
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Most likely between $24.4M and $69.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2406 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bão
优质类老滚,每次探索都能找到新装备,很快乐
кул игра все четко
I love these open world questing games. Similar to Skyrim but not Skyrim. If you're fast paced rushing through games this is not for you. I love that you need to slow down and explore everywhere to enjoy the game and progression you get stronger as you go. Some mechanics can be a little janky at times but for thee most part I really enjoy it and the emersion. Some triple A games should take notice because overall this game is great and worth it. I like third person mode which this plays better first person and that works. I've played 70hrs so far and I'm still in the first act area. Hopefully I wont change my mind once I get into the next area to advance.
I'd rather play this than replay Skyrim for the 15th time.
Not sure how I feel about this game... at times seems kind of janky. The lore is also meh. Still put in a couple of hours, because I do enjoy exploring and finding random caves/ dungeons.
Pierwsze rzeczy, które powinny zostać poprawione przed wypuszczeniem: - strzelanie z łuku - te ikony są wręcz idiotyczne podczas celowania z łuku z ukrycia. Wręcz nie widać w co się strzela przez to oko. W ogóle ktoś w to grał z łukiem? - demo - może i drobna rzecz ale grać 2x po demie w dość nudny prolog to niezbyt fajna rzecz. Może to bardziej wina steam, ale mimo wszystko można by coś z tym zrobić - v-sync on i do wyboru 48/72fps,... - gdzie 60? Pierwsze wrażenia: - pierwsze wrażenia - no niezbyt, naszczęście pochopnie - da się w to wciągnąć, a nie mogłem się wciągnąć w Elden Ring więc wielki plus. Do poziomu rozmachu Bethesdy dużo brakuje, chociażby nie ma companionów w grze, idzie się głównie ze wsparciem odpowiednika trochę Silverhenda - nie wiadomo czy się cieszyć czy nie - mgła przykrywa wiele wad Unity. - z jednej strony stylowo z drugiej strony jakoś tak zbyt powtarzalnie i mało przekonujące/przemyślane lokacje byle zgadzała się logika gry, albo żeby wcisnąć jakiś gigantów obracających jakiś bezsensowny zaprzęg - podobny bezsens do Elden Ring. Wolę mniejszy bezsens z Bethesdy, w miarę przemyślane, jakoś odwzorowywane lokacje. - być może jest też planszówkowy ścisk - byle mniej się chodziło, ale to bardziej chyba znowu cecha charakterystyczna wszystkich map postawionych na Unity - fabularnie - bywało gorzej. Typowe table topowe myślenie - czyli do Tolkiena czy Gry o Tron bardzo daleko. Bardziej wygląda to jak spontaniczna sesja gry czy fabuła napisana przez chatGPT, ale nie jest tak tandetnie jak ta lipa z Elden Ring czy Tiny Tina Wonerlands. Detale są w miarę dopracowane i nie musi być sekretu, który przykrywa wszelkie braki. Natomiast mam wrażenie, że pomysł powstawał na podstawie jakiegoś losowania np. wylosował się starzec i liczba 4 i kij od miotły,... wynik robi się nie jakąś konsekwencją ciągiem tylko tanim zlepkiem zaskoczeń.
Ну, вот и (почти) все. 20ч основной игры + 8ч ДЛЦ, старался чистить по максимуму (вот ДЛЦ к концу игры осталось незакрытыми 3 штуки - один на сбор журналов, один - который я посчитал выполненным и еще один - про который я банально забыл). Получено 33 из 65 ачивок - что-то попробую еще добить, пока нахожусь в отпуске а за окном ливни =). Начинал с демки и, скорее всего, к 28ми часам можно добавить еще часа 2-3 - прогресс с демки переносится, а время и ачивки - нет (поэтому у меня некоторые из них были получены после прохождения сюжета, лол). Кстати, демо показалось заметно сложнее, чем купленная игра, да. Собственно, игра ощущается на твердую 4ку - поиграл с удовольствием, но вопросы к ней, в тч по поводу экономики и некоторых механик - остались. Местами тупил, не понимая что делать дальше. Есть несколько квестов которые так и не смог закрыть, а еще за эти почти 30 часов не смог найти ни одного места для добычи древесины xD. Сложность игры правда ощущается кривой от начала - к середине игры завышена, середина резко проваливается и третий акт - по началу неплохо поджигает жо (возможно, это из за того что я не смог нормально улучшить шмотки - всю игру ощущаю лютую нехватку денег и только в ДЛС (которое купил после получения концовки, doh!) смог, наконец-то, хотя бы пушку до +10 улучшить). По стилю игры и количество шмоток создалось впечатление, что игру создавали с перевесом в сторону магии и одноручного оружия, дополнительно к этому механика игры за двуруч абсолютно не понравилась (хотя именно за этот билд играл). Сюжет понравился, как основной, так и ДЛЦ, хотя концовка ощущается слишком смазанной и резкой, что-ли + хотелось бы увидеть тот же Камелот. Если выйдут еще дополнения - с радостью перепройду в режиме НГ+ , TGшка на удивление умудрилась не перегрузить меня настолько, чтобы после прохождения сразу ее удалил - напротив, после получения концовки, загрузился на сохранение перед эндгеймом и продолжил дочищать квесты (ну и, как выше написал - купил ДЛС и прошел еще его. После, блин, основной сюжетки). Я бы советовал не совершать моей ошибки и сразу покупать игру+DLC, проходить 1 акт, сразу после получения доступа к ДЛЦ во втором - проходить его и возвращаться дальше к основному сюжету, так как так будто бы будет меньше проблем с деньгами + будет возможность неплохо прокачать алхимию, крафт (и - как следствие - свой уровень) и точно будет возможность и повод пересмотреть свой билд. И, да, учтите - после прохождения ДЛЦ - доступ к его локациям блокируется, из телепорта он удаляется - так что старайтесь его по максимуму пропылесосить =). Разработчику - вот правда, огромное спасибо. В эпоху 8К гейминга - это было прям как бальзам на душу (и кошелек)
熊まじでいらない
Performance was awful and the game has gen ai art in it.