
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Most likely between $24.4M and $69.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2406 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tainted Grail: The Fall of Avalon — це справжній ковток свіжого повітря для шанувальників темного фентезі та класичних Action-RPG. Вона захоплює своєю похмурою атмосферою, глибоким лором та дійсно цікавими сюжетними виборами, які відчутно впливають на світ і квести. Звісно, у грі відчувається обмеженість бюджету — це проявляється в певних технічних шорсткостях, анімаціях та бюджетній графіці. Проте розробники вклали в цей проєкт душу. Розгалужені квестові лінії, свобода білдобудування та крута атмосфера Авалону повністю перекривають усі дрібні мінуси. Якщо ви скучили за суворими, атмосферними RPG з чудовим сюжетом — гра однозначно варта вашого часу та уваги! Оцінка: 8/10 🛡️✨
Very fun. Great art direction and awesome soundtrack. A bit easy to become completely broken, and some of the quests are a tad long in the tooth, but all in all a very solid game. Great job devs!
If Oblivion and Dark Souls had a night of passion together and one of them got pregnant, this game would be their son!
Bought the game on a whim since I'm a sucker for Arthurian legends and it definitely surprised me. For me the game excels in the story aspect and the general design of monsters even if the graphics are a bit on the "10 years too late" vibe. I'd mostly say these pro/cons: PROs: - surprisingly good voice acting for a majority of characters - this Arthur reimagining is incredibly sympathetic and you can feel the weight of the character - a lot of side quests have a very deep and compelling lore to them especially during Act 3 - the cycle of questing, exploring, killing is surprisingly immersing. I usually tune out in most games when i have to do this - multiple believable endings and end cards for minor characters CONs: - graphics look like you're actually playing Skyrim...from 2011 - combat is incredibly weirdly balanced. Either you are a 1 shot god or you wail at a mob for 1 minute and it always catches you off guard. When you kill a boss that has gear for your build though, then it gets trivial - economy doesn't make sense. The cost to upgrade your gear is by far the most absurd thing I've seen in the game. 80k per upgrade after 10 levels ?! be serious - has a tendency to give out a ton of minor quests that make you run around the entire map, artificially inflating playtime - they did my boy Merlin dirty!!! All in all, I'd recommend purely for the worldbuilding and story. And for gameplay, if you liked Skyrim, you'll be ok with this. Personally Skyrim gameplay was always a miss for me but I can tolerate it here. I'd like to see what the devs can cook up with a bit more budget though.
i would definitely love to go in adventure with my waifu Arthuria Pendragon. she even let me touch her... Excalibur, it needs a lot of energy that it drained my life after attempting to pull it. ( ͡ ͡° ͜ʖ ͡°)
Great atmosphere and graphics. Good main story and diverse side missions.
Годная игра....всем кто залипал в скайрим и морровинд к покупке обязательна...по мне так игра года в 2025. Только сложность повыше ставьте а то я в 3 акте уже как сюжетное приключение проходил. В первых двух все пособирал, квесты побочные все прошел и получился перекачанный персонаж.
Great game love it. Have not played skyrim oblivion and those types of games as they look to me that they were open world with no direction just go and do your thing. This game is kind of evolution of those games where is more streamlined, gamified and modernized, keep in mind skyrim oblivion are not appealing at all to me never were, but with this game the builds and gameplay are simple but very impactful and fun with a decent verity. Do not know about the story as im a gameplay kind of guy skipped 99% of the dialog. Bought it on 50% discount worth every penny.
没想到啊 ,如同老滚5一样的好玩 ,非常的nice ,第一次直接玩了6个小时,10级 说难不难,说简单不简单 很不错。
В целом норм. Драться достаточно весело, хотя под конец игры, если не менять стиль прохождения, всё скатывается до тупого воспроизведения заученной последовательности атак и уклонений. Потому что даже совсем разные противники не требуют особого подхода. Подошёл - ударил - отошёл, и всё. И это применимо как к волкам, так и к великанам. Единственный враг, который насильно пересаживает нас на двуручник, - это вождь одного из племён в «Мечах». Самый большой минус геймплея появляется из-за самого большого плюса игры. Мир этой игры интересно изучать, интересно делать сайд-квесты, залезать в каждую пещеру, лутать латук из каждого сундука и так далее. Что в итоге приводит к тому, что ты улетаешь по левелу в далёкие дали и очень быстро становишься имбой. В моём случае где-то с середины Кунахта я уже забил на прокачку, подбор снаряжения и лут просто потому, что уже выносил всех. А под конец Кунахта я имел 63-й лвл, в Мечах мне никто не мог дать отпора, и эту локацию я прошёл, можно сказать, без смертей. И отчасти из-за этого третий акт для меня стал разочарованием. Нет вызова, не к чему стремиться, лут не нужен, и в третьем акте я пропустил кучу сайдов, потому что не видел смысла их делать, как и пробегал мимо врагов, потому что останавливаться ради +32 экспы тоже нет смысла. И даже без этого я к концу игры пришёл практически с 80-м лвлом и убивал всё живое с двух, максимум трёх ударов. В исследовании мира вроде как и дают тебе полную свободу, но много куда ты не можешь забраться - кнопка не работает, «дверь сломана» и подобное. Обиднее всего мне было, когда в Рогах я залез в пещеру с мёртвым Предтечей, на котором не было возможности совершить никакое действие, а потом оказалось, что по одному из квестов у него я должен был оторвать палец. И, придя уже по квесту в эту самую пещеру, я обнаружил, что чудесным образом появилась возможность оторвать палец. То есть, с одной стороны, игра поощряет исследование, но, с другой стороны, такие моменты с пальцем не единичны. Ну и по сайдам я бы предпочёл всё-таки какие-то отметки людей, которые выдают сайд-квесты. Так как я старался проходить всё, что доступно в Рогах и Кунахте, пришлось пользоваться картой и выискивать квесты, чтобы ничего не пропустить. Добавить в игру настройку отображения сайдов было бы тупо удобнее. Тут однозначно топ: мир игры, лор, дизайн. Всё сделано топово, и даже несмотря на посредственную графику и откровенную низкобюджетность, игра постоянно впечатляет тем, как она выглядит. Отдельно заклинаю на понос сынов двух отцов, которые придумали многоуровневость локаций и так криво её реализовали. Это клоунада, что тебе надо забраться на второй этаж дома, чтобы в доме спуститься в подвал, поговорить с человеком, подняться на второй этаж, чтобы выйти, и спуститься на два этажа, чтобы вернуться на землю. И на этих махинациях ты уже теряешь минуту времени, даже если точно знаешь, куда и как идти, а если ты впервые разбираешься, то повеситься можно. Кунахт ещё нормально, а вот Мечи - это ♥♥♥♥♥♥. Лифты, проходы через пещеры, обрывы, мосты, появляющиеся по кнопке, какие-то ветра, которые в тупике появляются после определённого момента по сюжету, и так далее. Даже сами разработчики понимали, насколько ублюдскую локацию сделали, поэтому в Мечах 24 точки фаст-тревела, а в Рогах и Кунахте всего 18 и 14 соответственно. По сюжету - глубоко, интересно, разветвлённо, неоднозначно, серая мораль и всё такое, но для человека, который плохо запоминает имена, иногда слишком перегружено. Много персонажей или событий упоминаются вскользь, в одном предложении одного из диалогов, но это упоминание потом оказывается важным, и ты должен был это помнить, чтобы понять следующий диалог или квест. Да и в целом очень много текста разной полезности и качества. Техническое состояние ок. У меня игра вылетала дважды за всё время. И после дополнения Сарраса почему-то загрузки стали в два раза длиннее. Но до этого они были очень быстрыми, поэтому, в принципе, это не сильно дискомфортно. Не жалею о потраченном времени. Игру рекомендую, в том числе для прохождения на платину. Ачивки достаточно адекватные.