
"The Bunker Notes" is a visual novel about a concrete trap where the past whispers through the cracks of rusted doors. In this world, survival is everything; meeting another person might be your last mistake.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 26 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A CHEAP GAME = A SHORT ONE🖊
«The Bunker Notes» is a psychological drama based on the short story of the same name by film director Kim Sung Chan, adapted into a visual novel. The story begins during a pandemic in which the virus destroys people at a rate never seen before. The main character was one of a few that was ready for such a threat. He managed to lock himself away from the world in an autonomous bunker. But sometimes loneliness can lead to both, salvation and despair. After all, every sound behind the iron door can turn out to be an infected, and every shadow - an enemy, waiting to get rid of an extra mouth.




Genres
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Записки из Бункера[/b] визуальная новелла в жанре психологической драмы с элементами постапокалиптики и хоррора. Это история о человеке, который во время смертельной пандемии запирается в заранее построенном бункере. Стены защищают от вируса, но не спасают от одиночества, паранойи и стука из-за железной двери. Каждая встреча с другим выжившим здесь — риск, а каждый выбор — шаг к спасению или гибели https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737153333 [b]Плюсы[/b] * Сильный, атмосферный сюжет. История захватывает с первых минут и держит в напряжении до самого финала. Она умело балансирует на грани драмы и психологического триллера, заставляя сопереживать персонажам и постоянно сомневаться в их решениях * Великолепное визуальное и звуковое оформление. Монохромная, стильная рисовка и спокойная, печальная мелодия создают идеальное обрамление для этой мрачной истории и усиливают чувство изоляции и безысходности * Несколько концовок и небольшая вариативность. Наши решения действительно влияют на судьбу персонажей, а разные финалы добавляют игре реиграбельности [b]Минусы[/b] * Хотелось бы больше интерактивности и выбора https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737153389 [b]Вердикт[/b] Игра прекрасно подойдёт для одного вдумчивого вечера, когда хочется погрузиться в безысходный, но цепляющий мир. Она отлично погружает в атмосферу выживания, вымирающего мира и переоценки своих ценностей, поэтому в неё стоит играть с подходящим настроением. Не зайдёт тем, кто не настроен погрустить и окунуться в меланхоличный мир
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
[h1]The Bunker Notes[/h1] [i]«Говорят, что дома и стены лечат. Разработчики уточняют: стены бункера лечат только от вируса, а вот от одиночества и паранойи — наоборот, калечат, превращая стук ржавой двери в симфонию безумия.»[/i] 🏚️🖤 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]The Bunker Notes[/b] — это камерная психологическая драма в формате визуальной новеллы, где ваш личный апокалипсис умещается в бетонной коробке без окон. Основанная на рассказе Ким Сун Чана, игра переносит нас в пандемию, которая оказалась чуть менее вежливой, чем недавняя, и выкосила человечество с невиданной скоростью. Главный герой — один из тех параноидальных счастливчиков, что годами строил бункер, а потом смог в нём запереться. Теперь он сидит в полной изоляции, слушает, как за дверью скребутся не то выжившие, не то собственные страхи, и пытается понять, что убивает быстрее: вирус, голод или одиночество. Игра короткая, как обещание «я скоро выйду», но за это время вы успеете несколько раз пожалеть, что не заперлись с запасом антидепрессантов. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуальный ряд решён в чёрно-белых тонах, и это не стилизация под нуар, а суровая необходимость: цвета в бункере — непозволительная роскошь, как и надежда. Минималистичные, почти схематичные изображения передают клаустрофобию бетонной коробки и серость постапокалиптической Европы так убедительно, что вы сами начнёте щуриться в поисках источника света. Звуковое оформление — это отдельный вид пытки: профессиональный театральный эмбиент, ржавые скрипы, далёкие шаги и шёпот, от которого волосы встают дыбом. Музыки как таковой нет — её заменили шорохи и стоны, словно сам бункер разговаривает с вами о том, что выхода нет. Если играть в наушниках ночью, можно непроизвольно начать проверять собственную входную дверь. [h2]🎮Геймплей[/h2] Как и положено визуальной новелле, геймплей здесь — это чтение и редкий выбор, от которого зависит, доживёте ли вы до финальных титров или станете очередным экспонатом в коллекции бункерных скелетов. Несколько концовок, мрачных, как подвал без лампочки, заставляют переигрывать и искать все варианты, попутно примеряя на себя роль то ли спасителя, то ли могильщика. Механика проста: читаете текст, иногда принимаете решения, и каждое из них отдаётся эхом в пустоте вашей черепной коробки. Никаких QTE, никаких мини-игр — только психологическое давление и груз ответственности. Идеальный симулятор выживания для тех, кто ненавидит активные действия, но обожает, когда ему становится не по себе. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это медленное сползание в бездну, приправленное экзистенциальным ужасом и вопросом «а что, если последний человек на Земле — это я?». Пандемия уничтожила почти всё, но наш герой выжил благодаря бункеру, который, однако, быстро превратился в тюрьму. Встреча с другим выжившим сулит то ли спасение, то ли гибель — и вы решаете, как поступить. Атмосфера настолько густая, что её можно намазывать на хлеб вместо пайкового паштета: паранойя, страх каждого звука, ощущение, что даже стены наблюдают за тобой. Темы суицида и убийств поданы без спекуляции, но с той мрачной честностью, которая заставляет задуматься о цене выживания. Это не хоррор с прыгающими монстрами, а драма, от которой мурашки бегут сами собой. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Гнетущая, выверенная атмосфера — чёрно-белая графика и театральный саунд-дизайн превращают прохождение в сеанс психотерапии наоборот. [*] ⭐ Несколько концовок — каждая оставляет долгое, неприятное послевкусие и мотивирует перепройти, чтобы убедиться, что хуже быть не может (спойлер: может). [*] ⭐ Глубокий, эмоциональный сюжет — игра не боится поднимать взрослые темы и делает это без лишней мелодрамы. [*] ⭐ Короткая, но насыщенная — за один вечер вы получите полный спектр эмоций от тревоги до опустошения и не успеете заскучать. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Очень короткая — если вы ищете эпическую сагу, то здесь её нет, только сжатая драма, которая заканчивается, едва начавшись. [*] ⚠️ Отсутствие интерактива за пределами выбора — любители геймплея могут заскучать, ведь это чистая новелла для чтения. [*] ⚠️ Депрессивный тон — если у вас плохое настроение, игра его не исправит, а скорее укутает в одеяло безнадёги. [*] ⚠️ Мало персонажей — весь мир умещается в одного героя и несколько эпизодических встреч, что может разочаровать любителей больших ансамблей. [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“The Bunker Notes”[/b] — это маленькая, но очень горькая пилюля, которая напомнит вам, что даже в самой надёжной крепости главный враг — это собственное отражение в заржавленном зеркале. Если вы любите психологические драмы, клаустрофобные истории и готовы к тому, что после титров захочется открыть окно и проверить, есть ли там ещё небо, — смело забирайтесь в этот бункер. Только не забудьте запастись терпением и припрятать подальше верёвку: игра хоть и короткая, но выматывающая. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10🏚️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[h1]«Когда происходит катастрофа, некоторые предпочитают показывать свои лучшие стороны, а некоторые... худшие.»[/h1] [b](с). из игры Deadlight[/b] [b][u]Записки из Бункера - Хоррор/Драма Новелла[/u][/b] – это визуальная новелла, эмоциональная драма с элементами психологического хоррора, в чёрно-белом исполнении, основанная на одноимённой истории корейского автора Ким Сун Чана, которая в полной мере погрузит вас в глубины человеческой души и психологии, когда на кону стоит выживание. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795784576 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*][b][u]Визуальный ряд[/u][/b]. Чёрно-белые арты, отрисованные художницами: [i]Ксения Цветкова, Анастасия Скибина и Дария Наседкина[/i], выглядят реалистично, живо, передают эмоции, направляют ощущения, задают стиль; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795784720 [*][b][u]Музыка/Звук[/u][/b]. Очень хороши музыкальные композиции данного проекта, которые сопровождают вас практически всю игру, делая грамотные паузы в моменте, когда начинаешь максимально углубляться в прочтении, ускоряясь к кульминации, будто бы чувствуя, что сейчас наш слух, как игрока, надо отпустить на мгновение. Аутентичная, тревожная, минорная, не дающая покоя. За всё это спасибо [i]I.Modlinski, Пётр (Scarbate) Колесниченко[/i]. Звуковые эффекты приятно дополняют мелкий детали, слегка оживляя происходящее, будь то шуршание по бумаге, щелчки зажигалки и тому подобное. Благодарю за свой вклад тут [i]Антона Дока[/i]; [*][b][u]Сюжет[/u][/b]. Мир на пороге гибели, ибо по всей планете распространился неизвестный вирус, многие от которого погибли, а те, кто выжил, получили определённые негативные эффекты, будь то галлюцинации, провалы в памяти итд. Под наше руководство попадает мужчина, с провалами в памяти и собственноручно построенным бункером, а впоследствии мы будем управлять девочкой Сашей. История преисполнена разного рода дилеммами, человеческой жестокостью, последствиями одиночества, паранойи и страхов. Многое из происходящего взахлёб просто начинаешь чувствовать всей кожей, а в моей голове ещё мелькали образы персонажей из сериала «[b]Ходячие Мертвецы[/b]», их характеры и как бы они поступили в той или иной ситуации. Финал данного проекта недвусмысленно намекает на следующий сезон, скажем так, и я бы очень хотел его пощупать самолично; [*][b][u]Атмосфера[/u][/b]. Какого-то постоянного подвешенного состояния, тяжести ощущений от принятых решений, беспросветной тьмы, увядания человечества; [*][b][u]Геймплей[/u][/b]. Читаем, мотаем, скрываем интерфейс ради скриншотов, делаем выбор. Что касается последнего, то на мой взгляд, тут явно не хватает развилок, ибо из 9 ситуаций, когда надо выбирать, только 2 на что-то влияют и всё. Я сам все не пробовал, ибо свою историю я закончил так, как и хотел, одним заходом, однако в руководстве [b][u][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739606695] ТУТ[/url][/u][/b] как раз и разжёвано чего и сколько; [*][b][u]Цена[/u][/b]. За 85 руб. это реально подарок, я бы и 200-300 руб. отдал; [*][b][u]Локализация[/u][/b]. Русский язык в текстовом виде на своём законном месте, ибо проект отечественный.[/list] [quote][i]«Итог: у проекта чувствуется серьёзный подход, шлифовка. Он без особого труда умудряется погружать в себя почти бесшовно, отчего теряешь счёт времени и просто отказываешься его покидать, пока не завершишь. Очень круто, [b]Synthetic Domain[/b], жду продолжения»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796191664 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня на прогулке в саду лечебницы пациент на некоторое время пропал из виду, но совсем скоро вернулся, держа в руках лопату, которую, судя по всему, он взял у садовников из хоз. блока. Дежурные медсёстры заметили его, когда он уже начал усиленно копать посреди поляны. Они подбежали к нему и, вызвав предварительно охрану, с осторожностью спросили: [i]«Что ты копаешь?»[/i]. В ответ они услышали: [i]«Бункер… Спасение… Мы все умрём…»[/i]. Медсёстры, услышав это, расхохотались, другие гуляющие рядом пациенты тоже начали смеяться, даже подоспевшие охранники подхватили общий смех, сами не зная по какой причине. Пациент лишь презрительно глянул на них и продолжил копать. В воздухе внезапно послышался вой сирен. Воздушная тревога. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 700 Вт, 12 минут, 1 раз/день в течении трёх месяцев; Обучение вирусологии с приглашённым профессором. 5 часов, 1 раз/день в течении 5 лет; Из медикаментов: Лорафен, 5 мл, 1 раз/день в течении трёх месяцев; Из еды: банка тушёнки, макароны, вода фильтрованная
I like the story and the gloomy atmosphere. However, I cannot bring myself to recommend this if you intend to play in English. Starting from the second chapter, the images, sound effects, music and the character names shown for dialogue all start to desync from the main text and it gets worse over time. By the end it is not even functioning correctly as a visual novel: the images shown on screen are far ahead of the text, spoiling what's about to happen.
I liked it. It was simple and basically a short book. Hence the "visual novel." A few things I feel may have got loss in translation because the developer is Russian (I think.) And In chapter 2, toward the end especially it just felt some of the on screen pictures were not matching up well with what I was reading. Along with the reading. I just want to say that sometimes I found it hard to figure out who was speaking because of the name of the person showing up but it was someone completely different speaking or their thoughts. So some quotation marks might of been nice. The story does kind of abruptly end, and the ending did confuse me. But overall nice little read and not bad for the $1.07.
게임 제목에 벙커일기 한글 게임 이미지에 한글 폰트 트레일러 게임 속 내용 한글 한국인 소설 기반 게임인데 정작 인 게임에 한글이 없네 상점 페이지에 한글 지원하지 않음 이지만 아닌 게임들 몇 개 있어서 구매해봤는데 진짜 없네 이럴거면 트레일러에 한글 왜 넣어놨나 싶네
Прекрасная игра. Прошел все ветки. Рисовка ручная, а не этот нейрослоп Люблю такие истории, рекомендую
отличная визуальная новелла, с интересом следил за происходящим, чем дальше - тем становилось интереснее. на месте персонажей я бы рассуждал точно также. теперь жду продолжения истории. + плавное погружение в атмосферу + несколько историй, за которыми интересно следить + хороший саундтрек + хорошее звуковое сопровождение + различные варианты прохождения + багов не встречал + прошел с удовольствием РЕКОМЕНДУЮ p.s. негативные отзывы пишут школьники, у которых почти нет игр на аккаунте - не обращайте внимания. у кого игр побольше - видно что люди повзрослевшие, и вполне могут оценить историю адекватно
Прошла на все концовки, которые пока есть) вторая глава очень сильно понравилась, структура сюжета отличная! Но господь, как же много орфографических ошибок и неправильно построенных предложений, найдите, пожалуйста, редактора, читать очень сложно. Но несмотря на это, я хотела бы почитать продолжение. Не хватает еще, пожалуй, вариаций "а что будет с сашей если лиа осталась одна или если она вообще не появилась", т.е. связи двух глав в зависимости от глобальных выборов в первой. Но, возможно, это добавят потом) Те, кто пишут, что игра короткая, скорее всего не вышли на основную линию сюжета, игра сейчас проходится часа за 2, и кмк это вполне нормальная длительность.
СПУСКОВОЙ КРЮЧОК НЕ ТОЖЕ САМОЕ, ЧТО КУРОК. Сюжет скучный, невнятный, в начале интригует, а потом сливается в унитаз. Орфографические, грамматические, синтаксические и иные правила русского языка нарушены в край в середине и под конец. В общем, калл. Не рекомендую, на стриме прошёл не до конца - не выдержал данного позора.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 | |
| $37.8K | 186 | 65% | $6.99 | |
| $30.4K | 239 | 83% | $7.99 | |
| $10.1K | 49 | 92% | $9.99 | |
| $9.2K | 235 | 87% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $975 | 67 | 94% | $0.99 | |
| $974 | 59 | 75% | $0.99 | |
| $974 | 54 | 80% | $0.99 | |
| $973 | 82 | 78% | $0.74 | |
| $973 | 109 | 54% | $0.49 | |
| $977 | 62 | 60% | $0.99 |