
A first-person psychological horror game. Explore a maze-like alleyway, using your camera to distinguish between supernatural "Aberrations" and deceptive "Deceptions" while escaping the relentless pursuit of a vengeful ghost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
After class, you step into the familiar alley on your way home—then suddenly find yourself trapped in an endless maze.Search for Aberrations, signs of something beyond reality, and separate them from the eerie but ordinary Deceptions that surround you.Unravel the mystery hidden within the alley, outrun the ghosts that hunt you, and escape with your life.
Check the glow of the bracelet given to you by your Mudang grandmother to detect the presence of supernatural traces.
Every corner of the alley is littered with Aberrations, signs of an existence beyond reality, mixed among Deceptions that, despite their eerie appearance, could still be explained by the real world.
Photograph suspicious phenomena determine whether they are Aberrations or Deceptions.
Reporting specific Aberrations successfully will earn you Keys.
Use these Keys to unlock the "Chest of Truth" and reveal the dark secrets hidden behind the haunting.
Journey into secret spaces that conceal the truth behind the ghosts, and confront with another kind of fear.
Relentlessly pursuing you, the ghosts draw ever closer, driven by an obsession that only grows stronger.
If you feel a presence nearby, it means the ghost is close. Don't look back—just run.
[Some of the game's texture assets are AI-generated.]
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 226 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我本想推荐这游戏的,因为前部分惊悚元素确实可以,至少一周目前都还行。 然而通关完开始收集全图鉴路线解锁隐藏结局,你就会发现游戏变成纯拖时长的游戏。64个图鉴可以理解成一种诡异有2种判断,也就是说上一秒判定是幻象的诡异,下一秒再看到就是鬼痕。令我最窝火的一点是最后一个诡异图鉴——撑伞的红衣女竟然花了我1小时30分钟时间!我不知道游戏刷新机制是怎么定的,但我足足浪费了1小时30分钟在地图里反复走来走去触发才让红衣女现身。最后隐藏结局CG也是敷衍了事,一段跳大神后告诉你女主当上巫女不用上学了。emmmm..........这隐藏CG对不起我付出的时间
[h1]第一次觉得走得越慢越危险——《深巷》正式版体验[/h1] 这段时间我因为某些原因来到广州生活,在建筑密集的地方有很多小巷子,小街坊,有时候晚上回家的路上可能就会路过这种地放,微弱的路灯,垃圾袋被风吹的沙沙声都会在不经意间让我以为后面有人,好在通常这种小巷子都不长,菊花加紧一走一过就钻出来了,而《深巷》这款游戏就很好的把巷子中空间狭窄的逼仄感和处处透着不对劲的心理暗示融合在了一起。 这款由韩国AIXLAB工作室开发、Smilegate与热脉游戏联合发行的第一人称心理恐怖游戏现已正式上线,售价36元,首发九折优惠,单周目流程约4到5小时。本篇我会基于我的游戏体验带给盒友们直观的体验。 [h2]核心玩法[/h2] 游戏的玩法核心就是找茬,字面意义上的找茬,玩家扮演的是女高中生昭莲,在一天晚自习下课后独自走夜路回家的过程中,被恶鬼拖进了一条无限循环的异空间小巷,在这里唯一能依靠的只有两样东西:一部手机和一条姥姥的手链。 姥姥的身份是巫女,根据我查到的资料来看,韩国巫女主要做的也是驱邪避恶这一套,但不同的是韩国巫女是强制天选的,绝大多数都并非自愿,而且一般是家族制度,游戏中就很好的还原了这些传统民俗,作为巫女的姥姥送给玩家的手链会发光,当玩家靠近异常现象时它会发出微弱光芒,提示玩家附近有异常。 这个时候玩家就需要找找看异常在哪,找到后要分辨眼前这个不对劲的东西到底是现实绝不可能发生的,还是诡异但理论上可能存在的,前者称之为鬼痕,后者称之为幻象,玩家找到后用手机拍照,然后做出判断属于哪一种,选错了会扣血,扣完就游戏结束了。 可能有的小伙伴还是不太理解,那我举个例子,你走在小巷子里突然看到八个南瓜摞在一起,还披着着风衣,听起来是不是很异常?但仔细想想这个组合并非现实中完全不会出现的,所以这个是幻想。相反的,如果一个电动玩具小车在不停的运动,但你把他的电池盖掀开发现这个玩具根本就没装电池,这就是鬼痕。 出了异常外还有一种特殊情况,那就是恶鬼离玩家很近了,当恶鬼就在附近时手链会发出红光,这就是一个预告函,告诉玩家该注意了,甚至就该跑了!游戏中有不少的追逐元素,就我本人而言我是很讨厌这个玩法的,带给我的心理压力太大了,可是不得不承认没有追逐的恐怖游戏又会变得没那么恐怖。 最后玩家的每一次判断都通过手机发给姥姥,正确则推进剧情,错误则加速你的死亡,游戏藏有数十处处异常需要玩家辨识,而且只提供三次错误机会,判断失误或是被恶鬼抓住都会消耗一条命,耗尽后昭莲将永远被困在这场幻觉中,也就得再来一遍了。 [h2]游戏特色[/h2] 游戏最大的特色就是日常空间里的诡异感,制作组的初衷是捕捉深夜时,熟悉的空间突然变得陌生的战栗感,但其实我整体体验下来这个感觉并不强烈,因为异常很明显,还有鬼怪之说,更像是纯粹的恐怖游戏,心里恐怖的浓度反而被选题稀释了不少。 再就是小巷子的设计和构造和我看过的韩剧很像,真要说唯一不同的话就是垃圾多了点,这也算是制作组的一个小巧思,用成堆的建筑废材和垃圾替代空气墙,堵住不让玩家去的方向。最后就是巫女的设定了,虽然我对这个了解不多,但是在游玩过程中的一些细节和文字描述都能感觉到制作组的用心,作为韩国本土的工作室应该是在当地做了背调的,给我的感觉很真实。 [h2]写在最后[/h2] 《深巷》是那种让玩家玩完之后,走在回家路上会忍不住回头看一眼的游戏,有人说它不依赖Jump Scare,有人说它是纯粹的心里恐怖,但我觉得两者都很肤浅,游戏本质是通过熟悉变成陌生的心理暗示逐渐放大心中的恐怖,再通过一小段追逐战或是贴脸高能把之前积累的害怕瞬间引爆,这才是本作的妙处!对韩式心理恐怖有兴趣的玩家可以趁着首发折扣入手本作~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Korean*, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 226 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
그만하자고씨발새끼야몇번납치하노?
本作是一款心理恐怖冒险游戏,故事主角如往日一般路过回家必经的一条小巷中,可是一股神秘的力量将其拉入了一个怪异的世界中,好在手机还能正常通讯,经过与自己巫女姥姥的交流,才知道自己是被困在此处的怨鬼盯上了,只有找到隐藏在角落的“真相之匣”,才有机会回到现实世界中。于是主角便开始了自己的求生之路,随着探索的不断深入,隐藏在这座小巷中的秘密也逐渐浮出水面。 本作的本质其实还是一款寻找异常的恐怖游戏,玩家在探索过程中会遇到各种奇怪的事物或者现象,只要能正确区分一定数量的异常是属于【鬼痕】或者【幻象】即可顺利推进剧情,两者的区别就在于现实世界中是否会存在。游戏目前总共提供了多达64个不同种类的异常,因此在单局游戏中很少会遇到相同种类的异常,通关后会提供额外的关卡用来解锁游戏中未达成的【鬼痕】及【幻象】,总体来说游戏体验很不错,感兴趣的玩家可以尝试一下。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
한국에서 만들어서 한글화는 너무 좋지만 게임이 지루합니다 졸았어요 공포게임 초심자에게는 정말 좋을꺼 같구요 영안실이라던가..그복 등 공포게임 좀 많이 해보신 분들은 지루할껍니다..
作品融合了手机聊天,半开放式地图捉鬼,这都是让人耳目一新的内容。但最终结局的鬼追人处理的场景过小,氛围感不强,总体来说是一部差强人意的作品。
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