
Swordship is a roguelike where dodging is your best weapon. Trick your enemies into killing each other, steal containers to upgrade your ship and unlock new ways to play. Dodge, dive, die, learn, repeat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 12 → 0/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−85% | 242reviews | 86% | — | $12.7K |
| $19.99 | 30ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
There is a good game hidden in here somewhere, but it seems like the GUI is trying to keep the fast gameplay it advertises from you.
кiрiблiкi
Gives me that arcade vibe
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $19.99 |
| 26ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Such a cool and addictive game. Loved the simple but highly efficient art direction. A hidden gem!
yes
Game has no rizz. Completely lacking in masculine energy. No waifus. Feels incredibly bland.
♥♥♥♥♥♥♥♥ game
bel gioco ma 20€ no dai, prendetelo se scontato
Отличная игруха. Это типа шутемап, но с своими уникальными особенностями, вы летите на экране вниз, а не вверх, нету возможности стрелять, необходимо забирать грузы по пути и побеждать противников их же выстрелами. Стилистика и сеттинг очень кайфовые, советую поиграть, очень приятный проект.
[h1] Вроде быстро, вроде интересно, вроде как ок [/h1] Я не переношу рогалики. По количеству клише с этим жанром могут потягаться разве что симуляторы ходьбы с элементами хоррора. Несмотря на свою внешнюю притягательность rouglike-игры в 99% случаев оказываются лютым проходняком, построенном по принципу «умрёшь – начнёшь опять сначала». Каким бы насыщенным и разнообразным ни был геймплей, эта унылая формула на корню убивает всё веселье, оставаясь интересной только лиге СДВГ. [h3] Смотрите и учитесь [/h3] Да, это стоит сказать другим разработчикам, метящим в категорию репитативных и однообразных поделок, потому что Swordship – один из немногих рогаликов, простота идеи которого уравновешена лаконичностью геймплея и оформления. Форма и формат игры не вываливаются за границы разумного, дополняя друг друга и подхватывая внимание игрока в моменты, когда тот начинает уставать от активных действий. [list] [*] Устаёшь от постоянных уворотов ⮕ начинаешь разглядывать эффекты и ритм движений ⬇ [*] Рябит в глазах от мельтешения и красок ⮕ прикрываешь глаза и слушаешь бит музыки ⬇ [*] Утомила музыка, а пальцы к тому времени отдохнули ⮕ начинаешь новый забег ↻ [/list] [h3] Сложно, но возможно [/h3] Начиная с уровня «normal» игра предъявляет достаточно высокие требования к памяти и умению последовательно нажимать кнопки. Здесь нет элементов чистого рандома, апеллирующих исключительно к рефлексам, зато в избытке встречаются повторяющиеся паттерны, со временем въедающиеся в гиппокамп. Кстати, это ровно то, что лично меня больше всего бесит в рогаликах. Необходимость зубрить и заучивать очерёдность атак и движения противников, возведённая в абсолют – это что-то из разряда философии про путь самурая, абсолютно чуждый мне. Swordship же остаётся умеренно хардкорным: он не ставит ультиматум в стиле «сдохни или умри», не заряжает против тебя по десятку активно действующих противников, не заставляет парировать бесконечные комбо с окном в миллисекунду для контратаки. Тут разработчик точно знал своё стоп-слово, и магическим образом трудный уровень в игре проходится ровно в тот момент, когда ты уже готов всё бросить и пойти задумчиво смотреть в окно. [h3] Три «no» [/h3] [code] [list] [*] Саундтрек бодрый, но не долбит [*] Дизайн яркий, но вторичный [*] Игра прикольная, но если только по скидке [/list] [/code] [h1] Закидывайте в желаемое, когда появится отметка -90%, можно брать. [/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 248 | 78% | Free | |
| $2.8K | 15 | 100% | $7.99 | |
| $191 | 9 | 100% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $52K | 211 | 96% | $9.99 | |
| $13.5K | 113 | 75% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7K | 69 | 97% | $9.30 | |
| $12.7K | 107 | 69% | $4.99 | |
| $12.7K | 94 | 91% | $4.99 | |
| $12.7K | 71 | 92% | $4.99 | |
| $12.7K | 800 | 91% | $0.99 | |
| $12.7K | 120 | 62% | $5.99 |