
A metafictional dating-sim visual novel set during the social distancing era, driven by a community-centric messenger system.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
아 미영이 누나 루트 너무 보고싶다고~~~~~!
맛있는사랑 왜 19금 게임인지... 알것같은 게임! 사랑스로리 게임인줄 알았지만... ㄱㅍ요소...가 들어간 게임.
다회차 비주얼 노벨을 좋아하시는 분들이라면 추천 드리는 게임입니다. 이것저것 다른 시도를 해보며 다른 반응을 보는 맛이 좋네요~
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
주인공들이 확실히 입체적이고 현실적이네요. 아주 인상적입니다. 또 숨겨진 조건들 찾는 재미가 쏠쏠하네요. 얼리 억세스라 살짝 분량이 부족한 게 아쉬울 정도입니다 ㅠ 일단 숨겨진 요소가 더 있는 것 같으니, 찾아보고 이뷰 갱신하겠습니다. 아직 선택이 불가능한 주인공 스토리도 기대하고 있습니다!
재밌게 즐긴 작품. 플레이를 처음했을때 한국판 DDLC라고 생각했다. 갑자기 생기는 노이즈 연출에 자주 깜짝 놀라긴했는데 그런점도 하나에 재미요소라고생각한다. 다소 충격적일순있으나 끝까지 참고 엔딩까지 봐야 납득도 되고 재미로 승화할수있을것이라고생각한다. 한국말은 끝까지 들어야한다는 법칙처럼 이게임도 끝까지 해봐야 욕을하던 칭찬을 하던 할수있는 게임이라고 생각한다. 어떤 영화던 드라마던 게임이던 보다가 하차해버리면 제작자의 의도를 알아챌수없고 그것은 비난으로 이어질수있다. 만약 당신이 이게임에 대해서 부정적인 평가를 내리려고한다면, 게임을 정말 2회이상 플레이해본게 맞는지 생각해보길 바란다. 의도를 그대로 겪어봐야먄 이게임의 진가를 알수있기에 그러하다. 만약 다 하지않고 혹은 환불런을 하고 평가를 남기려고하는것이라면, 그냥 그대로 평가쓰지말고 지나갔으면 한다. 경험하지않은 상태에서는 제대로된 소비자를 위한 평가를 할수없을것이라고 생각한다.
2회차부터 시작되는 특정요소. 현시대에 사용되는밈들을 적극활용하여 비대면 디스코드 대화만으로도 플레이 내내 즐겁게 읽을수 있게 만든 스토리 텔링. 제작자분께서 실제 교사생활을 통해 경험하신 내용을 바탕으로 제작한 스토리라 더 흡입력있게 느껴졌습니다. 통상적인 미연시 게임과 달리 주인공 성별을 여성으로도 설정할 수 있는데 이것조차 빌드업이었다는게 상당히 재밌었습니다.
하루만에 엔딩다봤습니다. 빨리 DLC주세요
믕믕이라는 표현 무슨의미인지도 모르겠고 뭘 의도한건지 모르겠음 인플루엔자 초반에는 약간 되도않는 유머코드랍시고 넣은건 인정하는데 몇절까지 하는거임 감정이입하는데 너무너무 거슬림 그리고 민서 얘는 왜케 ,,,,거리는거임? 이거 좀 너무 과한거 같아서 불편함,,, 적당히,,,했으면,,,,,좋았을,,,,듯,,,, 달다 이것도 너무 무지성으로 남발 하는 것 같음. 말투가 현실적인건 좋은데 지나치게 과장과 반복이 좀 예~ 절대 게임엔딩이 맘에 안들어서 그런건 아니구요!
인 게임과 코로나 시절이 겹쳐서 간만에 연애하는 느낌이 드는 게임이였습니다. 다양한 맛을 경험할 수있는 좋은 게임이였네요. 그떄론 돌아가고 싶진 않지만 추억의 맛이 나는 게임이였습니다.
미연시라는게, 막연히 생각해보면 '이 캐릭터는 이런 선택을 하면 좋아하겠지?' 의 연속이라고 생각합니다. 원하는걸 맞춰주고 호의를 보여주면 자연스럽게 날 좋아해주는 히로인. 논리적이며 당연한거죠. 하지만 해달라는대로 해 줘도, '꾸밈없이 진솔'하게 다가가도 돌아오는건 파국뿐입니다. 무엇이 문제일까요 진짜호감은 어떻게 얻는걸까요 어떻게 캐릭터를 이해하면 좋은걸까요. 그런것까지 찬찬히 생각하고 음미하게 하는것까지 이 게임의 매력이라 생각합니다. [spoiler] 백합난입 백주원은 각성하라 예리현채는 찐이다. [/spoiler]
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