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Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Aug 22 → 6.29/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1077 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fix achievements
peak ass game
Игра хорошая, конечно ощущается как демо версия (скорее потому что оно так и есть), но игре это не мешает. Большой минус, который у меня есть, это баги, которые руинят все прохождение. Не сказал бы, что это часто происходит, но все ровно осадок оставляет и мешает прохождению хотя ♥♥♥♥ жаловаться за 100р?
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 13.6K | 38% | $19.99 | |
| $5.4M | 5.5K | 87% | $39.99 | |
| $5.5M | 30.2K | 91% | $6.99 | |
| $5.5M | 9.4K | 88% | $19.99 | |
| $5.4M | 4.9K | 83% | $39.99 | |
| $5.4M | 9.2K | 89% | $19.99 |
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| $1.5K | 18 | 61% | $3.99 | |
| $221 | 1 | 100% | $9.99 | |
| $118.8K | 563 | 89% | $9.99 | |
| $116.2K | 459 | 63% | $11.99 | |
| $61.7K | 195 | 36% | $14.99 | |
| $40.3K | 200 | 82% | $9.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2739.8/day in the week to Jul 16 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a classic. Play it, though expect poop jokes.
good but literally flash makes it slow
Eternal God
купил ишака вроде норм хотя не.... это имба лучший рогалик
Doflamingo approves
Il est très incertain que vous apprécierez le jeu en tant que débutant, étant donné qu'il est très vieux et que son mécanique de gameplay est daté et que sont graphisme et assez vieillissante plus la difficulté qui n'est pas facile à métriser, nul doute que vous allez vous casser les dents avant d'avoir une seul run parfaite, cela dit ont parle du tout premier et vrai ISAAC qui à été publié pour la toute première fois sur la plateforme de Steam à son époque respective soit le 28 septembre 2011, à la base ce jeu à été publié sur internet en tant que jeu "Flash" il ne faut donc pas voir cette licence comme une comparaison d'un certains type de jeux moderne qui améliore la recette de ce dernier mais belle est bien comme un monument historique de l'œuvre de Edmund MacMillen et de Florian Himsl, ce jeu trace le tout début d'un succès qui deviendra une norme de notre époque moderne pour le Action Roguelike. Inspirez par le célèbre jeu The Legend Of Zelda sur NES, ISAAC reprend presque toute l'intégralité du jeu comme c'est mécanique, son gameplay, jusqu'à même certains items et même c'est secrets dans une version bien plus cauchemardesque et autobiographie vécue par MacMillen, nullement besoin de vous expliquer le Lore et l'histoire tout est déjà mis sur internet mais pour vous la faire courte, "vous incarnez ISAAC un enfant traumatisé qui doit affronter c'est démon et c'est peurs à travers différent sous-sol de sont chez-soi afin de vaincre MOM ça mère biologique qui cherche à nuire à son propre fils", bien qu'il existe d'autre ISAAC beaucoup plus moderne celui-ci à (comme je l'ai préciser) marquer l'histoire au fer rouge, nul doute que à l'avenir ce jeu ou plutôt cette première version d'ISAAC sera priser des collectionneur les plus aguerrie. Personnellement je vous recommande le jeu si vous êtes un expert et un fan incontesté et déterminer des jeux ISAAC !
Bestest game!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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