
Hide behind your mask so they won’t discover your true identity, and grab your sword to face the tyranny of the nobility in the days before the French Revolution in this funny point-and-click adventure, following the path of the classics of the 90s… thirty years later!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
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Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
El juego es maravilloso, me ha devuelto totalmente a los 90, cuando tenía mi flamante Windows 98. Por ponerle un pero.. "Sé que es un guiño a las aventuras clásicas de los 90" pero es un fastidio tener que minimizar el juego cada vez que lo inicias para buscar la palabra clave. Eso estaba muy bien cuando tenías los juegos en formato físico y el manual a mano, pero la verdad es que ahora no le encuentro mucho sentido. De todas formas, enhorabuena al desarrollador. El juego es fantástico.
Ahora que lo he terminado puedo decir que me ha encantado. Es un juego inspirado completamente en los juegos de Lucas Arts. Tiene momentos muy buenos, aunque a ratos se puede volver frustrante por no saber que hacer. El pixel art es una maravilla
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un título totalmente imprescindible para los amantes de las aventuras gráficas, todo un homenaje que representa y transmite aquellas sensaciones de los grandes clásicos como Monkey Island. Lo he disfrutado mucho y a su manera, me ha trasladado a mi infancia al recordarme y hacerme experimentar aquellas horas de entretenimiento y diversión con un 386 y los clásicos de Lucas Arts. Se nota todo el mimo que le han puesto por lo cuidado que esta todo, no decepciona. Atentos que hay sorpresa después de los créditos ^^
Outstanding, a throwback to the pixel art classics. Challenging puzzles, I got stuck a few times wandering around because I missed something, but only needed a hint site once for a timing-related puzzle. The map isn't too big, so remember to check everything. You can die a few times, so remember to save regularly, but as far as I'm aware you can't get in an unwinnable state. The swordfights need a few goes to get used to. Tip - make a 3 x 10 grid of the underlined words in the manual to deal with the copy protection.
He pillado el juego en base a comentarios que he visto por internet y reviews de ciertos criticos Me parece interesante, es una oda a las aventuras graficas de lucasarts, a la española tiene muchos deetalles interesantes, mas alla de su pixel art, y el humor característico todavía lo estoy jugando así que completaré el review una vez lo termine, pero por ahora puedo decir que si bien me está gustando, hay ciertos detalles que, a pesar de que seguramente se han hecho a propósitio para emular la nostalgia de aquellas épocas, tal vez son un poco incómodos (y no estaría mal poder desactivarlos, como sugerencia para una futura entrega) Me refiero a cosas como poder perder en el juego (algo que en realidad era mas de las aventuras de Sierra que de Lucas...), o que para ciertos puzzles tengas que hablar tropecientas veces en montones de maneras random con much gente para que te desbloquee algo para hacer. o estar obligado a poner la clave cada vez que empiezas el juego SIEMPRE (que vamos, me hizo mucha gracia la primera vez, y me parece un guiño divertido, pero estar obligados a hacerlo cada vez es lo que me parece cansino). este tipo de cosas creo que no ayudan a la experiencia, ya que es necesario mantener la nostalgia pero no en detrimento de la "calidad de vida". y como digo, en caso de que se quiera hacer así, al menos dar una opción de configuración para quienes quieran o no tener este tipo de detalles activdados todo el tiempoi a pesar de todo, creo que es muy interesante y me alegro haber apoyado el proyecto, porque los desarrolladores se nota que son de la misma quinta y que disfrutaron de la misma manera haciendo este juego, como todos nosotros lo hicimos jugando este tipo de aventuras cuando eramos niños
Aventura gráfica que rememora los clásicos a la perfección. Juegazo.
Es muy chulo volver a jugar una aventura gráfica del estilo de las de la época dorada de LucasArts. Con sus virtudes y defectos. Que se ve muy pixelado? Que hay que hacer mucho pixelhunting? pues como en aquella época. Pero todo lo suple una historia bien hilada, con dialogos en ocasiones divertidos, con bromas y referencias a otros juegos antiguos superconocidos y no le hace falta más. Ojalá saquen más aventuras clásicas de este estilo y con la misma interfaz. Muy recomendable
I am the exact target market for the black hawk as I have played every point and click adventure that was out there in the 90s. I loved the look and feel of the game, the bacgkground music, all very classic, good job! But the puzzles... not a lot of logic, which sometimes is fine for the challenge, but no hints of what to do next leave you out there with no sense of direction. You can always guide the player a little bit but it was at Napoleon stage when I chose not to come back to the game bc I realized it would take way too much of my time. The lack of good flow killed me unfortunately. It's worth a second edition with improvements coming from the customer base.
L'ho scoperto ed iniziato a giocare da poco. Sono a 150 punti HQ e mi sta piacendo molto.
He disfrutado muchísimo con este juego. Un claro homenaje a Monkey Island e Indiana Jones. Es necesario que salgan a la luz productos que funcionaban como los de antes, y este es sin duda uno de ellos. Hay algunos acertijos complicados, y tuve que recurrir a una guía en un par de ocasiones. Tiene toques divertidos y la historia es muy entretenida. Coge lo mejor de las aventuras gráficas previas, evitando las partes tediosas. Lo recomiendo. *spoiler*: Pequeño bug que no afecta a la jugabilidad: Cuando juegas con Violette, en el momento que estás en la casa de Jean Pierre, si haces click a coger la barra (aunque ya no está) que había al lado de la pala (previamente cogida por Jean Pierre), la coge, y se va apareciendo Jean Pierre sustituyendo el personaje de Violette, intermitentemente. Al salir de la casa de campo, ya no sucede (aunque tienes la barra siempre)
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