
The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
Most likely between $4.5M and $12.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
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Reviews
非常的好玩,非常的上头,使我牛子旋转
好玩,上瘾!
大巴扎在自走棋游戏中可算复杂性和组合多样性最好的一批,问题的反面就是做平衡的难度也很大,不过比较频繁的赛季更迭又弥补了这一点。
和酒馆战旗一样核心藏在最后,前期虚的一批的同时还不要输的太惨,恶心人的方式在猪身上体现的淋漓尽致。 但是战旗好歹经济去刷,这个卡池深的一批的同时,能干的事还少的一批,除了两个遭遇战,就是12个选择,商店一次3个,刷新一次,前期忙来忙去后期又要全换,纯纯在蠕动,成型的太晚,成型碰到天胡的又一点脾气没有,感觉纯纯在耍人。 背包资源管理也是一坨,场上十个格子要打架,背包格子既要做经济,又要存key牌。一直在取舍,但是不来牌的时候,感觉前面忙活半天是在搞笑。 物品还有格子体积,这个就永远不能平衡。小型中型大型和有限的格子之间的关系怎么处理?不说不同角色,就五中猪的中型物品和价值流的中型物品就不是一个强度,更不用说同一张牌在不同流派的强度不同。 这些都没提到不同运气的事,就是游戏底层逻辑感觉就不是很对,忙半天最后输了,你都没法复盘自己是哪步做错了导致输了,就算能回退回去,也不能保证之后能赢,就不知道是自己玩游戏,还是被游戏玩了。
别玩,纯冰
神
套路多,每个英雄都有好多玩法,随便一玩就是300个小时
nice game
买完后后面这几个月,一直卡,爆卡,现在是直接开始游戏都没办法,你要是说服务器的问题,怎么开箱子和买东西就流程一B。
有点上头