
The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Welcome to The Bazaar, a hero-building strategy game set in a vibrant, ever-changing galactic marketplace. Collect exotic tools and weapons and strategically assemble them on your board, then unleash your arsenal against fantastical creatures and rival players! Hundreds of fully-voiced, unique encounters await adventurers looking to find fortune in The Bazaar.
Master the meta or make your own.

Choose from an expanding roster of heroes, each with their own distinct play-style, over 100 unique items, and an ever-growing catalog of content. Equip weapons, skills, tools, potions, dinosaurs, and more to construct the ultimate strategy–then watch it destroy your enemies! With hundreds of items and combinations to discover, every run is a unique puzzle to be solved. Choose wisely!
Plan your adventure on your own time. You'll face real players during their journey, turning encounters into a unique combination of planning and creativity, all without worrying about real-time timers.

Whether you're building your board around one powerful item to crush your opponents in a single blow, or orchestrating elaborate combos, The Bazaar rewards creativity and risk-taking. No two runs are the same, and mastery comes from learning to adapt on the fly.

There’s more to the Bazaar than combat! Each hero has their own journey, and you’ll meet a sprawling cast of memorable characters along the way, from friendly merchants to robot revolutionaries to powerful entities with motives unknown–all fully voiced in a rich and atmospheric environment. The Bazaar is a surreal crossroads of magic, machines, and ancient secrets, a high-tech fantasy world packed with deep lore that you’ll uncover one run at a time.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1548 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩不腻
The Bazaar to była moja pierwsza styczność z grami typu autobitewniak i muszę przyznać, że zaskoczyła mnie całkiem pozytywnie . Po zapoznaniu się z tą kategorią gier wydaje mi się, że sam system rozgrywki jest tutaj standardowy dla gatunku. Co turę otrzymujemy zapas pieniędzy do wydania na przedmioty, które mają swoje statystyki i czas odnowienia. Natomiast tury podzielone są na kilka akcji, gdzie dopiero ostatnia z nich skutkuje walką z "obrazem" innego gracza i skutkować może stratą życia i finalnym zakończeniem rozgrywki. Podczas różnych części tury mamy możliwość odwiedzania sklepów (możemy wybrać jeden z trzech jakie gra nam wylosuje), napotykać losowe eventy czy walczyć z botami. Celem jest przygotowanie jak najmocniejszej talii do walki z graczem na ostatnim etapie truty. Finalnie dążymy do zdobycia maksymalnej ilości punktów za pokonanie graczy, aby zakończyć naszą przygodę i zdobyć nagrody (skrzynki ze skórkami na różne elementy oraz w trybie rankingowym punkty rankingu). Różnorodności rozgrywce dodaje ilość bohaterów, z których każdy pozwala na kilka wariantów budowania talii (choć należy dodać, że duża część tych bohaterów jest ukryta za płatnymi DLC). Dodatkowo ilość przedmiotów oraz ciągły balans dokonywany przez producenta pozwala na dosyć spory zakres kombinowania z doprowadzeniem do idealnego buildu. Element losowości w sklepach czy dostępności przedmiotów w poszczególnych meczach sprawia, że nie będziemy w stanie zawsze skupić się na złożeniu tylko jednego buildu co zapobiega zbyt szybkiej monotonii (aczkolwiek jak w większości gier jest pewnego rodzaju meta, gdzie będziemy chcieli dążyć do konkretnych buildów). Wizualnie gra wygląda całkiem ładnie, animacje są płynne i jednocześnie wyraźnie, więc jesteśmy w stanie na bieżąco śledzić to co dzieje się podczas walk. Dla kolekcjonerów jest spora ilość skórek do zebrania, więc to też może zachęcać do dalszej gry. Jeżeli chodzi o muzykę czy efekty dźwiękowe to są one powiedziałbym neutralne. Nie ma tego za dużo, ale nie są ani jakieś wybitne, ani uciążliwe, więc można wybrać czy chcemy grać z dźwiękami z gry czy jakąś swoją własną kompozycją.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 1.5K | 68% | $99.99 | |
| $7.5M | 8.7K | 79% | $34.99 | |
| $7.5M | 26.8K | 97% | $14.99 | |
| $7.5M | 12.2K | 98% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.3K | 93 | 52% | $19.99 | |
| $6.3K | 21 | 95% | $9.99 | |
| $0 | 0 | 75% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 12 | 58% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很好的自走棋游戏
好玩 能当boss, 也能被boss锤死
毒品来的
下班玩两把 开心不伤脑
[h1] 异步自走棋 轻rogue pvp[/h1] [h3] 优点 [/h3] 1.游戏的角色设计很棒,我深度体验了其中的炼金师,机器人,猎人,地产大亨。其中每个角色还拥有各种流派,广度和深度让你轻松沉溺数十个小时,没有那么容易找到“通吃的最优解”。 2.得益于三选一的rogue元素,丰富的卡牌和对应的附魔系统,每一局遇见的的build会完完全全不一样。玩大巴扎最缺的是想象力,你很容易找到一些有力combo而在取得胜利后会心一笑。 3.负反馈较低,游戏在每个回合结束前进行一场随机匹配的pvp,采用胜场结算机制,4/7/10胜都可称之为胜利,并获得积分和局外奖励,早期的战斗也同后期一样重要。 [h3]缺点,也有。[/h3] 1.一个类似单机的游戏流程,网络常常会卡住。也许是防止开挂?每一次点击都是对网络的考验。 2.ui界面初看有些劣质横板手游的味道,体验不够舒适。 3.单角色定价(单个79)过高,且无法通过游戏货币解锁,初始仅3个角色可玩。
好玩捏
垃圾设计组 完全不会做平衡的存在 祝开发商早日破产
只玩过海盗 一开始没上手对于这游戏制作人说的希望玩家每一局都能随机应变有所怀疑 因为我是dota自走棋老玩家认为自走棋游戏终究是逃不过某些特定阵容的公式化 目前打上了传说真的几乎每一把吃鸡都不一样 体感是对于海盗来说公式化思路胜率远小于真正的随机应变
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.