
Experience a point-and-click adventure RPG game like never before featuring seven playable female characters and a male vampire in this not-so serious tale. Catz and Kitsune desire to go on an adventure with Xenonight who have no choice but to follow them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
У меня нет подходящих слов, чтобы передать, насколько насколько сильно раздражает эта игра. Да, она сделана на RPG Maker XP, но не в этом дело. Т.е. вообще. С визуальной частью все в порядке: карты красивые, продуманные, в лесу есть классная анимация листопада, у персонажей симпатичные портреты, менюшечки выглядят здорово. Все это видно на скриншотах. И самое главное, игра от множества украшательств не лагает так сильно, как Fortune's Taver, например, хотя и нельзя сказать, что идет она гладко. Игра обвешана кучей кастомных скриптов. Есть управление мышкой (из-за чего нельзя нормально управлять с клавиатуры), крафтинг, у монстров отображаются показатели HP и уровень. Работа проделана нешуточная. Однако уже в самом начале игры случаются довольно глупые ошибки в диалогах. По сюжету нам на время передают управление другим персонажам, но диалоги с теми же городскими NPC по прежнему ведет портрет глав.героини, которая вроде как давно учесала на поиски приключений. У некоторых торговых автоматов пропадает картинка, а в одном из опциональных диалогов игра и вовсе зависла. Ок. Некоторые жалуются на диалоги. Да, тут все плохо. Юмор по большей части абсурдный: протагонист забывает цель миссии, внезапно тратит кучу денег на бессмысленные покупки, отказывается снимать фальшивые кошачьи уши - в общем, вся эта клоунада смотрится как второй-третий сезон "Металлопокалипсиса", т.е. нормально. Но как оно обставлено на деле! Партия идет по боевой локации, ищет сундуки и выход с уровня, и тут внезапно на одной совершенно непримечательной тропинке начинается диалог: - А вот неплохо бы нарядить нашу многомиллионную корпорацию в фурсьюты. - Я сразу уволюсь. И все просто стоят, ничего не делают. Разговор заканчивается, продолжаем идти по тропинке. Фонтан восторга, море веселья. Клевых персонажей найти не удалось, потому что общаются они исключительно остроумными ремарками. Есть главная героиня, безответственный авантюрист, есть еще самодовольная лоли-вампир. Что из себя представляют остальные непонятно. И, наконец, боевка. Та самая часть, где заканчивается фан и начинается это не игра, это просто пошли они все ♥♥♥♥♥. Во-первых, в игре отказались от рандомных битв как в старых jRPG. По локациям летают синие огоньки, символизирующие противников. Если пересечься с таким или специально с ним "поговорить", начнется бой. Крутая фича, да? Можно избегать врагов, если не хочется драться, да? А вот и нет. Все локации здесь представляют из себя сеть маленьких узеньких тропинок в одну-две клетки шириной, в результате чего разминуться получается очень редко. В некоторых местах блуждает не один огонек, а два, три, четыре, пять, в результате чего запускается длинная серия потасовок. Бои здесь проходят даже чаще, чем в какой-нибудь FF4. Сами бои медленные. Враги могут выдержать примерно по пять-десять ударов, а нападают они пачками по три штуки. Некоторые могут задоджить четыре атаки подряд. Плюс некоторые регенерируют. Плюс некоторые могут самовоскреситься. Очень весело. Рукопашные атаки героев имеют примерно двукратный разброс в силе. Все баффы и дебаффы почти никакой разницы не делают. Боевая магия толком не работает, потому что стихийных слабостей у врагов в большинстве случаев нет. В итоге партийный маг колдует чуть-чуть болнее, чем бьет. Разнообразия врагов не наблюдается: штуки четыре разных твари на всю локацию. Делают они все примерно одно и то же - бьют. Иногда больно. Итого: враги очень медленно убиваются по одному, особой тактики нет, разнообразия нет, ничего нет. С боссами веселее, конечно, но до них нужно пережить этот ад уныния. Ничего не меняется, кстати, когда нам на время дают порулить двумя сверхпрокачанными вампирами девяностого уровня. Манчкину здесь делать тоже нечего. Экспы падает очень мало, денег тоже. На локациях разбросана куча сундуков, но в них в лежат одни только лечилки. В магазине что-либо купить получится неизвестно когда - после третьего босса у меня хватало только на лечилки. Крафт не спасает, потому что материалы падают с монстров ОЧЕНЬ редко (и непонятно с кого что конкретно дропается), а на гринд совсем не тянет. За три часа игры удалось найти только одну самую паршивую броню и такой же меч. Все. В общем, все очень плохо, игру рекомендую разве что с целью разобрать на запчасти и использовать в своем собственном проекте. Но, поскольку это типа как незаконно, то...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
RPG Maker制作的游戏~游戏没有中文~ 而且英文特别别扭~连离开都不是Exit~ okay~我可怜的词汇量~ 人物图片设定似乎不错~很动漫风~如果会英文倒是可以试试~
⢸⣿⣿⣿⣿⠃⠄⢀⣴⡾⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠺⠟⠛⠛⠛⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⡀⠄ ⢸⣿⣿⣿⡟⢀⣴⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷ ⢸⣿⣿⠟⣴⣿⡿⡟⡼⢹⣷⢲⡶⣖⣾⣶⢄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣼⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢸⣿⢫⣾⣿⡟⣾⡸⢠⡿⢳⡿⠍⣼⣿⢏⣿⣷⢄⡀⠄⢠⣾⢻⣿⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⡿⣡⣿⣿⡟⡼⡁⠁⣰⠂⡾⠉⢨⣿⠃⣿⡿⠍⣾⣟⢤⣿⢇⣿⢇⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣱⣿⣿⡟⡐⣰⣧⡷⣿⣴⣧⣤⣼⣯⢸⡿⠁⣰⠟⢀⣼⠏⣲⠏⢸⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡟⠁⠄⠟⣁⠄⢡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣼⢟⢀⡼⠃⡹⠃⡀⢸⡿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡟ ⣿⣿⠃⠄⢀⣾⠋⠓⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣾⣅⢔⣕⡇⡇⡼⢁⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢣ ⣿⡟⠄⠄⣾⣇⠷⣢⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣀⡈⠙⢿⣿⣿⡇⡧⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⢏⣾ ⣿⡇⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢻⠇⠄⠄⢿⣿⡇⢡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣼⣿ ⣿⣷⢰⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢰⣧⣀⡄⢀⠘⡿⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣼⣿⣿ ⢹⣿⢸⣿⣿⠟⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣭⣉⣤⣿⢈⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⣾⣹⣿⣿ ⢸⠇⡜⣿⡟⠄⠄⠄⠈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣱⣻⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⢳⠃⣿⣿⣿ ⠄⣰⡗⠹⣿⣄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣅⣥⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠄⠄⣾⡌⢠⣿⡿⠃ ⠜⠋⢠⣷⢻⣿⣿⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠿⣛⣥⣾⣿⠿⠟⠛⠉⠄⠄garbage
"I don't like you, my sibling who is not also a vampire." That is an actual ♥♥♥♥♥♥♥ line. In the "finished" game. A game that is being sold. If the gameplay was better, I still don't think I could forgive that shody, hamfisted dialogue, and the gameplay is as cookie cutter RPG maker as it comes. Not recommended.
Apparently, taking screenshots kills the game. It's funny, because I was screenshotting a bug, where Catz responds to the male guard, even though I'm controlling Sakura. This was of course right after another bug in which clicking on one door sent me through another. In short, it's a broken mess. The game window can't even be resized to fit on an x768 monitor, and the dialogue is... well, quite possibly the worst I've read. The main character's name isn't even spelled consistently.
───────███ ───────███ ▄█████▄█▀▀ ─▀█████ ──▄████▄
Just... no. "We are going on adventure, just cause" I kept until they reached the first forest/after first boss. Vampires with huge powers, fake eared shorthaired girls where only the lead has some form of personality, an unpleasant one, forced jokes, ... The power in RPG maker is, in my opinion, the ability to tell a great story even if you're less 'code-savvy'. Ths game, however, doesn't do that and has clear bad writing. It failed to catch me in the first few minutes, and I don't have the patience to keep trying and going. I farmed the cards and I uninstalled. Don't buy. If you got it from a bundle, farm cards and move on.
this game ruined my life
The art is really good and the UI is outstanding, but the rest doesn't really follow. The combat system is a mixed bag, it's intereresting and clearly some work went into it, but it's confusing and very unbalanced (so in the end you just spam the overpowered skills and combat gets boring). The story and characters are somewhere between "mediocre" and "trash" for the most part. Shallow, unoriginal, and just not engaging. There is some real potential from that dev because some parts are way above average for a RPG Maker game, but overall it's not worth your time.
A poorly written and developed RPG maker games numerous flaws and doesn't really do anything to stand out from other RPG maker games. Pros: - Trading cards Cons: - Bad writting and poorly written characters - A lot of RPG maker stock assets - Story is not very engaging - Gameplay is not interesting - Puzzles are plain and can be seen in other games - Bugs and glitches that prevent progress Overall. I would reccomend to stay clear from this title.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $508 | 27 | 81% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.2K | 172 | 91% | $0.99 | |
| $1.7K | 8 | 75% | $7.49 | |
| $551 | 7 | 100% | $4.99 | |
| $609 | 18 | 72% | $1.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2K | 78 | 95% | $1.99 | |
| $2K | 71 | 61% | $0.99 | |
| $2K | 71 | 73% | $0.99 | |
| $2K | 58 | 84% | $1.99 | |
| $2K | 62 | 87% | $2.99 | |
| $2K | 74 | 88% | $1.39 |