісить. Але і без нього, то тебе дівчинка-лялька за руку кусає, то якась полудениця спавнить свою голову тобі в руки а-ля Evil Dead. Це ознака дешевого і низькоякісного хорора, подивись на той же Е8, він умудрився обійтися без жодного. 4. Аномалії повторюються. Мав випадки, коли одна й та сама аномалія спавнилася через раз. Тобто, кімната 1 - аномалія А. Натискаю правильну червнону кнопку. Кімната 2 - аномалія Б. Натискаю правильну червнону кнопку. Кімната 3 - аномалія А! Знову! В Е8 аномалії зникали назавжди, якщо ти правильно її задетектив, це додавало у гру різномаїття. 5. Другий рівень - взагалі мало не дропнув гру. Я проходив його так довго, що по суті вже запам'ятав УСІ аномалії, які з них безпечні, які ні, але я все одно ледве дійшов до кінця. Чому? Бо кляний повішенець. Якщо він надто близько, це аномалія, якщо ні - то ні. Тільки як зрозуміти, що це надто близько? З лінійкою перед телевізором стояти? Він майже в одному положенні, один раз мене з'їдав, інший раз ні. Тупо лотерея. І нагадую про попередній пункт - навіть якщо ти правильно задетектив небезпечність повішенця, це не врятує тебе від того, що він у цьому циклі може бути аномальним ще кілька разів. 6. Чертвертий рівень взагалі не пройшов і хз чи пройду. Бо в 4 рівні навіть не кажуть, чи правильно ти вгадав минулого разу, чи ні. Бонус мінус за те, що гра понад 11 гігів, але при цьому немає української озвучки і по дефолту має нелімітований фпс. Нелімітований фпс значить комп гудітиме так, ніби на зліт готується, бо гра вижирає усі ресурси, до яких лише дотягнуться її кривокоджені ручки. Зате лічільник гордо показуватиме 900 кадрів. ♥♥♥♥♥ вони комусь? Це тактичний шутер? І 11 гігів - на що? На одну єдину кімнату і коротенький коридорчик поруч? Краще б записав українську озвучку, український розробнику. Але вцілому гра ненайгірша, навіть у жанрі "клони Exit 8".
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73.4K | 257 | 95% | $14.99 | |
| $6.9K | 29 | 79% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $270.8K | 1.1K | 84% | $8.99 | |
| $90.4K | 306 | 72% | $10.99 | |
| $13.4K | 73 | 70% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.4K | 538 | 92% | $6.99 | |
| $110.4K | 703 | 93% | $6.99 | |
| $110.4K | 239 | 97% | $19.99 | |
| $110.4K | 318 | 90% | $7.49 | |
| $110.5K | 310 | 82% | $14.99 | |
| $110.3K | 263 | 78% | $9.99 |